ADC Matchup

Vayne vs Jinx

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platin+
Vayne

Vayne

die Jägerin der Nacht
ADC
Vayne ADC Gesamt-Winrate
52,30%

Matchup-Winrate

48,8%
Vayne vs Jinx Siege
51,2%
Jinx vs Vayne Siege
Jinx

Jinx

die Schießwütige
ADC
Jinx ADC Gesamt-Winrate
51,31%

Vayne vs Jinx - ADC Matchup Guide Patch 15.15 (25.15)

Vayne ADC vs Jinx ADC - Wer ist stärker?

Vayne ADC hat Schwierigkeiten gegen Jinx (48,8% Gewinnrate) basierend auf 3067 Spielen. Dieses Matchup kann für Vayne-Spieler schwierig sein.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Vayne ADC vs Jinx ADC Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 66,2% in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Mit 6,9% Beliebtheit begegnet Vayne ständig dem meta-dominanten Jinx (12,0%, 4. Platz von 30 ADC-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Vayne-Performance im aktuellen Patch. Identische Tiers, verschiedene Ergebnisse: Trotz übereinstimmender A+-Tier Bewertungen kämpft Vayne mit nur 48,8% Siegrate. Jinxs Mechaniken erweisen sich als effektiver in dieser besonderen Konfrontation. Starker Champion, schwieriges Matchup: Trotz Vaynes beeindruckender 52,3% Gesamt-Siegrate stellt dieses spezifische Matchup gegen Jinx einzigartige Herausforderungen dar, die fokussiertes Training erfordern. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Tödliches Tempo + Triumph Kombination (51,1% Siegrate) plus optimale Itemisierung Krakenbezwinger, Klinge des gestürzten Königs, Guinsoos Wutklinge und Beinschienen des Berserkers Ihre Chancen von 48,8% auf 66,2% - potentiell spielverändernd.

Überleben und skalieren: Vayne steht sowohl Matchup- (48,84%) als auch Farm-Nachteilen (6,89 vs 7,61/min) gegenüber. Mit einem 0,72 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Vayne verursacht mehr Schaden (871 vs 846/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Jinx führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,2%) als auch bei der KDA (2,30 vs 2,20, 18. vs 23. Platz). Vayne-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.

Vayne vs Jinx - ADC Stats-Vergleich

Vayne ADC
Vayne ADC
Gegen
Jinx ADC
Jinx ADC
A+TierA+
48,8%Matchup-Winrate51,2%
52,30%Rollen-Winrate51,31%
#6Winrate-Rang#11
6,9%Pickrate12,0%
2,2Durchschnittliche KDA2,3
447Gold pro Minute426
6,89CS/Min7,61
0,30Wards pro Minute0,29
871Schaden pro Minute846

Wie man Jinx mit Vayne besiegt (ADC)

Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Vayne gegen Jinx Matchup als ADC keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.

Außer bei seltenen Builds verursacht Vayne physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Jinx verursacht hauptsächlich physischen Schaden (92.89%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.

Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Jinx, der Rang 5 (gegenüber Rang 15 für Vayne) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,3 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.

Wichtige Aspekte des Vayne ADC gegen Jinx ADC Matchups

In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Vayne-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Jinx zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.

Vayne vs Jinx: ADC Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Barriere
Barriere Du erhältst kurzzeitig einen Schild.
48,8% Siegesrate81,0% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
74,0% Siegesrate0,2% Pickrate

Vayne vs Jinx: ADC Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Triumph
Triumph Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Gnadenstoß
Gnadenstoß Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Secondary Path
Entschlossenheit
Konditionierung
Konditionierung Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %.

Konditionierung

Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Zuwachs
Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

50,4% Siegesrate80,2% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Triumph
Triumph Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Gnadenstoß
Gnadenstoß Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Secondary Path
Zauberei
Nimbus-Umhang
Nimbus-Umhang Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.

Erhöhung: 14–40 % Lauftempo, abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers. (Beschwörerzauber mit längerer Abklingzeit gewähren mehr Lauftempo.)

Nimbus-Umhang

Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …

Flinkheit
Flinkheit Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.

Flinkheit

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1&nbsp…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

51,1% Siegesrate3,0% Pickrate

Vayne vs Jinx: ADC Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dorans Klinge
Dorans Klinge (450 Gold) 10 Angriffsschaden
80 Leben
3 % Lebensraub

Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
48,2% Siegesrate97,3% Pickrate
Beliebte Stiefel
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

49,9% Siegesrate92,0% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
55,0% Siegesrate2,5% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
70,1% Siegesrate1,6% Pickrate
Kernbuild
Vampirisches Zepter
Vampirisches Zepter (900 Gold) 15 Angriffsschaden
7 % Lebensraub

->
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
10 % Lebensraub

Klinge des Nebels
Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern.
Umklammernde Schatten
Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.
Guinsoos Wutklinge
Guinsoos Wutklinge (3000 Gold) 30 Angriffsschaden
30 Fähigkeitsstärke
25 % Angriffstempo

Zorn
Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
Siedender Schlag
Angriffe gewähren 3 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).
Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.
Terminus
Terminus (3000 Gold) 30 Angriffsschaden
35 % Angriffstempo

Schatten
Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schadenbei Treffern.
Kontrast
Wechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst:
  • Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .
  • Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.
  • 53,9% Siegesrate15,4% Pickrate
    Endbuild
    Jak'Sho, der Proteaner
    Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
    45 Rüstung
    45 Magieresistenz

    Widerstandskraft der Leerengeborenen
    Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
    63,5% Siegesrate20,7% Pickrate

    Build mit höchster Siegesrate

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Dorans Klinge
    Dorans Klinge (450 Gold) 10 Angriffsschaden
    80 Leben
    3 % Lebensraub

    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    48,2% Siegesrate97,3% Pickrate
    Stiefel mit höchster Siegesrate
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    70,1% Siegesrate1,6% Pickrate
    Stiefel der Wendigkeit
    Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
    Leichtfüßig
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    55,0% Siegesrate2,5% Pickrate
    Beinschienen des Berserkers
    Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
    45 Lauftempo

    49,9% Siegesrate92,0% Pickrate
    Kernbuild
    Axt der Herdgebundenen
    Axt der Herdgebundenen (1200 Gold) 20 Angriffsschaden
    20 % Angriffstempo

    ->
    Krakenbezwinger
    Krakenbezwinger (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
    40 % Angriffstempo
    4 % Lauftempo

    Mit voller Kraft
    Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.
    Klinge des gestürzten Königs
    Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
    25 % Angriffstempo
    10 % Lebensraub

    Klinge des Nebels
    Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern.
    Umklammernde Schatten
    Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.
    Guinsoos Wutklinge
    Guinsoos Wutklinge (3000 Gold) 30 Angriffsschaden
    30 Fähigkeitsstärke
    25 % Angriffstempo

    Zorn
    Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
    Siedender Schlag
    Angriffe gewähren 3 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).
    Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.
    66,2% Siegesrate1,9% Pickrate
    Endbuild
    Randuins Omen
    Randuins Omen (2700 Gold) 350 Leben
    75 Rüstung

    Widerstandsfähigkeit
    Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.
    Bescheidenheit
    Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.
    76,7% Siegesrate3,8% Pickrate
    Weitere Items
    Schutzengel
    Schutzengel (3200 Gold) 55 Angriffsschaden
    45 Rüstung

    Wiedergeburt
    Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.
    53,8% Siegesrate12,6% Pickrate
    Flinker Krummsäbel
    Flinker Krummsäbel (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
    40 Magieresistenz
    10 % Lebensraub


    AKTIV
    Quecksilber
    Entfernt alle Massenkontrolleffekte (außer in der Luft) und gewährt Lauftempo.
    62,1% Siegesrate8,8% Pickrate
    Krakenbezwinger
    Krakenbezwinger (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
    40 % Angriffstempo
    4 % Lauftempo

    Mit voller Kraft
    Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.
    34,6% Siegesrate7,2% Pickrate
    Blutdürster
    Blutdürster (3400 Gold) 80 Angriffsschaden
    15 % Lebensraub

    Ichorschild
    Du wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.
    66,5% Siegesrate6,2% Pickrate
    Ende der Weisheit
    Ende der Weisheit (2800 Gold) 50 % Angriffstempo
    45 Magieresistenz
    20 % Zähigkeit

    Schlachtgetümmel
    Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schadenbei Treffern.
    38,3% Siegesrate5,5% Pickrate
    Phantomtänzer
    Phantomtänzer (2650 Gold) 60 % Angriffstempo
    25 % Chance auf kritische Treffer
    8 % Lauftempo

    Geisterhafter Walzer
    Du erhältst Geist.
    50,1% Siegesrate4,3% Pickrate
    Randuins Omen
    Randuins Omen (2700 Gold) 350 Leben
    75 Rüstung

    Widerstandsfähigkeit
    Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.
    Bescheidenheit
    Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.
    76,7% Siegesrate3,8% Pickrate

    Vayne vs Jinx: ADC Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
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    13
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    16
    17
    18
    Q
    Q
    Hechtrolle Vayne vollführt eine kurze Hechtrolle und bringt sich für ihren nächsten Schuss in Position. Ihr nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Silberbolzen Vayne versieht ihre Bolzen mit Spitzen aus seltenem Metall, die das Bösartige vergiften. Der dritte Angriff, ob normaler Angriff oder Fähigkeit, in Folge auf das gleiche Ziel verursacht einen prozentualen Teil des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Verdammen Vayne zieht ihre schwere Armbrust von ihrem Rücken und feuert einen riesigen Bolzen auf ihr Ziel, der es zurückschleudert und Schaden verursacht. Kollidiert es mit der Umgebung, wird es gepfählt, erleidet zusätzlichen Schaden und wird betäubt.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Letzte Stunde Vayne bereitet sich auf eine epische Konfrontation vor. Sie erhält zusätzlichen Angriffsschaden, Unsichtbarkeit während der „Hechtrolle“, verringert die Abklingzeit von „Hechtrolle“ und erhöht das zusätzliches Lauftempo von „Jägerin der Nacht“.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
    48,9% Siegesrate74,1% Pickrate

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
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    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Hechtrolle Vayne vollführt eine kurze Hechtrolle und bringt sich für ihren nächsten Schuss in Position. Ihr nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Silberbolzen Vayne versieht ihre Bolzen mit Spitzen aus seltenem Metall, die das Bösartige vergiften. Der dritte Angriff, ob normaler Angriff oder Fähigkeit, in Folge auf das gleiche Ziel verursacht einen prozentualen Teil des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Verdammen Vayne zieht ihre schwere Armbrust von ihrem Rücken und feuert einen riesigen Bolzen auf ihr Ziel, der es zurückschleudert und Schaden verursacht. Kollidiert es mit der Umgebung, wird es gepfählt, erleidet zusätzlichen Schaden und wird betäubt.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Letzte Stunde Vayne bereitet sich auf eine epische Konfrontation vor. Sie erhält zusätzlichen Angriffsschaden, Unsichtbarkeit während der „Hechtrolle“, verringert die Abklingzeit von „Hechtrolle“ und erhöht das zusätzliches Lauftempo von „Jägerin der Nacht“.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
    76,7% Siegesrate0,6% Pickrate

    Vayne Tipps:

    • „Hechtrolle“ hat verschiedene Verwendungsmöglichkeiten, aber Vayne kann damit keine Mauern überwinden.
    • „Verdammen“ kann genutzt werden, um Gegner für einen Kill festzuhalten oder einem Verfolger zu entkommen.
    • Stürze dich nicht als erstes in einen Teamkampf. Überlasse deinen Teammitgliedern die Eröffnung.

    Spielen gegen Jinx

    • Jinx's minigun takes time to ramp up. If you see her poking with rockets try to jump on her and burst her down.
    • Jinx's ultimate does less damage the closer you are to her.
    • Jinx's snare grenades have a long cooldown and are her primary means of protecting herself. If she misses with them she will have a hard time escaping if engaged upon.