ADC 매치업

Vayne vs Jinx

Patch: 15.15 (25.15)
리그: 플래티넘+
베인

베인

어둠 사냥꾼
ADC
베인 ADC 전체 승률
51.97%

매치업 승률

52.6%
베인 vs 징크스 승리
47.4%
징크스 vs 베인 승리
징크스

징크스

난폭한 말괄량이
ADC
징크스 ADC 전체 승률
51.42%

베인 vs 징크스 - ADC 매치업 가이드 패치 15.15 (25.15)

베인 ADC vs 징크스 ADC - 누가 더 강한가?

베인 원딜, 징크스 상대 52.6%의 승률로 우위에 있습니다. (3924게임 기준)

페이지 하단에서 베인 ADC vs 징크스 ADC 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 69.4%까지 향상시킬 수 있습니다.

통계적 매치업 분석

7.2% 인기의 베인는 메타를 지배하는 징크스(12.4%, 30명의 ADC 챔피언 중 4위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 베인 성능을 위해 필수적입니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 A+-티어에 있지만, 베인이 의미 있는 52.6% 대 47.4% 우위를 차지합니다. 베인의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 치명적 속도와 승전보 조합(53.1% 승률, 3.8% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 몰락한 왕의 검 > 구인수의 격노검 > 경계 + 광전사의 군화이 징크스에 대해 69.4% 승률을 전달합니다.

라인 지배력: 베인은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(7.20/분 대 징크스의 6.73). 이 0.47 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 베인이 승률(52.6%)과 딜량(844 대 735/분, ADC 중 2위) 모두를 지배합니다. 109 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 베인이 낮은 KDA(2.20 대 2.40)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(52.6%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.

베인 vs 징크스 - ADC 스탯 비교

베인 ADC
베인 ADC
징크스 ADC
징크스 ADC
A+티어A+
52.6%매치업 승률47.4%
51.97%포지션 승률51.42%
#7승률 순위#8
7.2%픽률12.4%
2.2평균 KDA2.4
416분당 골드455
7.20CS/분6.73
0.30분당 와드0.31
844분당 딜량735

베인로 징크스 이기는 법 (ADC)

베인과 징크스의 원딜 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.

특수한 빌드를 제외하고, 베인은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 징크스은 주로 물리 피해를 입히므로(93.80%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.

베인의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 9위)입니다(징크스의 17위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.4 대 2.2)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.

베인 ADC 대 징크스 ADC 매치업의 핵심 요소

매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 베인 플레이어는 징크스에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.

베인 vs 징크스: ADC 소환사 주문

가장 인기 있는

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
방어막
방어막 잠시 동안 보호막을 얻습니다.
51.2% 승률82.3% 픽률

최고 승률

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
순간이동
순간이동 짧은 정신 집중이 끝나면 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 아군 유닛에게로 이동합니다. 강력 순간이동으로 업그레이드되어 이동 속도가 크게 증가합니다.
74.1% 승률0.1% 픽률

베인 vs 징크스: ADC 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
정밀
치명적 속도
치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 [근접 챔피언은 9~30 || 원거리 챔피언은 6~24]의 추가 적응형 피해를 입힙니다. 이 피해는 추가 공격 속도 1%당 1%씩 증가합니다.

치명적 속도

적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …

승전보
승전보 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다.



'가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 승리의 환희를 맛보았다고 말할 수 있다.'
—녹서스 검투사

승전보

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

전설: 민첩함
전설: 민첩함 공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)

챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 민첩함

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

최후의 일격
최후의 일격 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

최후의 일격

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

Secondary Path
결의
사전 준비
사전 준비 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가

사전 준비

12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가

과잉성장
과잉성장 근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.

몬스터 또는 적 미니언을 120마리 흡수하면 최대 체력이 추가로 3.5% 증가합니다.

과잉성장

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

적응형
공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

53.0% 승률80.4% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
정밀
치명적 속도
치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 [근접 챔피언은 9~30 || 원거리 챔피언은 6~24]의 추가 적응형 피해를 입힙니다. 이 피해는 추가 공격 속도 1%당 1%씩 증가합니다.

치명적 속도

적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …

승전보
승전보 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다.



'가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 승리의 환희를 맛보았다고 말할 수 있다.'
—녹서스 검투사

승전보

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

전설: 민첩함
전설: 민첩함 공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)

챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 민첩함

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력차 극복
체력차 극복 체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

체력차 극복

체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

Secondary Path
영감
마법의 신발
마법의 신발 게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화 획득 시점이 45초씩 앞당겨집니다.

약간 신비한 신발 아이템으로 이동 속도가 10 증가합니다.

마법의 신발

게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

비스킷 배달
비스킷 배달 비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.

비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다. 비스킷 하나를 먹거나 판매하면 최대 체력이 영구히 30 증가합니다.

비스킷 배달

비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…

적응형
공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력
+65 체력 +65 체력

+65 체력

+65 체력

53.1% 승률3.8% 픽률

베인 vs 징크스: ADC 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
도란의 검
도란의 검 (450 골드) 공격력 10
체력 80
생명력 흡수 3%

체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
52.4% 승률95.5% 픽률
인기 신발
광전사의 군화
광전사의 군화 (1100 골드) 공격 속도 25%
이동 속도 45

52.2% 승률94.0% 픽률
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
64.3% 승률2.1% 픽률
판금 장화
판금 장화 (1200 골드) 방어력 25
이동 속도 45

장갑판
기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.
49.2% 승률1.5% 픽률
핵심 빌드
흡혈의 낫
흡혈의 낫 (900 골드) 공격력 15
생명력 흡수 7%

->
몰락한 왕의 검
몰락한 왕의 검 (3200 골드) 공격력 40
공격 속도 25%
생명력 흡수 10%

안개의 검
기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.
할퀴는 그림자
챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
구인수의 격노검
구인수의 격노검 (3000 골드) 공격력 30
주문력 30
공격 속도 25%

분노
공격 시 30의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
들끓는 일격
기본 공격 시 3초 동안 공격 속도가 8% 증가합니다. (4회 중첩)
최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다.
경계
경계 (3000 골드) 공격력 30
공격 속도 35%

그림자
기본 공격 시 30의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
빛과 어둠
챔피언에게 기본 공격 시 어둠 기본 공격을 번갈아 가며 적용합니다.
  • 기본 공격 시 5초 동안 방어력마법 저항력이 증가합니다.
  • 어둠 기본 공격 시 5초 동안 방어구 관통력마법 관통력이 10% 증가합니다.
  • 61.1% 승률14.7% 픽률
    최종 빌드
    해신 작쇼
    해신 작쇼 (3200 골드) 체력 350
    방어력 45
    마법 저항력 45

    공허 태생의 저항력
    챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력마법 저항력이 30% 증가합니다.
    55.2% 승률18.1% 픽률

    최고 승률 빌드

    시작 아이템
    예언자의 렌즈
    예언자의 렌즈 (0 골드) 사용 시 (160~100초, 최대 충전량 2회)
    주변에 있는 적의 투명 와드와 함정의 위치를 6초 동안 드러냅니다.
    도란의 검
    도란의 검 (450 골드) 공격력 10
    체력 80
    생명력 흡수 3%

    체력 물약
    체력 물약 (50 골드) 사용
    15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
    63.0% 승률0.5% 픽률
    최고 승률 신발
    신속의 장화
    신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
    날쌘 발걸음
    둔화 효과가 25% 감소합니다.
    64.3% 승률2.1% 픽률
    광전사의 군화
    광전사의 군화 (1100 골드) 공격 속도 25%
    이동 속도 45

    52.2% 승률94.0% 픽률
    헤르메스의 발걸음
    헤르메스의 발걸음 (1250 골드) 마법 저항력 20
    이동 속도 45
    강인함 30%

    50.3% 승률0.6% 픽률
    핵심 빌드
    곡괭이
    곡괭이 (875 골드) 공격력 25
    ->
    몰락한 왕의 검
    몰락한 왕의 검 (3200 골드) 공격력 40
    공격 속도 25%
    생명력 흡수 10%

    안개의 검
    기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.
    할퀴는 그림자
    챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
    구인수의 격노검
    구인수의 격노검 (3000 골드) 공격력 30
    주문력 30
    공격 속도 25%

    분노
    공격 시 30의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
    들끓는 일격
    기본 공격 시 3초 동안 공격 속도가 8% 증가합니다. (4회 중첩)
    최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다.
    경계
    경계 (3000 골드) 공격력 30
    공격 속도 35%

    그림자
    기본 공격 시 30의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
    빛과 어둠
    챔피언에게 기본 공격 시 어둠 기본 공격을 번갈아 가며 적용합니다.
  • 기본 공격 시 5초 동안 방어력마법 저항력이 증가합니다.
  • 어둠 기본 공격 시 5초 동안 방어구 관통력마법 관통력이 10% 증가합니다.
  • 69.4% 승률6.0% 픽률
    최종 빌드
    헤르메스의 시미터
    헤르메스의 시미터 (3200 골드) 공격력 40
    마법 저항력 40
    생명력 흡수 10%


    활성화
    수은
    모든 군중 제어 효과(공중에 뜸 제외)를 제거하고 이동 속도가 증가합니다.
    66.8% 승률6.1% 픽률
    기타 아이템
    수호 천사
    수호 천사 (3200 골드) 공격력 55
    방어력 45

    환생
    치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 100%를 회복합니다.
    45.2% 승률15.3% 픽률
    마법사의 최후
    마법사의 최후 (2800 골드) 공격 속도 50%
    마법 저항력 45
    강인함 20%

    난투
    기본 공격이 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
    51.7% 승률8.3% 픽률
    피바라기
    피바라기 (3400 골드) 공격력 80
    생명력 흡수 15%

    영액의 보호막
    생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다.
    56.2% 승률7.1% 픽률
    헤르메스의 시미터
    헤르메스의 시미터 (3200 골드) 공격력 40
    마법 저항력 40
    생명력 흡수 10%


    활성화
    수은
    모든 군중 제어 효과(공중에 뜸 제외)를 제거하고 이동 속도가 증가합니다.
    66.8% 승률6.1% 픽률
    크라켄 학살자
    크라켄 학살자 (3100 골드) 공격력 45
    공격 속도 40%
    이동 속도 4%

    벼락
    세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.
    59.6% 승률5.1% 픽률
    유령 무희
    유령 무희 (2650 골드) 공격 속도 60%
    치명타 확률 25%
    이동 속도 8%

    망령의 왈츠
    유체화 상태가 됩니다.
    54.7% 승률4.6% 픽률
    란두인의 예언
    란두인의 예언 (2700 골드) 체력 350
    방어력 75

    저항
    치명타로 받는 피해량이 30% 감소합니다.
    억제
    주변 적을 2초 동안 70% 둔화시킵니다.
    28.3% 승률3.6% 픽률

    베인 vs 징크스: ADC 스킬 트리

    가장 많이 사용하는 스킬 순서

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
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    9
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    11
    12
    13
    14
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    16
    17
    18
    Q
    Q
    구르기 베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    은화살 베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속이 달린 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 세 번째 공격 또는 스킬이 명중하면 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 추가로 입힙니다.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    선고 베인이 등에서 커다란 석궁을 뽑아 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 대상에게 피해를 줍니다. 지형과 부딪힌 대상은 지형에 꽂힌 채 추가 피해를 받고 기절합니다.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    결전의 시간 격렬한 전투에 대비한 베인이 공격력을 높이고 구르기 시 투명 상태가 되며 구르기의 재사용 대기시간이 줄어듭니다. 어둠 사냥꾼의 이동 속도 증가량이 더 늘어납니다.
    R
    R
    R
    스킬 찍는 순서: Q > W > E
    51.5% 승률69.7% 픽률

    최고 승률 % 스킬 순서

    1
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    3
    4
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    R
    Q
    구르기 베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    은화살 베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속이 달린 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 세 번째 공격 또는 스킬이 명중하면 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 추가로 입힙니다.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    선고 베인이 등에서 커다란 석궁을 뽑아 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 대상에게 피해를 줍니다. 지형과 부딪힌 대상은 지형에 꽂힌 채 추가 피해를 받고 기절합니다.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
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    결전의 시간 격렬한 전투에 대비한 베인이 공격력을 높이고 구르기 시 투명 상태가 되며 구르기의 재사용 대기시간이 줄어듭니다. 어둠 사냥꾼의 이동 속도 증가량이 더 늘어납니다.
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    스킬 찍는 순서: W > Q > E
    75.8% 승률0.6% 픽률

    베인 팁:

    • 구르기는 다양한 용도로 사용할 수 있지만 벽을 뚫고 지날 수는 없습니다.
    • 선고는 대상을 벽에 밀어붙여 죽이거나 적에게서 탈출할 때 사용할 수 있습니다.
    • 대규모 접전에서는 다른 팀원이 먼저 전투를 시작할 때까지 기다리십시오.

    상대 방법 징크스

    • Jinx's minigun takes time to ramp up. If you see her poking with rockets try to jump on her and burst her down.
    • Jinx's ultimate does less damage the closer you are to her.
    • Jinx's snare grenades have a long cooldown and are her primary means of protecting herself. If she misses with them she will have a hard time escaping if engaged upon.