ADC 對戰

Vayne vs Xayah

Patch: 15.24 (25.24)
段位: 铂金+
汎

暗夜猎人
ADC
汎 ADC 整體勝率
52.22%

對戰勝率

52.1%
汎 vs 刹雅 勝場
47.9%
刹雅 vs 汎 勝場
刹雅

刹雅

逆羽
ADC
刹雅 ADC 整體勝率
49.34%

汎 vs 刹雅 - ADC 对线指南 15.24 (25.24)版本

汎 ADC vs 刹雅 ADC - 谁更强?

汎 ADC對打刹雅時略占優勢(勝率52.1%),數據基於1033場遊戲。整體而言對戰傾向於汎。

在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中汎 ADC vs 刹雅 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至60.6%

对线统计分析

汎主导版本(最受欢迎第10名,8.2%选取率),经常与刹雅(4.1%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前下路强势英雄稳定发挥的基础。 版本强度确认:汎的优秀等级评定(S对比B)转化为稳固的52.1%对局胜率。这一表现解释了为什么汎在ADC英雄胜率中排名第4。 汎展现出色的稳定性,结合强劲的52.2%总体胜率和对局成功。 优化稳定性:致命节奏搭配凯旋(53.0%胜率,79.4%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序殒落王者之剑 > 鬼索的狂暴之刃 > 海妖杀手配合狂战士护胫对阵刹雅达到60.6%胜率。

通过宏观获胜:汎赢得对局(52.08%)尽管补刀落后(6.85对比7.52/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 全面优势:汎在胜率(52.1%)和伤害输出(872对比815/分钟,在ADC中排名第2)两方面都占主导地位。57伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 务实取胜:汎赢得对局(52.1%)尽管KDA较低(2.20对比2.40)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。

汎 vs 刹雅 - ADC数据对比

汎 ADC
汎 ADC
對戰
刹雅 ADC
刹雅 ADC
S層級B
52.1%對戰勝率47.9%
52.22%位置勝率49.34%
#4勝率排名#20
8.2%選取率4.1%
2.2平均KDA2.4
443每分鐘金幣427
6.85补刀/分钟7.52
0.27每分鐘眼位0.28
872每分鐘傷害815

如何用汎击败刹雅 (ADC)

汎 vs 刹雅 ADC有advantage,掌握走位就能控制rhythm。

汎 主要physical damage。farming advantage很大,early出damage items压制。 刹雅 主要physical damage (97.01%) - armor很重要。

刹雅 farming比较好 (4 vs 12) - 别让他comfortable farming。 KDA比较低 (2.2 vs 2.4) - 别rush进去。

汎 ADC 对刹雅 要点

balance aggressive和defensive,timing很重要。

汎 vs 刹雅: ADC 召喚師技能

最受欢迎

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
光盾
光盾 短暂获得一道护盾。
50.8% 胜率83.5% 使用率

最高胜率

虚弱
虚弱 减速目标敌方英雄,并降低其造成的伤害。
闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
80.4% 胜率2.3% 使用率

汎 vs 刹雅: ADC 符文

最常用符文

Primary Path
精准
致命节奏
致命节奏 攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外攻速就会提升1%伤害

致命节奏

攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

凯旋
凯旋 完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。



“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”
——诺克萨斯清算人

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

致命一击
致命一击 对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

致命一击

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

Secondary Path
意志
调节
调节 12分钟后获得+8物理防御和+8魔法防御,同时将物理防御和魔法防御提升3%。

调节

12分钟后获得+8物理防御和+8魔法防御,同时将物理防御和魔法防御提升3%。

过度生长
过度生长 从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。

当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

过度生长

从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

53.0% 胜率79.4% 使用率

最高胜率符文

Primary Path
精准
致命节奏
致命节奏 攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外攻速就会提升1%伤害

致命节奏

攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

凯旋
凯旋 完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。



“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”
——诺克萨斯清算人

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

致命一击
致命一击 对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

致命一击

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

Secondary Path
意志
调节
调节 12分钟后获得+8物理防御和+8魔法防御,同时将物理防御和魔法防御提升3%。

调节

12分钟后获得+8物理防御和+8魔法防御,同时将物理防御和魔法防御提升3%。

过度生长
过度生长 从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。

当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

过度生长

从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

53.0% 胜率79.4% 使用率

汎 vs 刹雅: ADC 装备搭配

最常用出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
多兰之剑
多兰之剑 (450 金币) 10 物理攻击
80 生命
3% 普攻吸血

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
51.2% 胜率92.9% 使用率
热门鞋子
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

51.9% 胜率88.9% 使用率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
行动敏捷
减速效果的效能降低25%。
52.6% 胜率4.4% 使用率
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
53.9% 胜率2.0% 使用率
核心装备
吸血鬼令牌
吸血鬼令牌 (900 金币) 15 物理攻击
7% 普攻吸血

->
殒落王者之剑
殒落王者之剑 (3200 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
10% 普攻吸血

迷雾之刃
普攻造成一定百分比敌方当前生命值的额外物理伤害命中
利爪暗影
攻击敌方英雄3次可令其减速30%,持续1秒。
鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃 (3000 金币) 30 物理攻击
30 魔法攻击
25% 攻击速度

怒火
普攻会造成30额外魔法伤害命中
沸腾打击
普攻可获得8%攻击速度,持续3秒。(最多可叠加4次)。
叠满时,每第三次普攻会附加两次命中效果。
终点
终点 (3000 金币) 30 物理攻击
35% 攻击速度

阴影
普攻造成30额外魔法伤害命中
光影交错
对英雄普攻时,交替使用光明黑暗的命中效果:
  • 光明普攻提供物理防御魔法防御,持续5秒。
  • 黑暗普攻提供10%护甲穿透魔法穿透,持续5秒。
  • 57.2% 胜率15.4% 使用率
    最终装备
    千变万化之贾克修
    千变万化之贾克修 (3200 金币) 350 生命
    45 物理防御
    45 魔法防御

    虚空坚韧
    与敌方英雄交战5秒后,使你的额外物理防御魔法防御提升30%,持续至脱离战斗。
    54.8% 胜率18.9% 使用率

    最高胜率出装

    起始装备
    潜行守卫
    潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
    放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
    长剑
    长剑 (350 金币) 10 物理攻击
    生命药水
    生命药水 (50 金币) 消耗
    在15秒内回复120生命值
    53.2% 胜率0.2% 使用率
    最高胜率鞋子
    水星之靴
    水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
    45 移动速度
    30% 韧性

    55.2% 胜率1.5% 使用率
    镀板钢盖
    镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
    45 移动速度

    镀层
    使即将受到的普攻伤害降低10%。
    53.9% 胜率2.0% 使用率
    轻灵之靴
    轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
    行动敏捷
    减速效果的效能降低25%。
    52.6% 胜率4.4% 使用率
    核心装备
    吸血鬼令牌
    吸血鬼令牌 (900 金币) 15 物理攻击
    7% 普攻吸血

    ->
    殒落王者之剑
    殒落王者之剑 (3200 金币) 40 物理攻击
    25% 攻击速度
    10% 普攻吸血

    迷雾之刃
    普攻造成一定百分比敌方当前生命值的额外物理伤害命中
    利爪暗影
    攻击敌方英雄3次可令其减速30%,持续1秒。
    鬼索的狂暴之刃
    鬼索的狂暴之刃 (3000 金币) 30 物理攻击
    30 魔法攻击
    25% 攻击速度

    怒火
    普攻会造成30额外魔法伤害命中
    沸腾打击
    普攻可获得8%攻击速度,持续3秒。(最多可叠加4次)。
    叠满时,每第三次普攻会附加两次命中效果。
    海妖杀手
    海妖杀手 (3100 金币) 45 物理攻击
    40% 攻击速度
    4% 移动速度

    夷为平地
    每第三次普攻造成额外物理伤害命中,伤害随目标已损失生命值而增加。
    60.6% 胜率2.4% 使用率
    最终装备
    嗜血者
    嗜血者 (3400 金币) 80 物理攻击
    15% 普攻吸血

    庇荫灵药
    普攻吸血的过量治疗将转化为护盾
    59.3% 胜率6.3% 使用率
    其他装备
    守护天使
    守护天使 (3200 金币) 55 物理攻击
    45 物理防御

    重生
    受到致命伤害时,会在凝滞4秒后回复50%基础生命值100%最大魔力
    53.8% 胜率11.6% 使用率
    智慧末刃
    智慧末刃 (2800 金币) 50% 攻击速度
    45 魔法防御
    20% 韧性

    损耗
    普攻会造成额外魔法伤害命中
    54.2% 胜率9.5% 使用率
    水星弯刀
    水星弯刀 (3200 金币) 40 物理攻击
    40 魔法防御
    10% 普攻吸血


    主动
    水银变异
    移除所有控制减益效果(击飞除外)并提高移动速度。
    58.1% 胜率6.9% 使用率
    嗜血者
    嗜血者 (3400 金币) 80 物理攻击
    15% 普攻吸血

    庇荫灵药
    普攻吸血的过量治疗将转化为护盾
    59.3% 胜率6.3% 使用率
    幻影之舞
    幻影之舞 (2650 金币) 60% 攻击速度
    25% 暴击机率
    8% 移动速度

    灵魂华尔兹
    变得无视单位碰撞
    54.2% 胜率5.8% 使用率
    兰顿之兆
    兰顿之兆 (2700 金币) 350 生命
    75 物理防御

    坚韧
    受到的暴击伤害减少30%。
    谦逊
    使附近敌人减速70%,持续2秒。
    49.1% 胜率5.3% 使用率
    海妖杀手
    海妖杀手 (3100 金币) 45 物理攻击
    40% 攻击速度
    4% 移动速度

    夷为平地
    每第三次普攻造成额外物理伤害命中,伤害随目标已损失生命值而增加。
    56.5% 胜率4.3% 使用率

    汎 vs 刹雅: ADC 技能加點

    最常用加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    翻滚瞄准 汎翻滚至指定位置,蓄势发动下一波攻击。她下次的攻击将造成额外伤害。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    神圣银箭 汎在箭尖涂上稀有金属,对所有邪恶的事物有害。对相同目标使用普通攻击或者是技能三次以后,会造成目标最大生命值一定百分比的真实伤害。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    重型弩箭 汎拿出背后的巨型十字弓,并且对着目标发射巨大的弩箭,造成伤害并且击退对方。如果目标撞击到地形物,则受到冲击产生额外的伤害并且晕眩。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    死亡通缉 让自己准备发动追杀,汎增加物理攻击力,使用翻滚瞄准时附加潜隐效果,减少翻滚瞄准的冷却时间,并且得到更多的移动速度。
    R
    R
    R
    满级顺序: Q > W > E
    49.4% 胜率75.5% 使用率

    最高胜率加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    翻滚瞄准 汎翻滚至指定位置,蓄势发动下一波攻击。她下次的攻击将造成额外伤害。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    神圣银箭 汎在箭尖涂上稀有金属,对所有邪恶的事物有害。对相同目标使用普通攻击或者是技能三次以后,会造成目标最大生命值一定百分比的真实伤害。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    重型弩箭 汎拿出背后的巨型十字弓,并且对着目标发射巨大的弩箭,造成伤害并且击退对方。如果目标撞击到地形物,则受到冲击产生额外的伤害并且晕眩。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    死亡通缉 让自己准备发动追杀,汎增加物理攻击力,使用翻滚瞄准时附加潜隐效果,减少翻滚瞄准的冷却时间,并且得到更多的移动速度。
    R
    R
    R
    满级顺序: W > Q > E
    65.8% 胜率6.4% 使用率

    汎 使用技巧:

    • - 翻滚瞄准有许多的应用方式,但是无法穿越墙壁。
    • - 巨型弩箭可以将目标钉在墙上以顺利取得击杀,或者击退追击者。
    • - 在大型会战中,不要走在最前面,等待你的队友开启会战。

    对抗技巧 刹雅

    • Xayah's Bladecaller will only root targets hit by 3 or more returning Feathers.
    • Long fights in the same area with Xayah will allow her to drop a lot of Feathers. Try to stay on the move!
    • Make sure you are ready when you go for the kill. Untargetability from Featherstorm can quickly turn an ambush in Xayah's favor.