汎 ADC對上伊澤瑞爾時發揮不錯(勝率53.9%),根據2183場對戰數據。汎玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中汎 ADC vs 伊澤瑞爾 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至71.0%。
擁有 6.9% 熱度的 汎 經常遇到版本主導者 伊澤瑞爾(10.3%,在 30 個ADC英雄中排名第 8 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 汎 變得至關重要。 版本實力得到證實:汎 的優越階級評級(A+ 對比 C)轉化為穩固的 53.9% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 汎 在ADC英雄勝率中排名第 6 位。 汎 展現出色的穩定性,結合了強勢的 52.3% 整體勝率和對線成功。 優化穩定性:致命節奏 搭配 凱旋(66.4% 勝率,2.8% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 殞落王者之劍 > 鬼索的狂暴之刃 > 臨界點 搭配 狂戰士護脛 對抗 伊澤瑞爾 時提供 71.0% 勝率。
通過宏觀獲勝:汎 拿下對線(53.89%)儘管在補兵上落後(6.89 對比 6.95/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:汎 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(871 對比 874/分鐘),53.9% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:汎 拿下對線(53.9%)儘管KDA較低(2.20 對比 2.50)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
汎 vs 伊澤瑞爾 ADC有優勢,掌握走位就能控節奏。
汎 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 伊澤瑞爾 混傷 - 小心被滾雪球。
伊澤瑞爾 補兵比較好 (14 vs 15) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.2 vs 2.5) - 別衝太前。
轉化經濟優勢,控制地圖資源。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180