汎 ADC對上寇格魔時稍微領先(勝率51.2%),數據來自553場對戰。因此局面略微傾向汎。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中汎 ADC vs 寇格魔 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至59.6%。
版本主力 汎(8.2% 選取率,在 30 個ADC英雄中排名第 10 熱門)很少面對冷門的 寇格魔(1.6% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 版本實力得到證實:汎 的優越階級評級(S 對比 A)轉化為穩固的 51.2% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 汎 在ADC英雄勝率中排名第 4 位。 汎 展現出色的穩定性,結合了強勢的 52.2% 整體勝率和對線成功。 優化穩定性:致命節奏 搭配 凱旋(80.5% 勝率,2.7% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 殞落王者之劍 > 鬼索的狂暴之刃 > 智慧末刃 搭配 狂戰士護脛 對抗 寇格魔 時提供 59.6% 勝率。
對線主導:汎 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.85/分鐘 對比 寇格魔 的 6.48)。這個 0.37 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:汎 在勝率(51.2%)和傷害輸出(872 對比 1/分鐘,在ADC中排名第 2 位)上都佔主導地位。871 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 技巧型對線:相同的KDA(2.20)配合 51.2% 勝率表明宏觀玩法、團隊協調和關鍵時刻比對線操作更能決定結果。
汎 vs 寇格魔 ADC基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
汎 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 寇格魔 混傷 - 小心被滾雪球。
汎 補兵比較強 (12 vs 25) - 穩定發育有優勢。
進退有度,時機很關鍵。






對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。


血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值




























