ADC 對戰

Vayne vs Smolder

Patch: 15.15 (25.15)
聯盟: 白金+
汎

暗夜獵人
ADC
汎 ADC 整體勝率
51.97%

對戰勝率

53.2%
汎 vs 史矛德 勝場
46.8%
史矛德 vs 汎 勝場
史矛德

史矛德

帝煌雛龍
ADC
史矛德 ADC 整體勝率
51.42%

汎 vs 史矛德 - ADC 對線指南 15.15 (25.15)版本

汎 ADC vs 史矛德 ADC - 誰更強?

汎 ADC對上史矛德時發揮不錯(勝率53.2%),根據2259場對戰數據。汎玩家在這場對決中較占優勢。

在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中汎 ADC vs 史矛德 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至77.1%

對線統計分析

擁有 7.2% 熱度的 汎 經常遇到版本主導者 史矛德(8.8%,在 30 個ADC英雄中排名第 9 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 汎 變得至關重要。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 A+ 階級,但 汎 獲得了有意義的 53.2% 對比 46.8% 優勢。汎 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:致命節奏 搭配 凱旋(52.6% 勝率,81.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 雲陶狂箭 > 幻影之舞 > 無盡之刃 搭配 狂戰士護脛 對抗 史矛德 時提供 77.1% 勝率。

對線主導:汎 不僅贏得對線而且壓制補兵(7.20/分鐘 對比 史矛德 的 7.08)。這個 0.12 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:汎 在勝率(53.2%)和傷害輸出(844 對比 818/分鐘,在ADC中排名第 2 位)上都佔主導地位。26 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:汎 拿下對線(53.2%)儘管KDA較低(2.20 對比 2.50)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。

汎 vs 史矛德 - ADC數據對比

汎 ADC
汎 ADC
對戰
史矛德 ADC
史矛德 ADC
A+階層A+
53.2%對戰勝率46.8%
51.97%位置勝率51.42%
#7勝率排名#8
7.2%選取率8.8%
2.2平均KDA2.5
416每分鐘金幣444
7.20補兵/每分鐘7.08
0.30每分鐘守衛0.30
844每分鐘傷害818

如何用汎擊敗史矛德 (ADC)

汎 vs 史矛德 ADC有優勢,掌握走位就能控節奏。

汎 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 史矛德 主要物理傷害 (71.74%) - 護甲很重要。

汎 補兵頂尖 (前9名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA偏低 (2.2 vs 2.5) - 別衝太前。

汎 ADC 打史矛德 要點

轉化經濟優勢,控制地圖資源。

汎 vs 史矛德: ADC 召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
光盾
光盾 獲得短暫護盾。
51.7% 勝率82.1% 選取率

最高勝率

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
點燃
點燃 在一段時間內對目標敵方英雄造成真實傷害,並在持續時間內降低目標治療效果。
66.3% 勝率0.2% 選取率

汎 vs 史矛德: ADC 符文

最常見符文

Primary Path
精準
致命節奏
致命節奏 對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增加1%

致命節奏

對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

凱旋
凱旋 取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。



「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」
——諾克薩斯角鬥士

凱旋

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

致命一擊
致命一擊 對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

致命一擊

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

Secondary Path
意志
調節
調節 對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

調節

對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

過度生長
過度生長 從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。

當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

52.6% 勝率81.2% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
精準
致命節奏
致命節奏 對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增加1%

致命節奏

對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

凱旋
凱旋 取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。



「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」
——諾克薩斯角鬥士

凱旋

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

致命一擊
致命一擊 對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

致命一擊

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

Secondary Path
意志
調節
調節 對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

調節

對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

過度生長
過度生長 從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。

當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

52.6% 勝率81.2% 選取率

汎 vs 史矛德: ADC 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
多蘭之劍
多蘭之劍 (450 金幣) 10 物理攻擊
80 生命
3% 普攻吸血

生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
52.7% 勝率96.0% 選取率
熱門鞋子
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

51.1% 勝率90.9% 選取率
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
49.1% 勝率2.1% 選取率
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
62.4% 勝率1.8% 選取率
核心裝備
吸血鬼權杖
吸血鬼權杖 (900 金幣) 15 物理攻擊
7% 普攻吸血

->
殞落王者之劍
殞落王者之劍 (3200 金幣) 40 物理攻擊
25% 攻擊速度
10% 普攻吸血

迷霧之刃
普攻可造成等同於敵軍當前生命一定比例額外物理傷害命中效果
暗影抓撓
對英雄連續普攻三次可造成30%緩速效果,持續1秒。
鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃 (3000 金幣) 30 物理攻擊
30 魔法攻擊
25% 攻擊速度

怒沖沖
普攻造成30額外魔法傷害命中效果
沸騰打擊
普攻可提升8%攻速,持續3秒(最多累加4層)。
滿層時,每三下普攻會附加命中效果效果兩次。
臨界點
臨界點 (3000 金幣) 30 物理攻擊
35% 攻擊速度

黯影
普攻可造成30額外魔法傷害命中效果
對比
普攻命中英雄時在光明黑暗模式之間切換:
  • 處於光明模式時,普攻會增加物防魔防,持續5秒。
  • 處於黑暗模式時,普攻會增加10%物理魔法穿透,持續5秒。
  • 52.4% 勝率18.1% 選取率
    最終裝備
    千變萬化之賈克修
    千變萬化之賈克修 (3200 金幣) 350 生命
    45 物理防禦
    45 魔法防禦

    虛空抗壓
    與英雄進行戰鬥5秒後,增加30%額外物理防禦魔法防禦,持續到戰鬥結束。
    48.5% 勝率18.5% 選取率

    最佳勝率出裝

    起始裝
    潛行守衛
    潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
    設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
    汰除品
    汰除品 (450 金幣) 7 物理攻擊
    收割
    回復3生命命中效果
    擊殺士兵可獲得1金錢,上限為100。達到上限時,可再獲得350金錢
    生命藥水
    生命藥水 (50 金幣) 喝下
    在15秒內回復120生命
    58.5% 勝率1.8% 選取率
    最高勝率鞋子
    鍍板鋼蓋
    鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
    45 跑速

    護甲
    承受的普攻傷害降低10%。
    62.4% 勝率1.8% 選取率
    水星之靴
    水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
    45 跑速
    30% 韌性

    55.0% 勝率0.7% 選取率
    狂戰士護脛
    狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
    45 跑速

    51.1% 勝率90.9% 選取率
    核心裝備
    斥候彈弓
    斥候彈弓 (600 金幣) 20% 攻擊速度
    正中紅心
    傷害一名英雄會造成額外魔法傷害
    普攻會使冷卻時間縮短1秒。
    ->
    雲陶狂箭
    雲陶狂箭 (3000 金幣) 55 物理攻擊
    35% 攻擊速度
    0% 暴擊率

    熟能致命
    使用普攻時,永久獲得暴擊率,最高可達25%。
    無雙亂舞
    對敵方英雄使用普攻時,獲得30%攻擊速度,持續6秒(冷卻時間30秒)。
    使用普攻會減少此冷卻時間1秒,暴擊時減免增至2秒。
    幻影之舞
    幻影之舞 (2650 金幣) 60% 攻擊速度
    25% 暴擊率
    8% 跑速

    靈魂華爾滋
    進入鬼步狀態。
    無盡之刃
    無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
    25% 暴擊率
    40%暴擊傷害

    77.1% 勝率1.7% 選取率
    最終裝備
    智慧末刃
    智慧末刃 (2800 金幣) 50% 攻擊速度
    45 魔法防禦
    20% 韌性

    耗損
    普攻造成額外魔法傷害命中效果
    62.1% 勝率10.2% 選取率
    其他裝備
    守護天使
    守護天使 (3200 金幣) 55 物理攻擊
    45 物理防禦

    復活
    受到致命傷害時,進入凝滯狀態,4秒後回復50%基礎生命100%最大魔力
    52.2% 勝率13.7% 選取率
    嗜血者
    嗜血者 (3400 金幣) 80 物理攻擊
    15% 普攻吸血

    庇蔭靈藥
    將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾
    47.0% 勝率11.2% 選取率
    智慧末刃
    智慧末刃 (2800 金幣) 50% 攻擊速度
    45 魔法防禦
    20% 韌性

    耗損
    普攻造成額外魔法傷害命中效果
    62.1% 勝率10.2% 選取率
    水星彎刀
    水星彎刀 (3200 金幣) 40 物理攻擊
    40 魔法防禦
    10% 普攻吸血


    主動
    水銀
    解除自身全部的控制效果(擊飛除外),並增加跑速。
    29.6% 勝率5.9% 選取率
    幻影之舞
    幻影之舞 (2650 金幣) 60% 攻擊速度
    25% 暴擊率
    8% 跑速

    靈魂華爾滋
    進入鬼步狀態。
    58.9% 勝率4.2% 選取率
    海妖殺手
    海妖殺手 (3100 金幣) 45 物理攻擊
    40% 攻擊速度
    4% 跑速

    打倒它
    每三下普攻額外造成物理傷害命中效果,傷害量會根據目標已損失的生命增加。
    29.9% 勝率3.5% 選取率
    蘭頓之兆
    蘭頓之兆 (2700 金幣) 350 生命
    75 物理防禦

    抗壓
    所受暴擊傷害減少30%。
    謙遜
    緩速鄰近敵軍70%,持續2秒。
    49.9% 勝率3.5% 選取率

    汎 vs 史矛德: ADC 技能點法

    最常見技能點法

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    翻滾瞄準 汎翻滾至指定位置,蓄勢發動下一波攻擊。她下次的攻擊將造成額外傷害。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    神聖銀箭 汎在箭尖塗上稀有金屬,對所有邪惡的事物有害。對相同目標使用普通攻擊或者是技能三次以後,會造成目標最大生命值一定百分比的真實傷害。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    重型弩箭 汎拿出背後的巨型十字弓,並且對著目標發射巨大的弩箭,造成傷害並且擊退對方。如果目標撞擊到地形物,則受到衝擊產生額外的傷害並且暈眩。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    死亡通緝 讓自己準備發動追殺,汎增加物理攻擊力,使用翻滾瞄準時附加潛隱效果,減少翻滾瞄準的冷卻時間,並且得到更多的跑速
    R
    R
    R
    技能滿級順序: Q > W > E
    52.0% 勝率74.9% 選取率

    最高勝率技能點法

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    翻滾瞄準 汎翻滾至指定位置,蓄勢發動下一波攻擊。她下次的攻擊將造成額外傷害。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    神聖銀箭 汎在箭尖塗上稀有金屬,對所有邪惡的事物有害。對相同目標使用普通攻擊或者是技能三次以後,會造成目標最大生命值一定百分比的真實傷害。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    重型弩箭 汎拿出背後的巨型十字弓,並且對著目標發射巨大的弩箭,造成傷害並且擊退對方。如果目標撞擊到地形物,則受到衝擊產生額外的傷害並且暈眩。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    死亡通緝 讓自己準備發動追殺,汎增加物理攻擊力,使用翻滾瞄準時附加潛隱效果,減少翻滾瞄準的冷卻時間,並且得到更多的跑速
    R
    R
    R
    技能滿級順序: Q > W > E
    69.0% 勝率0.8% 選取率

    汎 使用技巧:

    • - 翻滾瞄準有許多的應用方式,但是無法穿越牆壁。
    • - 巨型弩箭可以將目標釘在牆上以順利取得擊殺,或者擊退追擊者。
    • - 在大型會戰中,不要走在最前面,等待你的隊友開啟會戰。

    對抗技巧 史矛德

    • Smolder relies on his team for safety. Attack him when his team can't save him.
    • Don't group up when facing Smolder!
    • Smolder is very vulnerable in the early stages. Try to take advantage of his weakness before he can learn how to be a dragon!
    • Smolders flight can be interrupted by hard CC and impacted by slows.