汎 ADC對上史矛德時發揮不錯(勝率53.2%),根據2259場對戰數據。汎玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中汎 ADC vs 史矛德 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至77.1%。
擁有 7.2% 熱度的 汎 經常遇到版本主導者 史矛德(8.8%,在 30 個ADC英雄中排名第 9 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 汎 變得至關重要。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 A+ 階級,但 汎 獲得了有意義的 53.2% 對比 46.8% 優勢。汎 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:致命節奏 搭配 凱旋(52.6% 勝率,81.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 雲陶狂箭 > 幻影之舞 > 無盡之刃 搭配 狂戰士護脛 對抗 史矛德 時提供 77.1% 勝率。
對線主導:汎 不僅贏得對線而且壓制補兵(7.20/分鐘 對比 史矛德 的 7.08)。這個 0.12 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:汎 在勝率(53.2%)和傷害輸出(844 對比 818/分鐘,在ADC中排名第 2 位)上都佔主導地位。26 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:汎 拿下對線(53.2%)儘管KDA較低(2.20 對比 2.50)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
汎 vs 史矛德 ADC有優勢,掌握走位就能控節奏。
汎 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 史矛德 主要物理傷害 (71.74%) - 護甲很重要。
汎 補兵頂尖 (前9名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA偏低 (2.2 vs 2.5) - 別衝太前。
轉化經濟優勢,控制地圖資源。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180