Jinx ADC are un avantaj ușor contra lui Draven (rata de victorii de 51,1%) după 1287 de partide. Balanța se înclină spre Jinx.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Jinx ADC vs Draven ADC cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 61,1% în această confruntare.
Jinx domină meta (cel mai popular locul 6, 11,5% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Draven (4,3% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai bot lane-ului. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Jinx (A+ vs C) se traduce într-o rată solidă de 51,1% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Jinx se află pe locul 12 la rata de victorie printre campionii ADC. Optimizează pentru consistență: Tempo letal împerecheat cu Prezență de spirit (55,9% rată de victorie, 7,8% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Săgeți din Yun Tal > Sabia infinitului > Uraganul lui Runaan cu Cizmele berserkerului livrează 61,1% rată de victorie împotriva lui Draven.
Dominanță pe lane: Jinx nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (7,51/min vs 7,05 pentru Draven). Acest avantaj de 0,46 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Calitate peste cantitate: Jinx câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (708 vs 870/min), rata de 51,1% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Jinx conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,1%) cât și la KDA (2,30 vs 2,00) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Jinx ADC | Împotriva | Draven ADC |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 51,1% | Winrate Matchup | 48,9% |
| 51,10% | Winrate Rol | 48,12% |
| #12 | Clasament Winrate | #26 |
| 11,5% | Pickrate | 4,3% |
| 2,3 | KDA Mediu | 2,0 |
| 439 | Aur pe Minut | 472 |
| 7,51 | CS/Min | 7,05 |
| 0,29 | Ward-uri pe Minut | 0,26 |
| 708 | Damage pe Minut | 870 |
Deși statistic Jinx este puțin mai puternic decât Draven ca ADC, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Cu excepția build-urilor rare, Jinx cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Draven cauzează în principal daună fizică (95.16%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Jinx sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 5 printre campionii rolului) (versus locul 10 pentru Draven), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,0 versus 2,3) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Jinx să mențină presiune constantă asupra lui Draven, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 0.35% furt de viață pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (maximum 15 cu…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.


Când ai peste 70% viață, primești un bonus adaptiv de până la 18 daune din atac…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 0.35% furt de viață pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (maximum 15 cu…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate




























