Sett Top se descurcă greu împotriva lui Singed (cu 47,4% victorii) în 488 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Sett.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Sett Top vs Singed Top cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Sett domină meta (cel mai popular locul 6, 6,1% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Singed (2,4% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai top lane-ului. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier S, Sett se luptă cu doar 47,4% rată de victorie. Mecanicile lui Singed se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Cuceritor + Triumf (52,5% rată de victorie) plus itemizarea optimă Spărgătorul de ritm, Distrugător de nave, Armura însângerată a lordului suprem, și Pașii lui Mercur îți crește șansele de la 47,4% la 70%+ - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Sett se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (47,41%) cât și la farming (6,93 vs 7,74/min). Cu un deficit de 0,81 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Damage-ul nu înseamnă victorii: Sett produce mai mult damage (925 vs 796/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Singed conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,6%) cât și la KDA (1,80 vs 1,70, locul 37 vs locul 49). Jucătorii de Sett au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Sett Top | Împotriva | Singed Top |
|---|---|---|
| S | Tier | S |
| 47,4% | Winrate Matchup | 52,6% |
| 51,11% | Winrate Rol | 51,96% |
| #13 | Clasament Winrate | #6 |
| 6,1% | Pickrate | 2,4% |
| 1,7 | KDA Mediu | 1,8 |
| 408 | Aur pe Minut | 446 |
| 6,93 | CS/Min | 7,74 |
| 0,25 | Ward-uri pe Minut | 0,32 |
| 925 | Damage pe Minut | 796 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Cu excepția build-urilor rare, Sett cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Între timp, Singed cauzează în principal daună magică (90.47%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Singed, clasat pe locul 5 (versus locul 18 pentru Sett) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mare (1,8 versus 1,7) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Sett să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Singed, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…


După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…

Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…


După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…

Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























