Экко на миде испытывает трудности против Ари (48,7% винрейт) на основе 961 матчей. Данный матчап может быть сложным для игроков на Экко.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Экко Мид против Ари Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 73,6% в этом матчапе.
При 3,1% популярности Экко постоянно сталкивается с чемпионом Ари из за его высокого присутствия в текущей мете (8,9%, 1-е место из 58 Мид чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Экко в текущем патче. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Темная жатва + Внезапный удар (50,3% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Гроза Личей, Сумрачное пламя, Смертельная шляпа Рабадона и Сапоги чародея повышает шансы с 48,7% до 73,6% - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Экко в фарме (6,84 против 5,88 CS/мин, 23-е место среди Мид), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 0,96 CS в минуту. Парадокс силы: Экко наносит больше урона (818 против 777/мин, 2-е место), но проигрывает матчап Ари. Проблема может крыться в выживаемости, мобильности или неэффективном распределении урона. Полное доминирование Ари: превосходство как в матчапе (51,3%), так и в KDA (2,50 против 2,20, 8 против 36 места). Игрок Экко нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
Не смотря на небольшую разницу в эффективности, в матчапе Экко против Ари на миду ни у первого ни у второго нет слишком большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Экко остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. Ари имеет смешанный тип урона, будьте осторожны, может быть сложнее защититься если противник получил сноуболл или играет агрессивно.
Важным преимуществом Экко являются более высокие показатели фарма (23-е место среди чемпионов роли) (против 51-го места у Ари), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,5 против 2,2) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Экко критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Ари, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






Атакуя вражеских чемпионов, вы увеличиваете свою скорость атаки на 140% (на 80% для чемпи…

В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваш…

Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…

Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…


Когда уровень вашего здоровья выше 70%, вы получаете до 18 силы атаки или 30 си…

При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


При нанесении урона чемпиону, уровень здоровья которого ниже 50%, вы дополнительно наноси…

В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваш…

Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…

При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…


При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























