Трандл на топе сильно контрит Гарен (44,6% винрейт) на основе 578 матчей. Это крайне сложный матчап для игроков на Гарен.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Гарен Топ против Трандл Топ с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 59,0% в этом матчапе.
Метовый пик Гарен (6,8% пикрейт, 5-е по популярности место из 63 Топ чемпионов) редко встречает чемпиона Трандл с его 0,7% пикрейтом. Но даже редкие оффмета-пики могут застать врасплох, если не знать их особенностей. Неожиданный результат: несмотря на более высокий тир Гарен, Трандл побеждает в 55,4% встреч. Это показывает, что особенности Трандл специфически контрят игровые механики чемпиона Гарен, нивелируя общее превосходство в мете. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Завоеватель + Триумф (52,0% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Костолом, Призрачный Танцор, Грань Бесконечности и Наголенники берсерка повышает шансы с 44,6% до 59,0% - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Гарен в фарме (7,48 против 6,90 CS/мин, 8-е место среди Топ), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 0,58 CS в минуту. Парадокс силы: Гарен наносит больше урона (844 против 661/мин, 2-е место), но проигрывает матчап Трандл. Проблема может крыться в выживаемости, мобильности или неэффективном распределении урона. Несмотря на более высокий KDA 1,90 (28-е место против 63 у Трандл), Гарен статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Гарен относительно KDA который демонстрирует Трандл не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
| Гарен Топ | Против | Трандл Топ |
|---|---|---|
| S | Тир | D |
| 44,6% | Винрейт Матчапа | 55,4% |
| 50,73% | Винрейт Роли | 47,51% |
| #18 | Рейтинг Винрейта | #59 |
| 6,8% | Пикрейт | 0,7% |
| 1,9 | Средний KDA | 1,3 |
| 441 | Золото в минуту | 432 |
| 7,48 | CS/Мин | 6,90 |
| 0,28 | Варды в минуту | 0,27 |
| 844 | Урон в минуту | 661 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
За исключением редких сборок, Гарен наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. Трандл наносит в основном физический урон (84.15%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Важным преимуществом Гарен являются более высокие показатели фарма (8-е место среди чемпионов роли) (против 22-го места у Трандл), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более низкий KDA (1,3 против 1,9) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Гарен критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Трандл, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


Урон, эффективность лечения и прочность щитов от вашего абсолютного умения увел…

Все действующие на вас прибавки к скорости передвижения становятся на 7% эффект…

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


После 12 мин. вы получаете 8 брони и 8 сопротивления магии; кроме того, ваши бр…

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























