Ирелия на миде имеет небольшое преимущество над Азир (51,5% винрейт) по данным 499 игр. Матчап слегка выгоден для Ирелия.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Ирелия Мид против Азир Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 62,4% в этом матчапе.
Сбалансированное противостояние: Ирелия (2,6%, 32-е место из 58 Мид чемпионов) регулярно встречается с Азир (2,7%, 28-е место). Оба чемпиона стабильно присутствуют в мете, что делает освоение динамики этого матчапа прямым путем к улучшению вашего винрейта и рейтинга. Существенное превосходство Ирелия в силе (C против D тира) подтверждается 51,5% винрейтом в матчапе. Эта статистика объясняет, почему Ирелия занимает 48-е место по винрейту на позиции Мид. Так же важен правильный выбор сборки: Завоеватель в сочетании с Триумф (52,4% винрейт, 64,7% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Клинок Падшего короля > Бортолом > Убийца кракенов с Бронированные сапоги дает 62,4% винрейт против Азир.
Преимущество в фарме: Ирелия не только выигрывает матчап, но и превосходит в фарме (8,25 CS/мин против 7,55 у Азир). Это 0,70 миньона в минуту, дополнительная голда усиливает и без того благоприятную ситуацию. К тому же Ирелия побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (816 против 850/мин), винрейт 51,5% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Интригующая аномалия: Ирелия выигрывает матчап (51,5%) при KDA 1,60, уступая Азир с его 1,90. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
| Ирелия Мид | Против | Азир Мид |
|---|---|---|
| C | Тир | D |
| 51,5% | Винрейт Матчапа | 48,5% |
| 49,14% | Винрейт Роли | 46,13% |
| #48 | Рейтинг Винрейта | #57 |
| 2,6% | Пикрейт | 2,7% |
| 1,6 | Средний KDA | 1,9 |
| 454 | Золото в минуту | 430 |
| 8,25 | CS/Мин | 7,55 |
| 0,27 | Варды в минуту | 0,31 |
| 816 | Урон в минуту | 850 |
Хотя статистически Ирелия слегка сильнее чем Азир на миду, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
За исключением редких сборок, Ирелия наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. В свою очередь Азир наносит преимущественно магический урон (91.99%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Ирелия являются более высокие показатели фарма (1-е место среди чемпионов роли) (против 5-го места у Азир), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (1,9 против 1,6) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Ирелия важно поддерживать постоянное давление на Азир, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Ирелия ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Азир, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …

За каждый уникальный показатель, повышенный предметами, вы получаете 1 заряд ма…

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …

За каждый уникальный показатель, повышенный предметами, вы получаете 1 заряд ма…

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























