Irelia มิด มีความได้เปรียบ เหนือ Azir (อัตราชนะ 52.3%) จาก 499 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Irelia
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Irelia มิด (Mid) vs Azir มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 62.4% ใน Matchup นี้
ด้วยความนิยม 3.0% Irelia ต้องเจอกับ Azir ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (4.5% อันดับ 17 จากแชมเปี้ยน มิด (Mid) ทั้งหมด 57 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Irelia ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Irelia (B vs C) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 52.3% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Irelia จึงอยู่อันดับ 36 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน มิด (Mid) เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Conqueror จับคู่กับ Triumph (52.4% อัตราชนะ 64.7% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Blade of The Ruined King > Hullbreaker > Kraken Slayer กับ Plated Steelcaps ให้อัตราชนะ 62.4% ต่อ Azir
ชนะผ่านแมโคร: Irelia เอาแมตช์อัพ (52.31%) แม้จะตามหลังใน CS (7.01 vs 7.04/นาที) ชัยชนะของคุณมาจากการโรม ทีมไฟท์ และการกดดันแผนที่มากกว่าการครองเลน 1v1 คุณภาพเหนือปริมาณ: Irelia ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (731 vs 774/นาที) อัตราชนะ 52.3% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า ชนะแบบไม่สวย: Irelia เอาแมตช์อัพ (52.3%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (1.60 vs 2.00) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด
Irelia มิด (Mid) | ปะทะ | Azir มิด (Mid) |
---|---|---|
B | ทีร์ | C |
52.3% | Winrate การปะทะ | 47.7% |
50.19% | Winrate ตำแหน่ง | 47.76% |
#36 | อันดับ Winrate | #53 |
3.0% | อัตราการเลือก | 4.5% |
1.6 | KDA เฉลี่ย | 2.0 |
455 | โกลด์ต่อนาที | 416 |
7.01 | CS/นาที | 7.04 |
0.33 | วาร์ดต่อนาที | 0.32 |
731 | ดาเมจต่อนาที | 774 |
การแมตช์อัพระหว่าง Irelia กับ Azir ในเลนกลาง เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Irelia สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม ขณะเดียวกัน Azir สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (92.81%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Azir แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 13 (เทียบกับอันดับที่ 14 ของ Irelia) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.0 เทียบกับ 1.6) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Irelia คือการรักษาแรงกดดันต่อ Azir อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน
การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…
การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…
ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…
สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…
Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…
สำหรับค่าสถานะที่แตกต่างกันแต่ละอย่างที่ได้รับจากไอเทม จะได้รับ Jack หนึ่งสแตค แต่ละสแตคจ…
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…
การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…
ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…
สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…
Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…
สำหรับค่าสถานะที่แตกต่างกันแต่ละอย่างที่ได้รับจากไอเทม จะได้รับ Jack หนึ่งสแตค แต่ละสแตคจ…
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18