Ирелия на топе сильно контрит Кейл (44,8% винрейт) на основе 547 матчей. Это крайне сложный матчап для игроков на Кейл.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Кейл Топ против Ирелия Топ с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70%+ в этом матчапе.
Классика текущей меты: Кейл (3,8% пикрейта, 19-е место по популярности из 63 Топ чемпионов) против Ирелия (3,7%, 18-е место). Два флагмана топа сталкиваются в подавляющем большинстве игр, делая мастерство в этом противостоянии решающим фактором вашего рейтинга. Неожиданный результат: несмотря на более высокий тир Кейл, Ирелия побеждает в 55,2% встреч. Это показывает, что особенности Ирелия специфически контрят игровые механики чемпиона Кейл, нивелируя общее превосходство в мете. Парадокс сильного чемпиона: при впечатляющем общем винрейте 52,1% Кейл испытывает специфичные трудности против Ирелия, что требует особого изучения этого матчапа. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Решительное наступление + Поглощение жизни (40,8% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Зуб Нашора, Сумрачное пламя, Хрустальный скипетр Рилай и Ботинки стремительности повышает шансы с 44,8% до 70%+ - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Кейл проигрывает и матчап (44,78%), и в фарме (6,93 против 7,92 CS/мин). При разнице в 0,99 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Ирелия. Ирелия доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (55,2%) и превосходит в уроне (897 против 758/мин у Кейл). Кейл может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Несмотря на более высокий KDA 1,70 (45-е место против 59 у Ирелия), Кейл статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Кейл относительно KDA который демонстрирует Ирелия не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
| Кейл Топ | Против | Ирелия Топ |
|---|---|---|
| S | Тир | B+ |
| 44,8% | Винрейт Матчапа | 55,2% |
| 52,09% | Винрейт Роли | 49,73% |
| #4 | Рейтинг Винрейта | #38 |
| 3,8% | Пикрейт | 3,7% |
| 1,7 | Средний KDA | 1,5 |
| 419 | Золото в минуту | 478 |
| 6,93 | CS/Мин | 7,92 |
| 0,28 | Варды в минуту | 0,26 |
| 758 | Урон в минуту | 897 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Кейл остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. Ирелия наносит в основном физический урон (72.68%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Ирелия, занимая 3-е место (против 18-е место у Кейл) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более низкий KDA (1,5 против 1,7) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Кейл критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Ирелия, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками подряд вы дополнительно наносите ему 40-1…

При убийстве цели вы восстанавливаете себе @HealAmount@ здоровья.

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


Все действующие на вас прибавки к скорости передвижения становятся на 7% эффект…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками подряд вы дополнительно наносите ему 40-1…

При убийстве цели вы восстанавливаете себе @HealAmount@ здоровья.

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


Все действующие на вас прибавки к скорости передвижения становятся на 7% эффект…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























