이렐리아 탑, 케일 상대 41.8%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (752게임 기준)
페이지 하단에서 케일 탑 (Top) vs 이렐리아 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 71.4%까지 향상시킬 수 있습니다.
3.4% 인기의 케일는 메타를 지배하는 이렐리아(4.3%, 62명의 탑 (Top) 챔피언 중 14위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 케일 성능을 위해 필수적입니다. 놀라운 역전: 케일의 높은 티어 등급에도 불구하고 이렐리아이 58.2%의 승리를 거둡니다. 이는 이렐리아의 키트가 케일의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 치명적 속도 + 생명 흡수 조합(50.8% 승률)과 최적 아이템화 내셔의 이빨, 그림자불꽃, 라바돈의 죽음모자, 신속의 장화이 승률을 41.8%에서 71.4%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 케일의 우수한 파밍(8.12 대 8.03/분, 탑 (Top) 중 1위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.09 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 이렐리아이 매치업 승률(58.2%)과 딜량(832 대 797/분) 모두에서 앞섭니다. 케일은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 케일이 더 나은 KDA(1.70, 45위 대 이렐리아의 57위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
케일 탑 (Top) | 대 | 이렐리아 탑 (Top) |
---|---|---|
S | 티어 | A+ |
41.8% | 매치업 승률 | 58.2% |
51.81% | 포지션 승률 | 50.79% |
#7 | 승률 순위 | #19 |
3.4% | 픽률 | 4.3% |
1.7 | 평균 KDA | 1.5 |
439 | 분당 골드 | 450 |
8.12 | CS/분 | 8.03 |
0.30 | 분당 와드 | 0.31 |
797 | 분당 딜량 | 832 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
케일이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 이렐리아은 주로 물리 피해를 입히므로(72.90%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
케일의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 1위)입니다(이렐리아의 2위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.5 대 1.7)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 케일 플레이어는 이렐리아 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.
대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다