나서스 탑, 케일 상대 46.4%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (646게임 기준)
페이지 하단에서 케일 탑 (Top) vs 나서스 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
균형 잡힌 메타 대결: 케일(3.4%, 62명의 탑 (Top) 챔피언 중 25위)이 나서스(3.3%, 26위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 놀라운 역전: 케일의 높은 티어 등급에도 불구하고 나서스이 53.6%의 승리를 거둡니다. 이는 나서스의 키트가 케일의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 치명적 속도 + 생명 흡수 조합(43.8% 승률)과 최적 아이템화 내셔의 이빨, 구인수의 격노검, 라바돈의 죽음모자, 신속의 장화이 승률을 46.4%에서 70.6%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 케일의 우수한 파밍(8.12 대 6.85/분, 탑 (Top) 중 1위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 1.27 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 케일이 더 많은 딜량을 내지만(797 대 701/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 나서스이 매치업 승률(53.6%)과 KDA(1.90 대 1.70, 29위 대 45위) 모두에서 앞섭니다. 케일 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
케일 탑 (Top) | 대 | 나서스 탑 (Top) |
---|---|---|
S | 티어 | A |
46.4% | 매치업 승률 | 53.6% |
51.81% | 포지션 승률 | 50.33% |
#7 | 승률 순위 | #29 |
3.4% | 픽률 | 3.3% |
1.7 | 평균 KDA | 1.9 |
439 | 분당 골드 | 417 |
8.12 | CS/분 | 6.85 |
0.30 | 분당 와드 | 0.29 |
797 | 분당 딜량 | 701 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
케일이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 나서스은 주로 물리 피해를 입히므로(73.39%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
케일의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 1위)입니다(나서스의 26위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (1.9 대 1.7)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 케일 플레이어는 나서스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다