케일 탑, 신지드 상대 54.5%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (455게임 기준)
페이지 하단에서 케일 탑 (Top) vs 신지드 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 71.9%까지 향상시킬 수 있습니다.
케일는 메타를 지배하고(19번째 인기, 3.8% 픽률) 신지드(2.4% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 탑 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 S-티어에 있지만, 케일이 의미 있는 54.5% 대 45.5% 우위를 차지합니다. 케일의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 케일은 강한 52.1% 전체 승률과 매치업 성공을 결합하여 뛰어난 일관성을 보여줍니다. 우위를 증폭시키세요: 치명적 속도 + 생명 흡수 룬 설정이 59.2% 승률(10.1% 인기도)을 달성하며, 핵심 빌드 구인수의 격노검 > 내셔의 이빨 > 라일라이의 수정홀 + 신속의 장화(71.9% 승률)을 통해 15분까지 우위를 확정 승리로 스노볼할 수 있습니다.
거시적 승리: 케일은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.93 대 7.74/분) 매치업을 가져갑니다(54.51%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 양보다 질: 케일은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(758 대 796/분)에도 불구하고 54.5% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 험난한 승리: 케일이 낮은 KDA(1.70 대 1.80)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(54.5%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
| 케일 탑 (Top) | 대 | 신지드 탑 (Top) |
|---|---|---|
| S | 티어 | S |
| 54.5% | 매치업 승률 | 45.5% |
| 52.09% | 포지션 승률 | 51.96% |
| #4 | 승률 순위 | #6 |
| 3.8% | 픽률 | 2.4% |
| 1.7 | 평균 KDA | 1.8 |
| 419 | 분당 골드 | 446 |
| 6.93 | CS/분 | 7.74 |
| 0.28 | 분당 와드 | 0.32 |
| 758 | 분당 딜량 | 796 |
케일과 신지드의 탑 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
케일이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 신지드은 주로 마법 피해를 입히므로(90.47%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
신지드이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 5위를 차지합니다(케일의 18위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (1.8 대 1.7)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 케일 플레이어는 신지드에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …

대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























