Kayle Top jól teljesít Singed ellen (54,5% győzelmi arány) 455 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Kayle játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Kayle Top vs Singed Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 71,9%-ig ebben a párharcban.
Kayle uralja a metát (19. legnépszerűbb, 3,8%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Singed-val (2,4%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok S-tier-en helyezkedik el, de Kayle jelentős 54,5% vs 45,5% előnyt szerez. Kayle képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Kayle kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,1%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Erősítsd meg az előnyödet: A Halálos iram + Elnyelt életerő rúna felállás 59,2%-os győzelmi arányt ér el (10,1% népszerűség), míg a core build Guinsoo dühpengéje > Nashor foga > Rylai kristálybotja A fürgeség cipője-val (71,9% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Kayle megnyeri a matchup-ot (54,51%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,93 vs 7,74/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Kayle okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (758 vs 796/perc), a 54,5%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Kayle megnyeri a matchup-ot (54,5%) alacsonyabb KDA ellenére (1,70 vs 1,80). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Kayle Top | Ellen | Singed Top |
|---|---|---|
| S | Tier | S |
| 54,5% | Matchup Winrate | 45,5% |
| 52,09% | Szerepkör Winrate | 51,96% |
| #4 | Winrate Rangsor | #6 |
| 3,8% | Pick Arány | 2,4% |
| 1,7 | Átlagos KDA | 1,8 |
| 419 | Arany per Perc | 446 |
| 6,93 | CS/Perc | 7,74 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,32 |
| 758 | Sebzés per Perc | 796 |
Az Kayle versus Singed párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Kayle által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Singed elsősorban mágikus sebzést okoz (90.47%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Singed creep-ölési fölényével, aki 5. helyen áll (az Kayle 18. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (1,8 a 1,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Kayle játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Singed-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























