Kayle Top előnyben van Darius ellen (52,0% győzelmi arány) 943 játék alapján. A párosítás Kayle javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Kayle Top vs Darius Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 72,5%-ig ebben a párharcban.
3,4%-os népszerűséggel Kayle folyamatosan találkozik a meta-domináló Darius-val (6,8%, 4. hely 62 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Kayle teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Kayle magasabb tier besorolása (S vs B) szilárd 52,0%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Kayle 7. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Elnyelt életerő-vel párosítva (59,2% győzelmi arány, 9,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Nashor foga > Rabadon halálsüvege > Félholt csapás item sorrend A fürgeség cipője-vel 72,5%-os győzelmi arányt nyújt Darius ellen.
Sáv dominancia: Kayle nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (8,12/perc vs 6,14 Darius-nál). Ez a 1,98 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Kayle dominálja mind a győzelmi arányt (52,0%), mind a damage outputot (797 vs 712/perc, 2. a Top között). A 85 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Kayle megnyeri a matchup-ot (52,0%) alacsonyabb KDA ellenére (1,70 vs 1,80). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Kayle Top | Ellen | Darius Top |
---|---|---|
S | Tier | B |
52,0% | Matchup Winrate | 48,0% |
51,81% | Szerepkör Winrate | 49,06% |
#7 | Winrate Rangsor | #49 |
3,4% | Pick Arány | 6,8% |
1,7 | Átlagos KDA | 1,8 |
439 | Arany per Perc | 428 |
8,12 | CS/Perc | 6,14 |
0,30 | Ward per Perc | 0,30 |
797 | Sebzés per Perc | 712 |
Bár statisztikailag az Kayle kissé erősebb, mint a Darius a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Kayle által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Darius főleg fizikai sebzést okoz (77.66%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Kayle fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (1. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Darius 49. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (1,8 a 1,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Kayle játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Darius-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között