Наутилус как саппорт проигрывает Зайра (47,9% винрейт) на основе 720 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Наутилус.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Наутилус Саппорт против Зайра Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70%+ в этом матчапе.
Наутилус имеет сильное присутсвтие в мете (3-е место по популярности, 9,4% пикрейта) и регулярно встречается против Зайра (3,3% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров саппорт меты. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Дрожь земли + Удар щитом (53,7% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Ледяное сердце и Бронированные сапоги повышает шансы с 47,9% до 70%+ - разница может стать решающей.
Двойной недостаток: слабость в матчапе усугубляется худшим vision control (0,98 против 0,99 вардов/мин). Фокус на defensive warding и coordination с jungler'ом критичен. Зайра доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (52,1%) и превосходит в уроне (701 против 394/мин у Наутилус). Наутилус может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Несмотря на более высокий KDA 2,40 (33-е место против 39 у Зайра), Наутилус статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Наутилус относительно KDA который демонстрирует Зайра не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
| Наутилус Саппорт | Против | Зайра Саппорт |
|---|---|---|
| B+ | Тир | A+ |
| 47,9% | Винрейт Матчапа | 52,1% |
| 48,91% | Винрейт Роли | 51,24% |
| #40 | Рейтинг Винрейта | #13 |
| 9,4% | Пикрейт | 3,3% |
| 2,4 | Средний KDA | 2,2 |
| 294 | Золото в минуту | 321 |
| 0,98 | Варды в минуту | 0,99 |
| 394 | Урон в минуту | 701 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Наутилус остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Зайра наносит преимущественно магический урон (89.33%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать отличный вижн-контроль, который демонстрирует Зайра, занимая 4-е место (против 6-е место у Наутилус) по установке вардов среди саппортов. Это означает, что противник обеспечивает лучшую видимость карты для своей команды. При этом более низкий KDA (2,2 против 2,4) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Наутилус критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Зайра, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Когда вы получаете новый щит, ваша следующая автоатака против чемпиона дополнит…

После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …

+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов

+8 ускорения умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Когда вы получаете новый щит, ваша следующая автоатака против чемпиона дополнит…

После 12 мин. вы получаете 8 брони и 8 сопротивления магии; кроме того, ваши бр…

Увеличивает эффективность лечения и щитов на 5%.Эффективность лечения и щитов, …


При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18





















