Тарик как саппорт сильно контрит Наутилус (45,3% винрейт) на основе 630 матчей. Это крайне сложный матчап для игроков на Наутилус.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Наутилус Саппорт против Тарик Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70%+ в этом матчапе.
Метовый пик Наутилус (9,4% пикрейт, 4-е по популярности место из 51 Саппорт чемпионов) редко встречает чемпиона Тарик с его 1,3% пикрейтом. Но даже редкие оффмета-пики могут застать врасплох, если не знать их особенностей. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Дрожь земли + Удар щитом (59,2% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Эгида солнечного пламени и Бронированные сапоги повышает шансы с 45,3% до 70%+ - разница может стать решающей.
Компенсация через утилити: хотя Наутилус проигрывает матчап, превосходство в контроле обзора (0,95 вардов/мин, 16-е место среди саппортов) может стать ключевым фактором в командных сражениях. Парадокс силы: Наутилус наносит больше урона (361 против 256/мин, 2-е место), но проигрывает матчап Тарик. Проблема может крыться в выживаемости, мобильности или неэффективном распределении урона. Полное доминирование Тарик: превосходство как в матчапе (54,7%), так и в KDA (2,80 против 2,40, 14 против 28 места). Игрок Наутилус нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
Наутилус Саппорт | Против | Тарик Саппорт |
---|---|---|
A | Тир | A+ |
45,3% | Винрейт Матчапа | 54,7% |
49,44% | Винрейт Роли | 52,30% |
#29 | Рейтинг Винрейта | #4 |
9,4% | Пикрейт | 1,3% |
2,4 | Средний KDA | 2,8 |
282 | Золото в минуту | 293 |
0,95 | Варды в минуту | 0,83 |
361 | Урон в минуту | 256 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Наутилус остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. Тарик имеет смешанный тип урона, будьте осторожны, может быть сложнее защититься если противник получил сноуболл или играет агрессивно.
Важным преимуществом Наутилус является превосходный вижн-контроль (16-е место среди саппортов) (против 38-е место) у Тарик, что обеспечивает лучший контроль карты и безопасность для команды в важных зонах карты. При этом более высокий KDA (2,8 против 2,4) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Наутилус критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Тарик, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Когда вы получаете новый щит, ваша следующая автоатака против чемпиона дополнит…
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…
Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …
+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов
+8 ускорения умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Когда вы получаете новый щит, ваша следующая автоатака против чемпиона дополнит…
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…
Нанося урон чемпионам, которые ограничены в передвижении или выполнении действи…
Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…
+8 ускорения умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18