ป่า (Jungle) Matchup

Briar vs Lee Sin

Patch: 15.24 (25.24)
ลีก: แพลตตินัม+

Win Rate Matchup

56.0%
Briar vs Lee Sin ชนะ
44.0%
Lee Sin vs Briar ชนะ
Lee Sin

Lee Sin

นักบวชตาบอด
ป่า (Jungle)
Lee Sin ป่า (Jungle) Win Rate รวม
49.14%

Briar vs Lee Sin - คู่มือ Matchup ป่า (Jungle) Patch 15.24 (25.24)

Briar ป่า (Jungle) vs Lee Sin ป่า (Jungle) - ใครแกร่งกว่า?

Briar จังเกิล ชนะเกมส่วนใหญ่ ตอนเจอ Lee Sin (อัตราชนะ 56.0%) จากข้อมูล 1341 เกม แมตช์อัพนี้เหมาะกับผู้เล่น Briar มาก

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Briar ป่า (Jungle) vs Lee Sin ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 61.0% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Briar (อัตราการเลือก 4.0% อันดับ 16 จากแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) ทั้งหมด 63 ตัว) ปะทะกับ Lee Sin (10.8% อันดับ 2) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของจังเกิลปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Briar (S+ vs B+) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 56.0% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Briar จึงอยู่อันดับ 1 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) Briar แสดงความสม่ำเสมอที่ยอดเยี่ยม รวมอัตราชนะโดยรวมที่แข็งแกร่ง 53.4% เข้ากับความสำเร็จในแมตช์อัพ เพิ่มข้อได้เปรียบของคุณ: การตั้งค่ารูน Conqueror + Triumph ทำอัตราชนะ 62.8% (ความนิยม 1.6%) ในขณะที่บิลด์หลัก Blade of The Ruined King > Black Cleaver > Death's Dance กับ Plated Steelcaps (61.0% อัตราชนะ) ช่วยให้คุณเปลี่ยนข้อได้เปรียบเป็นชัยชนะที่รับประกันได้ใน 15 นาที

การครองเลน: Briar ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (6.58/นาที vs 5.69 สำหรับ Lee Sin) ข้อได้เปรียบ 0.89 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Briar ครองทั้งอัตราชนะ (56.0%) และการดีลดาเมจ (823 vs 709/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ป่า (Jungle)) ความแตกต่าง 114 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล ชนะแบบไม่สวย: Briar เอาแมตช์อัพ (56.0%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.30 vs 2.90) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด

Briar vs Lee Sin - เปรียบเทียบ Stats ป่า (Jungle)

Briar ป่า (Jungle)
Briar ป่า (Jungle)
ปะทะ
Lee Sin ป่า (Jungle)
Lee Sin ป่า (Jungle)
S+ทีร์B+
56.0%Winrate การปะทะ44.0%
53.43%Winrate ตำแหน่ง49.14%
#1อันดับ Winrate#48
4.0%อัตราการเลือก10.8%
2.3KDA เฉลี่ย2.9
438โกลด์ต่อนาที447
6.58CS/นาที5.69
0.16วาร์ดต่อนาที0.41
823ดาเมจต่อนาที709

วิธีเอาชนะ Lee Sin ด้วย Briar (ป่า (Jungle))

การแมตช์อัพระหว่าง Briar กับ Lee Sin ในป่า เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Briar สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Lee Sin สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (77.57%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

ข้อได้เปรียบสำคัญของ Briar คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 16 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 51 ของ Lee Sin) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.9 เทียบกับ 2.3) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Briar ป่า (Jungle) กับ Lee Sin ป่า (Jungle)

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Briar คือการรักษาแรงกดดันต่อ Lee Sin อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Briar vs Lee Sin: ป่า (Jungle) สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Smite
Smite สร้างความเสียหายจริงให้กับมอนสเตอร์หรือกับมินเนี่ยน
47.7% อัตราชนะ53.6% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Smite
Smite สร้างความเสียหายจริงให้กับมอนสเตอร์หรือกับมินเนี่ยน
56.2% อัตราชนะ13.1% อัตราการเลือก

Briar vs Lee Sin: ป่า (Jungle) รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Press the Attack
Press the Attack การโจมตีปกติใส่แชมเปี้ยนศัตรูติดต่อกัน 3 ครั้งจะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 40 - 160 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) และเพิ่มความเสียหายที่คุณทำได้ 8% ไปจนกว่าจะออกจากการต่อสู้กับแชมเปี้ยน

Press the Attack

การโจมตีปกติใส่แชมเปี้ยนศัตรูติดต่อกัน 3 ครั้งจะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 40 - 160 หน่วย (ข…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Coup de Grace
Coup de Grace สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Secondary Path
Domination
Sudden Impact
Sudden Impact การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยขึ้นอยู่กับเลเวลแก่แชมเปี้ยนศัตรูหลังจากที่คุณพุ่ง กระโจน วาร์ป เทเลพอร์ต หรือออกจากการหายตัวเป็นเวลา 4 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Sudden Impact

การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยข…

Treasure Hunter
Treasure Hunter ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่อ 1 สแตค Bounty Hunter สะสมได้สูงสุด 130 ทอง

สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก

Treasure Hunter

ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

51.9% อัตราชนะ59.4% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Coup de Grace
Coup de Grace สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Secondary Path
Sorcery
Transcendence
Transcendence ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:
เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 8: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 11: เมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน จะทำการลดคูลดาวน์ของสกิลที่เหลืออยู่ที่ไม่ใช่สกิลท่าไม้ตายลง 20%

Transcendence

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

Gathering Storm
Gathering Storm ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที

10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหรือพลังโจมตี 5 หน่วย
20 นาที: + พลังเวท 24 หน่วยหรือพลังโจมตี 14 หน่วย
30 นาที: + พลังเวท 48 หน่วยหรือพลังโจมตี 29 หน่วย
40 นาที: + พลังเวท 80 หน่วยหรือพลังโจมตี 48 หน่วย
50 นาที: + พลังเวท 120 หน่วยหรือพลังโจมตี 72 หน่วย
60 นาที: + พลังเวท 168 หน่วยหรือพลังโจมตี 101 หน่วย
เป็นต้น...

Gathering Storm

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

62.8% อัตราชนะ1.6% อัตราการเลือก

Briar vs Lee Sin: ป่า (Jungle) การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Gustwalker Hatchling
Gustwalker Hatchling (450 โกลด์) Jungle Companions
อัญเชิญ Gustwalker มาช่วยเหลือคุณในการต่อสู้กับมอนสเตอร์
Gustwalker's Gait
สัตว์เลี้ยงเติบโตพร้อมกับที่คุณออกล่ามอนสเตอร์ และช่วยเสริมพลังให้กับ Smite เมื่อเติบโตเต็มที่ มันจะมอบความเร็วเคลื่อนที่เมื่อคุณเข้าไปในพุ่มไม้ ซึ่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อสังหารมอนสเตอร์ขนาดใหญ่
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
49.8% อัตราชนะ22.6% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
52.0% อัตราชนะ45.8% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

52.5% อัตราชนะ36.0% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
58.5% อัตราชนะ2.0% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Tiamat
Tiamat (1200 โกลด์) พลังโจมตี 20
Cleave
การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูใกล้เคียง
Crescent
สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูรอบตัว
->
Titanic Hydra
Titanic Hydra (3300 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 600

Cleave
การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูด้านหลังเป้าหมายเมื่อโจมตี
Titanic Crescent
เสริมพลังการโจมตี Cleave ครั้งถัดไปให้สร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit และสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมแก่ศัตรูด้านหลังเป้าหมาย
Black Cleaver
Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 20

Carve
การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
Fervor
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
55.6% อัตราชนะ9.1% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Spirit Visage
Spirit Visage (2700 โกลด์) พลังชีวิต 400
ต้านทานเวท 50
เร่งสกิล 10
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Boundless Vitality
เอฟเฟกต์ฮีลและโล่ป้องกันที่คุณได้รับมีผลเพิ่มขึ้น 25%
61.1% อัตราชนะ13.1% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Mosstomper Seedling
Mosstomper Seedling (450 โกลด์) Jungle Companions
อัญเชิญ Mosstomper มาช่วยเหลือคุณในการต่อสู้กับมอนสเตอร์
Mosstomper's Courage
สัตว์เลี้ยงเติบโตพร้อมกับที่คุณออกล่ามอนสเตอร์ และช่วยเสริมพลังให้กับ Smite เมื่อเติบโตเต็มที่ มันจะมอบโล่ป้องกันความเสียหาย ที่จะฟื้นฟูใหม่หลังจากสังหารมอนสเตอร์ หรือเมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้
55.9% อัตราชนะ4.1% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
58.5% อัตราชนะ2.0% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
58.1% อัตราชนะ0.9% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

52.5% อัตราชนะ36.0% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Vampiric Scepter
Vampiric Scepter (900 โกลด์) พลังโจมตี 15
ดูดเลือด 7%

->
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
ความเร็วโจมตี 25%
ดูดเลือด 10%

Mist's Edge
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit เป็นเปอร์เซ็นต์จากพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู
Clawing Shadows
การโจมตีแชมเปี้ยนครบ 3 ครั้ง จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
Black Cleaver
Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 20

Carve
การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
Fervor
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
61.0% อัตราชนะ3.3% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Sundered Sky
Sundered Sky (3100 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 10

Lightshield Strike
การโจมตีปกติครั้งแรกใส่แชมเปี้ยนจะติดคริติคอลและฟื้นฟูพลังชีวิต
66.0% อัตราชนะ6.5% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
60.5% อัตราชนะ11.3% อัตราการเลือก
Sterak's Gage
Sterak's Gage (3200 โกลด์) พลังชีวิต 400
Tenacity 20%

The Claws that Catch
ได้รับโบนัสพลังโจมตี
Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4.5 วินาที
58.3% อัตราชนะ10.8% อัตราการเลือก
Sundered Sky
Sundered Sky (3100 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 10

Lightshield Strike
การโจมตีปกติครั้งแรกใส่แชมเปี้ยนจะติดคริติคอลและฟื้นฟูพลังชีวิต
66.0% อัตราชนะ6.5% อัตราการเลือก
Overlord's Bloodmail
Overlord's Bloodmail (3300 โกลด์) พลังโจมตี 30
พลังชีวิต 550

Tyranny
ได้รับ 2% ของโบนัสพลังชีวิตเป็นพลังโจมตี
Retribution
ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นสูงสุด 10% ตามสัดส่วนพลังชีวิตที่หายไปของคุณ เป็นเปอร์เซ็นต์
57.5% อัตราชนะ4.6% อัตราการเลือก
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
ความเร็วโจมตี 25%
ดูดเลือด 10%

Mist's Edge
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit เป็นเปอร์เซ็นต์จากพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู
Clawing Shadows
การโจมตีแชมเปี้ยนครบ 3 ครั้ง จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
52.1% อัตราชนะ3.6% อัตราการเลือก
Thornmail
Thornmail (2450 โกลด์) พลังชีวิต 150
เกราะ 75

Thorns
เมื่อถูกโจมตี สร้างความเสียหายเวทแก่ผู้ที่โจมตีเข้ามาและทำให้พวกเขาติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาทีหากพวกเขาเป็นแชมเปี้ยน
53.5% อัตราชนะ2.4% อัตราการเลือก

Briar vs Lee Sin: ป่า (Jungle) การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Head Rush Briar กระโดดเข้าใส่ยูนิตและโจมตีศัตรูด้วยกงล้อ (แห่งความเจ็บปวด) สตันพวกเขาและลดเกราะ
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Blood Frenzy / Snack Attack Briar กระโดดไปข้างหน้าและทำลายเครื่องจองจำของเธอ เข้าสู่สถานะ Blood Frenzy ที่จะทำให้เธอออกไล่ล่าโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด (เล็งแชมเปี้ยนเป็นหลัก) ขณะอยู่ในสถานะบ้าคลั่ง เธอจะได้รับความเร็วโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น และการโจมตีของเธอจะสร้างความเสียหายกายภาพรอบตัวเป้าหมายหลัก

Briar สามารถกดใช้สกิลนี้ซ้ำอีกครั้งในขณะอยู่ในสถานะบ้าคลั่งเพื่อกัดเป้าหมายในการโจมตีครั้งถัดไป สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับพลังชีวิตที่หายไปของพวกเขา และฮีล Briar โดยขึ้นอยู่กับความเสียหายที่เธอทำได้
W
W
W
W
W
E
E
Chilling Scream Briar ดึงสติกลับคืน ลบล้างสถานะ Blood Frenzy และเริ่มสะสมพลังงานให้กลายเป็นเสียงกรีดร้องที่จะสร้างความเสียหายพร้อมทั้งสโลว์ศัตรู ในขณะชาร์จ เธอจะได้รับความเสียหายน้อยลงและฮีลส่วนหนึ่งจากพลังชีวิตสูงสุด หากชาร์จเต็ม เสียงกรีดร้องจะผลักศัตรูไปด้านหลัง สร้างความเสียหายเพิ่มเติมและสตันเป้าหมายที่กระแทกเข้ากับกำแพง
E
E
E
E
E
R
R
Certain Death Briar เตะแท่งอัญมณีโลหิตของเธอออกไป ติดเครื่องหมายใส่แชมเปี้ยนตัวแรกที่โดนว่าเป็นเหยื่อของเธอ จากนั้นเธอจะพุ่งทะยานไปหาเป้าหมาย ทำให้ศัตรูรอบข้างหวาดกลัวเมื่อถึงตัว และเข้าสู่สภาวะกระหายเลือดโดยสมบูรณ์ เธอจะไล่ตามเหยื่อไปจนกว่าจะตาย ได้รับผลจาก Blood Frenzy รวมไปถึงได้รับเกราะ ต้านทานเวท ดูดเลือด และความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: W > Q > E
51.1% อัตราชนะ68.9% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Head Rush Briar กระโดดเข้าใส่ยูนิตและโจมตีศัตรูด้วยกงล้อ (แห่งความเจ็บปวด) สตันพวกเขาและลดเกราะ
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Blood Frenzy / Snack Attack Briar กระโดดไปข้างหน้าและทำลายเครื่องจองจำของเธอ เข้าสู่สถานะ Blood Frenzy ที่จะทำให้เธอออกไล่ล่าโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด (เล็งแชมเปี้ยนเป็นหลัก) ขณะอยู่ในสถานะบ้าคลั่ง เธอจะได้รับความเร็วโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น และการโจมตีของเธอจะสร้างความเสียหายกายภาพรอบตัวเป้าหมายหลัก

Briar สามารถกดใช้สกิลนี้ซ้ำอีกครั้งในขณะอยู่ในสถานะบ้าคลั่งเพื่อกัดเป้าหมายในการโจมตีครั้งถัดไป สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับพลังชีวิตที่หายไปของพวกเขา และฮีล Briar โดยขึ้นอยู่กับความเสียหายที่เธอทำได้
W
W
W
W
W
R
E
Chilling Scream Briar ดึงสติกลับคืน ลบล้างสถานะ Blood Frenzy และเริ่มสะสมพลังงานให้กลายเป็นเสียงกรีดร้องที่จะสร้างความเสียหายพร้อมทั้งสโลว์ศัตรู ในขณะชาร์จ เธอจะได้รับความเสียหายน้อยลงและฮีลส่วนหนึ่งจากพลังชีวิตสูงสุด หากชาร์จเต็ม เสียงกรีดร้องจะผลักศัตรูไปด้านหลัง สร้างความเสียหายเพิ่มเติมและสตันเป้าหมายที่กระแทกเข้ากับกำแพง
E
E
E
E
E
R
R
Certain Death Briar เตะแท่งอัญมณีโลหิตของเธอออกไป ติดเครื่องหมายใส่แชมเปี้ยนตัวแรกที่โดนว่าเป็นเหยื่อของเธอ จากนั้นเธอจะพุ่งทะยานไปหาเป้าหมาย ทำให้ศัตรูรอบข้างหวาดกลัวเมื่อถึงตัว และเข้าสู่สภาวะกระหายเลือดโดยสมบูรณ์ เธอจะไล่ตามเหยื่อไปจนกว่าจะตาย ได้รับผลจาก Blood Frenzy รวมไปถึงได้รับเกราะ ต้านทานเวท ดูดเลือด และความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: W > Q > E
75.6% อัตราชนะ0.6% อัตราการเลือก

การเล่นต่อกร Lee Sin

  • Stay spread out to minimize the impact of Lee Sin's ultimate, Dragon's Rage.
  • Lee Sin has powerful tools to combat physical damage in Iron Will and Cripple but he is still vulnerable to magic damage.
  • Lee Sin relies heavily on following up with his abilities. Use disables to prevent him from chaining together his abilities and attacks.