ADC Matchup

Caitlyn vs Draven

Patch: 15.15 (25.15)
ลีก: แพลตตินัม+

Win Rate Matchup

54.2%
Caitlyn vs Draven ชนะ
45.9%
Draven vs Caitlyn ชนะ

Caitlyn vs Draven - คู่มือ Matchup ADC Patch 15.15 (25.15)

Caitlyn ADC vs Draven ADC - ใครแกร่งกว่า?

Caitlyn เอดีซี เล่นได้ดี ตอนเจอ Draven (อัตราชนะ 54.2%) ตามข้อมูลจาก 1818 เกม ผู้เล่น Caitlyn มีความได้เปรียบในการดวลนี้

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Caitlyn ADC vs Draven ADC พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 74.6% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

Caitlyn ครองเมตา (อันดับ 6 อัตราการเลือก 11.7%) และปะทะกับ Draven เป็นประจำ (อัตราการเลือก 3.5%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของเลนล่าง ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Caitlyn (B vs D) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 54.2% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Caitlyn จึงอยู่อันดับ 25 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ADC เพิ่มข้อได้เปรียบของคุณ: การตั้งค่ารูน First Strike + Magical Footwear ทำอัตราชนะ 59.0% (ความนิยม 19.5%) ในขณะที่บิลด์หลัก The Collector > Rapid Firecannon > Infinity Edge กับ Berserker's Greaves (74.6% อัตราชนะ) ช่วยให้คุณเปลี่ยนข้อได้เปรียบเป็นชัยชนะที่รับประกันได้ใน 15 นาที

ชนะผ่านแมโคร: Caitlyn เอาแมตช์อัพ (54.15%) แม้จะตามหลังใน CS (6.42 vs 6.78/นาที) ชัยชนะของคุณมาจากการโรม ทีมไฟท์ และการกดดันแผนที่มากกว่าการครองเลน 1v1 คุณภาพเหนือปริมาณ: Caitlyn ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (827 vs 920/นาที) อัตราชนะ 54.2% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Caitlyn นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (54.2%) และ KDA (2.10 vs 2.00) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด

Caitlyn vs Draven - เปรียบเทียบ Stats ADC

Caitlyn ADC
Caitlyn ADC
ปะทะ
Draven ADC
Draven ADC
Bทีร์D
54.2%Winrate การปะทะ45.9%
48.92%Winrate ตำแหน่ง47.76%
#25อันดับ Winrate#27
11.7%อัตราการเลือก3.5%
2.1KDA เฉลี่ย2.0
429โกลด์ต่อนาที488
6.42CS/นาที6.78
0.28วาร์ดต่อนาที0.29
827ดาเมจต่อนาที920

วิธีเอาชนะ Draven ด้วย Caitlyn (ADC)

การแมตช์อัพระหว่าง Caitlyn กับ Draven ในตำแหน่ง ADC เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Caitlyn สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Draven สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (95.49%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Draven แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 16 (เทียบกับอันดับที่ 24 ของ Caitlyn) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.0 เทียบกับ 2.1) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Caitlyn ADC กับ Draven ADC

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Caitlyn คือการรักษาแรงกดดันต่อ Draven อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Caitlyn vs Draven: ADC สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Barrier
Barrier ได้รับโล่ป้องกันในช่วงเวลาสั้น ๆ
53.5% อัตราชนะ90.5% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
58.9% อัตราชนะ0.4% อัตราการเลือก

Caitlyn vs Draven: ADC รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Lethal Tempo
Lethal Tempo การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วินาที สะสมได้สูงสุด 6 สแตค ที่สแตคสูงสุด จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน [9 - 30 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะใกล้ || 6 - 24 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล] เมื่อโจมตี เพิ่มขึ้นอีก 1% ต่อทุก ๆ โบนัสความเร็วโจมตี 1%

Lethal Tempo

การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Bloodline
Legend: Bloodline ได้รับดูดเลือดเพิ่ม 0.35% จากทุก ๆ แต้ม Legend ที่สะสมมา (สูงสุด 15 แต้ม) ที่แต้ม Legend สูงสุด จะได้รับพลังชีวิตสูงสุด 85 หน่วย

รับแต้ม Legend จากทุก ๆ การโค่นล้มแชมเปี้ยน โค่นล้มมอนสเตอร์ป่าในตำนาน สังหารมอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และสังหารมินเนี่ยน

Legend: Bloodline

ได้รับดูดเลือดเพิ่ม 0.35% จากทุก ๆ แต้ม Legend ที่สะสมมา (สูงสุด 15 แต้ม) ที่แต้ม Legend สู…

Coup de Grace
Coup de Grace สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Secondary Path
Sorcery
Absolute Focus
Absolute Focus ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโจมตี 18 หน่วย หรือพลังเวท 30 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล)

ได้รับพลังโจมตี 1.8 หน่วย หรือพลังเวท 3 หน่วย ที่เลเวล 1

Absolute Focus

ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…

Gathering Storm
Gathering Storm ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที

10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหรือพลังโจมตี 5 หน่วย
20 นาที: + พลังเวท 24 หน่วยหรือพลังโจมตี 14 หน่วย
30 นาที: + พลังเวท 48 หน่วยหรือพลังโจมตี 29 หน่วย
40 นาที: + พลังเวท 80 หน่วยหรือพลังโจมตี 48 หน่วย
50 นาที: + พลังเวท 120 หน่วยหรือพลังโจมตี 72 หน่วย
60 นาที: + พลังเวท 168 หน่วยหรือพลังโจมตี 101 หน่วย
เป็นต้น...

Gathering Storm

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

51.7% อัตราชนะ72.5% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Inspiration
First Strike
First Strike การโจมตีหรือใช้สกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูภายใน 0.25 วินาทีจากการเข้าต่อสู้กับแชมเปี้ยนจะมอบทอง 10 ทองและ First Strike เป็นเวลา 3 วินาที ทำให้คุณสร้างความเสียหาย เพิ่มเติม 7% ให้กับแชมเปี้ยน และได้รับ 50% (35% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) ตามโบนัสความเสียหายที่ทำได้เป็นทอง

คูลดาวน์: 25-15 วินาที

First Strike

การโจมตีหรือใช้สกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูภายใน 0.25 วินาทีจากการเข้าต่อสู้กับแชมเปี้ยนจะมอบทอง 10 ทองแล…

Magical Footwear
Magical Footwear คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้ก่อนเวลานั้น ทุกครั้งที่คุณโค่นล้มศัตรูลงจะทำให้ได้รับรองเท้าเร็วขึ้น 45 วินาที

Slightly Magical Footwear จะมอบความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม 10 หน่วย

Magical Footwear

คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

Biscuit Delivery
Biscuit Delivery Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึงเวลา 6 นาที

Biscuit จะฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ การกินหรือขาย Biscuit จะเป็นการเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 30 หน่วย แบบถาวร

Biscuit Delivery

Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

Cosmic Insight
Cosmic Insight เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วย
เร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

Cosmic Insight

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

Secondary Path
Sorcery
Absolute Focus
Absolute Focus ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโจมตี 18 หน่วย หรือพลังเวท 30 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล)

ได้รับพลังโจมตี 1.8 หน่วย หรือพลังเวท 3 หน่วย ที่เลเวล 1

Absolute Focus

ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…

Gathering Storm
Gathering Storm ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที

10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหรือพลังโจมตี 5 หน่วย
20 นาที: + พลังเวท 24 หน่วยหรือพลังโจมตี 14 หน่วย
30 นาที: + พลังเวท 48 หน่วยหรือพลังโจมตี 29 หน่วย
40 นาที: + พลังเวท 80 หน่วยหรือพลังโจมตี 48 หน่วย
50 นาที: + พลังเวท 120 หน่วยหรือพลังโจมตี 72 หน่วย
60 นาที: + พลังเวท 168 หน่วยหรือพลังโจมตี 101 หน่วย
เป็นต้น...

Gathering Storm

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

59.0% อัตราชนะ19.5% อัตราการเลือก

Caitlyn vs Draven: ADC การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Blade
Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
พลังชีวิต 80
ดูดเลือด 3%

Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
52.4% อัตราชนะ96.4% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

53.0% อัตราชนะ84.9% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
51.3% อัตราชนะ7.4% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
59.4% อัตราชนะ1.9% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Serrated Dirk
Serrated Dirk (1000 โกลด์) พลังโจมตี 20
โจมตีจุดตาย 10

->
The Collector
The Collector (3000 โกลด์) พลังโจมตี 50
โจมตีจุดตาย 10
โอกาสคริติคอล 25%

Death
ความเสียหายของคุณ จะสังหารแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 5%
Taxes
การสังหารแชมเปี้ยนจะมอบโบนัสทองให้ 25 ทอง
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

Rapid Firecannon
Rapid Firecannon (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 35%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Sharpshooter
การโจมตีแบบ Energized ของคุณ จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 40 หน่วย และได้รับโบนัสระยะโจมตี 35%
55.8% อัตราชนะ16.0% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Bloodthirster
Bloodthirster (3400 โกลด์) พลังโจมตี 80
ดูดเลือด 15%

Ichorshield
แปลงการฮีลที่ได้รับเกินมา จากค่าดูดเลือดของคุณ ให้กลายเป็นโล่ป้องกัน
58.6% อัตราชนะ31.1% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Long Sword
Long Sword (350 โกลด์) พลังโจมตี 10
Refillable Potion
Refillable Potion (150 โกลด์) กดใช้ (2 ชาร์จ)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 หน่วยในช่วงระยะเวลา 12 วินาที
สามารถกลับไปเติมได้ที่ร้านค้า
66.9% อัตราชนะ0.4% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

66.6% อัตราชนะ0.2% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
66.5% อัตราชนะ0.2% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
59.4% อัตราชนะ1.9% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Serrated Dirk
Serrated Dirk (1000 โกลด์) พลังโจมตี 20
โจมตีจุดตาย 10

->
The Collector
The Collector (3000 โกลด์) พลังโจมตี 50
โจมตีจุดตาย 10
โอกาสคริติคอล 25%

Death
ความเสียหายของคุณ จะสังหารแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 5%
Taxes
การสังหารแชมเปี้ยนจะมอบโบนัสทองให้ 25 ทอง
Rapid Firecannon
Rapid Firecannon (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 35%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Sharpshooter
การโจมตีแบบ Energized ของคุณ จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 40 หน่วย และได้รับโบนัสระยะโจมตี 35%
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

74.6% อัตราชนะ2.5% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards (3100 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 40%
โอกาสคริติคอล 25%

84.1% อัตราชนะ7.7% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
74.7% อัตราชนะ24.6% อัตราการเลือก
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards (3100 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 40%
โอกาสคริติคอล 25%

84.1% อัตราชนะ7.7% อัตราการเลือก
Mortal Reminder
Mortal Reminder (3300 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 35%
โอกาสคริติคอล 25%

Grievous Wounds
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรูติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
66.0% อัตราชนะ4.9% อัตราการเลือก
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade (2800 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 18
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Haunt
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 0 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้
Wraith Step
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ และสามารถวิ่งทะลุผ่านยูนิตเป็นเวลา 0 วินาที
0.0% อัตราชนะ3.9% อัตราการเลือก
Yun Tal Wildarrows
Yun Tal Wildarrows (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
ความเร็วโจมตี 35%
โอกาสคริติคอล 0%

Practice Makes Lethal
เมื่อโจมตี จะได้รับโอกาสคริติคอลถาวร สูงสุดที่ 25%
Flurry
เมื่อโจมตีแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับความเร็วโจมตี 30% เป็นเวลา 6 วินาที (คูลดาวน์ 30 วินาที)
การโจมตีจะลดคูลดาวน์นี้ลง 1 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น 2 วินาที เมื่อโจมตีติดคริติคอล
67.3% อัตราชนะ3.3% อัตราการเลือก
Mercurial Scimitar
Mercurial Scimitar (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
ต้านทานเวท 40
ดูดเลือด 10%


เปิดใช้งาน
Quicksilver
ลบล้างดีบัฟ CC ทั้งหมด (ไม่รวมลอยขึ้นบนอากาศ) และมอบความเร็วเคลื่อนที่
49.3% อัตราชนะ2.2% อัตราการเลือก
Edge of Night
Edge of Night (3000 โกลด์) พลังโจมตี 50
โจมตีจุดตาย 15
พลังชีวิต 250

Annul
ได้รับโล่กันสกิลที่จะช่วยป้องกันสกิลครั้งถัดไปของศัตรู
49.8% อัตราชนะ2.2% อัตราการเลือก

Caitlyn vs Draven: ADC การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Piltover Peacemaker Caitlyn เร่งการทำงานของปืนยาวของเธอขึ้นมาในช่วง 1 วินาที เพื่อยิงกระสุนทะลุทะลวงสร้างความเสียหายทางกายภาพ (เป้าหมายที่โดนทีหลัง จะรับความเสียหายน้อยลง)
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Yordle Snap Trap Caitlyn วางกับดัก เมื่อกับดักทำงาน มันจะแสดงตัวและหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรูที่เหยียบเป็นเวลา 1.5 วินาที และทำให้ Caitlyn ได้รับ Headshot แบบเสริมพลัง
W
W
W
W
W
E
E
90 Caliber Net Caitlyn ยิงตาข่ายอันใหญ่ เพื่อลดความเร็วศัตรู แรงดีดจะผลัก Caitlyn ให้ถอยหลังกลับ
E
E
E
E
E
R
R
Ace in the Hole Caitlyn ใช้เวลาเล็งกระสุนสังหาร สร้างความเสียหายมหาศาลกับเป้าหมายเดี่ยวในระยะไกลมาก แต่แชมเปี้ยนของศัตรู สามารถเข้ามาขวางกระสุนให้พรรคพวกได้
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
47.8% อัตราชนะ38.5% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Piltover Peacemaker Caitlyn เร่งการทำงานของปืนยาวของเธอขึ้นมาในช่วง 1 วินาที เพื่อยิงกระสุนทะลุทะลวงสร้างความเสียหายทางกายภาพ (เป้าหมายที่โดนทีหลัง จะรับความเสียหายน้อยลง)
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Yordle Snap Trap Caitlyn วางกับดัก เมื่อกับดักทำงาน มันจะแสดงตัวและหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรูที่เหยียบเป็นเวลา 1.5 วินาที และทำให้ Caitlyn ได้รับ Headshot แบบเสริมพลัง
W
W
W
W
W
R
E
90 Caliber Net Caitlyn ยิงตาข่ายอันใหญ่ เพื่อลดความเร็วศัตรู แรงดีดจะผลัก Caitlyn ให้ถอยหลังกลับ
E
E
E
E
E
R
R
Ace in the Hole Caitlyn ใช้เวลาเล็งกระสุนสังหาร สร้างความเสียหายมหาศาลกับเป้าหมายเดี่ยวในระยะไกลมาก แต่แชมเปี้ยนของศัตรู สามารถเข้ามาขวางกระสุนให้พรรคพวกได้
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
73.9% อัตราชนะ0.6% อัตราการเลือก

Caitlyn เทคนิค:

  • ควรวาง Yordle Snap Trap ไว้ก่อน เพื่อให้แน่ใจว่า เมื่อถึงเวลาต้องต่อสู้กับศัตรู จะมีสกิลไว้ใช้ได้
  • พยายามดูให้ดีก่อนใช้ Ace in the Hole หากใช้ในการต่อสู้กับทีมศัตรูที่มีแชมเปี้ยนโจมตีระยะใกล้จำนวนมาก จะทำให้เกิดการขวางกระสุน แล้วทำให้ผิดเป้าหมายได้ง่ายกว่า
  • 90 Caliber Net สามารถใช้ยิง เพื่อให้เกิดระยะห่างจากศัตรูได้ หรือใช้เพื่อกระโดดข้ามกำแพงก็ยังได้

การเล่นต่อกร Draven

  • Launch skillshots toward the landing position of Draven's Spinning Axes.
  • Disrupt Draven with the goal of making him drop his axes. If you do, his power drops dramatically.