Elise จังเกิล มีความได้เปรียบ เหนือ Pantheon (อัตราชนะ 52.8%) จาก 767 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Elise
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Elise ป่า (Jungle) vs Pantheon ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 76.0% ใน Matchup นี้
Elise รักษาความนิยมที่มั่นคง 2.3% แต่ไม่ค่อยได้เจอกับ Pantheon ที่เป็นตัวเลือกเฉพาะกลุ่ม (1.7% อันดับ 43 จากแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) ทั้งหมด 63 ตัว) แม้จะไม่ใช่แมตช์อัพที่ต้องศึกษาเป็นหลัก แต่การเข้าใจจะช่วยป้องกันการเล่นแปลกใหม่ที่อาจทำให้คุณตกใจได้ ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Elise (A vs D) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 52.8% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Elise จึงอยู่อันดับ 21 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Dark Harvest จับคู่กับ Cheap Shot (57.5% อัตราชนะ 1.3% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Stormsurge > Mejai's Soulstealer > Shadowflame กับ Sorcerer's Shoes ให้อัตราชนะ 76.0% ต่อ Pantheon
การครองเลน: Elise ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (5.58/นาที vs 5.24 สำหรับ Pantheon) ข้อได้เปรียบ 0.34 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Elise ครองทั้งอัตราชนะ (52.8%) และการดีลดาเมจ (741 vs 715/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ป่า (Jungle)) ความแตกต่าง 26 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล ชนะแบบไม่สวย: Elise เอาแมตช์อัพ (52.8%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.60 vs 2.70) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด
| Elise ป่า (Jungle) | ปะทะ | Pantheon ป่า (Jungle) |
|---|---|---|
| A | ทีร์ | D |
| 52.8% | Winrate การปะทะ | 47.2% |
| 50.48% | Winrate ตำแหน่ง | 47.93% |
| #21 | อันดับ Winrate | #58 |
| 2.3% | อัตราการเลือก | 1.7% |
| 2.6 | KDA เฉลี่ย | 2.7 |
| 418 | โกลด์ต่อนาที | 421 |
| 5.58 | CS/นาที | 5.24 |
| 0.20 | วาร์ดต่อนาที | 0.22 |
| 741 | ดาเมจต่อนาที | 715 |
การแมตช์อัพระหว่าง Elise กับ Pantheon ในป่า เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Elise สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Pantheon สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (88.07%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Elise คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 53 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 60 ของ Pantheon) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.7 เทียบกับ 2.6) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Elise คือการรักษาแรงกดดันต่อ Pantheon อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน และดูดกลืนวิ…

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ …


การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน และดูดกลืนวิ…

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ …


คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18



























