Irelia ท็อป ชนะเกมส่วนใหญ่ ตอนเจอ Quinn (อัตราชนะ 56.9%) จากข้อมูล 504 เกม แมตช์อัพนี้เหมาะกับผู้เล่น Irelia มาก
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Irelia ท็อป (Top) vs Quinn ท็อป (Top) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 61.0% ใน Matchup นี้
Irelia ที่เป็นเสาหลักของเมตา (อัตราการเลือก 3.7% อันดับ 18 ในแชมเปี้ยน ท็อป (Top) ทั้งหมด 63 ตัว) ไม่ค่อยได้เจอกับ Quinn ที่อยู่นอกเมตา (อัตราการเลือก 1.6%) อย่างไรก็ตาม แม้แต่ตัวเลือกที่ไม่ธรรมดาก็สามารถหลอกผู้เล่นที่ไม่ได้เตรียมตัวได้ ดังนั้นความรู้พื้นฐานเรื่องแมตช์อัพจะเป็นการประกันที่มีค่า เทียร์เท่ากัน ผลลัพธ์ไม่เท่า: แชมเปี้ยนทั้งคู่อยู่ที่ เทียร์ B+ แต่ Irelia มีข้อได้เปรียบที่มีความหมาย 56.9% vs 43.1% ชุดสกิลของ Irelia เข้ากันได้ดีกว่าในการปะทะแบบหัวต่อหัวเฉพาะนี้ เพิ่มข้อได้เปรียบของคุณ: การตั้งค่ารูน Conqueror + Triumph ทำอัตราชนะ 53.0% (ความนิยม 35.4%) ในขณะที่บิลด์หลัก Blade of The Ruined King > Hullbreaker > Kraken Slayer กับ Plated Steelcaps (61.0% อัตราชนะ) ช่วยให้คุณเปลี่ยนข้อได้เปรียบเป็นชัยชนะที่รับประกันได้ใน 15 นาที
การครองเลน: Irelia ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (7.92/นาที vs 6.16 สำหรับ Quinn) ข้อได้เปรียบ 1.76 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Irelia ครองทั้งอัตราชนะ (56.9%) และการดีลดาเมจ (897 vs 780/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ท็อป (Top)) ความแตกต่าง 117 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล ชนะแบบไม่สวย: Irelia เอาแมตช์อัพ (56.9%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (1.50 vs 2.00) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด
| Irelia ท็อป (Top) | ปะทะ | Quinn ท็อป (Top) |
|---|---|---|
| B+ | ทีร์ | B+ |
| 56.9% | Winrate การปะทะ | 43.1% |
| 49.73% | Winrate ตำแหน่ง | 50.60% |
| #38 | อันดับ Winrate | #21 |
| 3.7% | อัตราการเลือก | 1.6% |
| 1.5 | KDA เฉลี่ย | 2.0 |
| 478 | โกลด์ต่อนาที | 417 |
| 7.92 | CS/นาที | 6.16 |
| 0.26 | วาร์ดต่อนาที | 0.30 |
| 897 | ดาเมจต่อนาที | 780 |
การแมตช์อัพระหว่าง Irelia กับ Quinn ในเลนบน เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Irelia สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Quinn สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (88.69%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Irelia คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 3 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 48 ของ Quinn) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.0 เทียบกับ 1.5) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Irelia คือการรักษาแรงกดดันต่อ Quinn อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…


Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

สำหรับค่าสถานะที่แตกต่างกันแต่ละอย่างที่ได้รับจากไอเทม จะได้รับ Jack หนึ่งสแตค แต่ละสแตคจ…

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…


หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18




























