イレリア トップはクインに対してほとんどの試合で勝利しています(56.9%勝率)。504試合のデータに基づいています。このマッチアップはイレリアプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、イレリア トップ (Top) vs クイン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.0%まで向上させることができます。
メタの主力イレリア(ピック率3.7%、63体のトップ (Top)チャンピオン中18番目の人気)は、オフメタのクイン(ピック率1.6%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともB+ティアですが、イレリアが有意な56.9% vs 43.1%のアドバンテージを主張します。イレリアのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 アドバンテージを増幅:征服者 + 凱旋ルーンセットアップが53.0%勝率(人気度35.4%)を達成し、コアビルドルインドキング ブレード > ハルブレイカー > クラーケン スレイヤーとプレート スチールキャップ(61.0%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:イレリアはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.92/分 vs クインの6.16)も圧倒します。この1.76 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:イレリアは勝率(56.9%)とダメージ出力(897 vs 780/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。117 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:イレリアは低いKDA(1.50 vs 2.00)にも関わらずマッチアップ(56.9%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| イレリア トップ (Top) | 対 | クイン トップ (Top) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B+ |
| 56.9% | マッチアップ勝率 | 43.1% |
| 49.73% | ロール勝率 | 50.60% |
| #38 | 勝率ランク | #21 |
| 3.7% | ピック率 | 1.6% |
| 1.5 | 平均KDA | 2.0 |
| 478 | 毎分ゴールド | 417 |
| 7.92 | CS/分 | 6.16 |
| 0.26 | 毎分ワード | 0.30 |
| 897 | 毎分ダメージ | 780 |
イレリア対クインのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、イレリアは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 クインは主に物理ダメージ(88.69%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
イレリアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中3位)(クインの48位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.5に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。イレリアプレイヤーにとって重要なのはクインに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























