イレリア トップはヨネに対してほとんどの試合で勝利しています(57.4%勝率)。632試合のデータに基づいています。このマッチアップはイレリアプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、イレリア トップ (Top) vs ヨネ トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を58.5%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:イレリア(ピック率3.7%、63体のトップ (Top)チャンピオン中18番目の人気) vs ヨネ(5.0%、14位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:イレリアの優秀なティア評価(B+ vs B)は安定した57.4%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがイレリアがトップ (Top)チャンピオンの勝率で38位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:征服者 + 凱旋ルーンセットアップが64.3%勝率(人気度66.2%)を達成し、コアビルドルインドキング ブレード > ハルブレイカー > ウィッツ エンドとプレート スチールキャップ(58.5%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:イレリアはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.92/分 vs ヨネの7.84)も圧倒します。この0.08 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:イレリアは勝率(57.4%)とダメージ出力(897 vs 859/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。38 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(1.50)と57.4%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| イレリア トップ (Top) | 対 | ヨネ トップ (Top) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B |
| 57.4% | マッチアップ勝率 | 42.6% |
| 49.73% | ロール勝率 | 49.01% |
| #38 | 勝率ランク | #49 |
| 3.7% | ピック率 | 5.0% |
| 1.5 | 平均KDA | 1.5 |
| 478 | 毎分ゴールド | 438 |
| 7.92 | CS/分 | 7.84 |
| 0.26 | 毎分ワード | 0.26 |
| 897 | 毎分ダメージ | 859 |
イレリア対ヨネのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、イレリアは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヨネは主に物理ダメージ(72.44%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
イレリアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中3位)(ヨネの4位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。イレリアプレイヤーにとって重要なのはヨネに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























