ท็อป (Top) Matchup

Jayce vs Gragas

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
ลีก: แพลตตินัม+
Jayce

Jayce

ผู้ปกปักอนาคต
ท็อป (Top)
Jayce ท็อป (Top) Win Rate รวม
47.83%

Win Rate Matchup

48.1%
Jayce vs Gragas ชนะ
52.0%
Gragas vs Jayce ชนะ

Jayce vs Gragas: ท็อป (Top) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
53.1% อัตราชนะ 3.5% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
53.1% อัตราชนะ 3.5% อัตราการเลือก

Jayce vs Gragas: ท็อป (Top) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Resolve
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ:
  • สร้างโบนัสความเสียหายเวท 3.5% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • ฮีลคุณ 1.3% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • เพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร 5 หน่วย
    แชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: ความเสียหาย ผลฮีล และพลังชีวิตถาวรที่ได้รับจะมีผลเพียง 60%
  • Grasp of the Undying

    ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

    Demolish
    Demolish ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระยะ 600 หน่วยจากป้อมปราการ การชาร์จโจมตีนี้จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 100 (+35% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ) หน่วย

    คูลดาวน์: 45 วินาที

    Demolish

    ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระย…

    Second Wind
    Second Wind หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +3 หน่วย ในเวลา 10 วินาที

    Second Wind

    หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

    Overgrowth
    Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

    เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

    Overgrowth

    ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

    Secondary Path
    Inspiration
    Magical Footwear
    Magical Footwear คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้ก่อนเวลานั้น ทุกครั้งที่คุณโค่นล้มศัตรูลงจะทำให้ได้รับรองเท้าเร็วขึ้น 45 วินาที

    Slightly Magical Footwear จะมอบความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม 10 หน่วย

    Magical Footwear

    คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

    Biscuit Delivery
    Biscuit Delivery Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึงเวลา 6 นาที

    Biscuit จะฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ การกินหรือขาย Biscuit จะเป็นการเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 30 หน่วย แบบถาวร

    Biscuit Delivery

    Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

    ปรับตัว
    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังชีวิตตามระดับ
    พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    พลังชีวิตตามระดับ

    เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    46.0% อัตราชนะ 64.8% อัตราการเลือก

    รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

    Primary Path
    Resolve
    Grasp of the Undying
    Grasp of the Undying ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ:
  • สร้างโบนัสความเสียหายเวท 3.5% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • ฮีลคุณ 1.3% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • เพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร 5 หน่วย
    แชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: ความเสียหาย ผลฮีล และพลังชีวิตถาวรที่ได้รับจะมีผลเพียง 60%
  • Grasp of the Undying

    ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

    Demolish
    Demolish ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระยะ 600 หน่วยจากป้อมปราการ การชาร์จโจมตีนี้จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 100 (+35% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ) หน่วย

    คูลดาวน์: 45 วินาที

    Demolish

    ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระย…

    Overgrowth
    Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

    เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

    Overgrowth

    ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

    Secondary Path
    Precision
    Presence of Mind
    Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

    การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

    คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

    Presence of Mind

    การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

    Legend: Haste
    Legend: Haste ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)

    รับสแตค Legend จากทุก ๆ การโค่นล้มแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

    Legend: Haste

    ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

    ปรับตัว
    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังชีวิตตามระดับ
    พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    พลังชีวิตตามระดับ

    เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    55.1% อัตราชนะ 1.8% อัตราการเลือก

    Jayce vs Gragas: ท็อป (Top) Lane การบิวด์ไอเทม

    บิวด์ที่นิยมที่สุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Stealth Ward
    Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
    Doran's Shield
    Doran's Shield (450 โกลด์) พลังชีวิต 110
    Enduring Focus
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 4 หน่วย ในทุก ๆ 5 วินาที
    หลังได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยน จะฟื้นฟูพลังชีวิตในช่วงระยะเวลา 8 วินาที
    Helping Hand
    การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    41.4% อัตราชนะ 5.2% อัตราการเลือก
    รองเท้ายอดนิยม
    Mercury's Treads
    Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45
    Tenacity 30%

    49.4% อัตราชนะ 37.3% อัตราการเลือก
    Ionian Boots of Lucidity
    Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Ionian Insight
    ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
    42.4% อัตราชนะ 34.8% อัตราการเลือก
    Plated Steelcaps
    Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Plating
    ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
    48.8% อัตราชนะ 10.8% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Pickaxe
    Pickaxe (875 โกลด์) พลังโจมตี 25
    ->
    Spear of Shojin
    Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
    พลังชีวิต 450

    Dragonforce
    ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
    Focused Will
    การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
    Manamune
    Manamune (2900 โกลด์) พลังโจมตี 35
    มานา 500
    เร่งสกิล 15

    Awe
    ได้รับโบนัสพลังโจมตี 0 หน่วย
    Manaflow (8 วินาที สูงสุด 4 ชาร์จ)
    การโจมตีและการใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 3 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน)
    เปลี่ยนเป็น Muramana ที่มานาสูงสุด 360 หน่วย
    Black Cleaver
    Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 400
    เร่งสกิล 20

    Carve
    การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
    Fervor
    การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
    66.2% อัตราชนะ 9.8% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Edge of Night
    Edge of Night (3000 โกลด์) พลังโจมตี 50
    โจมตีจุดตาย 15
    พลังชีวิต 250

    Annul
    ได้รับโล่กันสกิลที่จะช่วยป้องกันสกิลครั้งถัดไปของศัตรู
    36.7% อัตราชนะ 30.6% อัตราการเลือก

    บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Stealth Ward
    Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
    Cull
    Cull (450 โกลด์) พลังโจมตี 7
    Reap
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 3 หน่วย On-Hit
    การสังหารมินเนี่ยนจะมอบ 1 ทองให้กับคุณ สูงสุดที่ 100 ทอง เมื่อสังหารครบจำนวนสูงสุด จะได้รับเพิ่ม 350 ทอง
    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    66.7% อัตราชนะ 1.3% อัตราการเลือก
    รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
    Sorcerer's Shoes
    Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    100.0% อัตราชนะ 0.2% อัตราการเลือก
    Mercury's Treads
    Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45
    Tenacity 30%

    49.4% อัตราชนะ 37.3% อัตราการเลือก
    Boots of Swiftness
    Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
    Fleetfooted
    ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
    49.1% อัตราชนะ 3.3% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Pickaxe
    Pickaxe (875 โกลด์) พลังโจมตี 25
    ->
    Spear of Shojin
    Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
    พลังชีวิต 450

    Dragonforce
    ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
    Focused Will
    การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
    Manamune
    Manamune (2900 โกลด์) พลังโจมตี 35
    มานา 500
    เร่งสกิล 15

    Awe
    ได้รับโบนัสพลังโจมตี 0 หน่วย
    Manaflow (8 วินาที สูงสุด 4 ชาร์จ)
    การโจมตีและการใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 3 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน)
    เปลี่ยนเป็น Muramana ที่มานาสูงสุด 360 หน่วย
    Black Cleaver
    Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 400
    เร่งสกิล 20

    Carve
    การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
    Fervor
    การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
    66.2% อัตราชนะ 9.8% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Opportunity
    Opportunity (2700 โกลด์) พลังโจมตี 55
    โจมตีจุดตาย 15

    Preparation
    ได้รับโจมตีจุดตายหลังออกจากการต่อสู้กับแชมเปี้ยนเป็นเวลา 8 วินาที โดยโจมตีจุดตายนี้จะยังคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยน
    Extraction
    เมื่อไรก็ตามที่แชมเปี้ยนถูกสังหารภายใน 3 วินาทีหลังจากที่คุณสร้างความเสียหายใส่ จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 200 หน่วยที่จะค่อย ๆ ลดลงในระยะเวลา 1.5 วินาที
    75.2% อัตราชนะ 6.3% อัตราการเลือก
    ไอเทมอื่นๆ
    Serpent's Fang
    Serpent's Fang (2500 โกลด์) พลังโจมตี 55
    โจมตีจุดตาย 15

    Shield Reaver
    การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะลดโล่ป้องกันความเสียหายที่พวกเขาได้รับ 0% เป็นเวลา 3 วินาที
    หากศัตรูยังไม่ได้รับเอฟเฟกต์จาก Shield Reaver จะลดโล่ป้องกันความเสียหายของพวกเขาทั้งหมด 0%
    73.7% อัตราชนะ 19.6% อัตราการเลือก
    Guardian Angel
    Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
    เกราะ 45

    Rebirth
    เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
    69.7% อัตราชนะ 15.9% อัตราการเลือก
    Maw of Malmortius
    Maw of Malmortius (3100 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15
    ต้านทานเวท 40

    Lifeline
    เมื่อได้รับความเสียหายเวทที่ทำให้พลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวท เป็นเวลา 3 วินาที และได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 10% จนกว่าจะออกจากการต่อสู้
    57.5% อัตราชนะ 11.4% อัตราการเลือก
    Youmuu's Ghostblade
    Youmuu's Ghostblade (2800 โกลด์) พลังโจมตี 55
    โจมตีจุดตาย 18
    ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

    Haunt
    ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 0 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้
    Wraith Step
    ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ และสามารถวิ่งทะลุผ่านยูนิตเป็นเวลา 0 วินาที
    14.1% อัตราชนะ 11.3% อัตราการเลือก
    Serylda's Grudge
    Serylda's Grudge (3000 โกลด์) พลังโจมตี 45
    เจาะเกราะ 35%
    เร่งสกิล 15

    Bitter Cold
    การใช้สกิลสร้างความเสียหายใส่ศัตรู ที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
    33.2% อัตราชนะ 9.7% อัตราการเลือก
    Opportunity
    Opportunity (2700 โกลด์) พลังโจมตี 55
    โจมตีจุดตาย 15

    Preparation
    ได้รับโจมตีจุดตายหลังออกจากการต่อสู้กับแชมเปี้ยนเป็นเวลา 8 วินาที โดยโจมตีจุดตายนี้จะยังคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยน
    Extraction
    เมื่อไรก็ตามที่แชมเปี้ยนถูกสังหารภายใน 3 วินาทีหลังจากที่คุณสร้างความเสียหายใส่ จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 200 หน่วยที่จะค่อย ๆ ลดลงในระยะเวลา 1.5 วินาที
    75.2% อัตราชนะ 6.3% อัตราการเลือก
    Eclipse
    Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15

    Ever Rising Moon
    การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
    66.9% อัตราชนะ 4.9% อัตราการเลือก

    Jayce vs Gragas: ท็อป (Top) Lane การอัพสกิล

    ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    To the Skies! / Shock Blast รูปแบบ Hammer Stance: กระโดดเข้าโจมตี สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรู พร้อมทั้งลดความเร็วศัตรู

    รูปแบบ Cannon Stance: ยิงลูกบอลพลังงานกระแสไฟฟ้า มันจะระเบิดสร้างความเสียหายเมื่อกระทบศัตรู (หรือเมื่อไปจนถึงสุดระยะทาง) สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูทุกตัวที่โดน
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Lightning Field / Hyper Charge รูปแบบ Hammer Stance: ติดตัว: ทุกครั้งที่โจมตีจะฟื้นฟูมานาให้ตนเอง กดใช้: สร้างอาณาเขตไฟฟ้า สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในอาณาเขตเป็นระยะเวลาช่วงหนึ่ง

    รูปแบบ Cannon Stance: เร่งพลังงาน ความเร็วในการโจมตีหลาย ๆ ครั้งถัดไปจะเพิ่มขึ้นจนถึงขีดสุด
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Thundering Blow / Acceleration Gate รูปแบบ Hammer Stance: สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูและกระแทกศัตรูให้กระเด็นถอยหลังเล็กน้อย

    รูปแบบ Cannon Stance: ทำการติดตั้งประตู Acceleration Gate เพื่อช่วยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้แก่แชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่วิ่งผ่านประตู หากยิงสกิล Shock Blast ผ่านประตู จะทำให้บอลสายฟ้าเคลื่อนที่ไวขึ้นและไปไกลขึ้น อีกทั้งความเสียหายก็มากขึ้นด้วย
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Mercury Cannon / Mercury Hammer รูปแบบ Hammer Stance: เปลี่ยน Mercury Hammer ให้กลายเป็น Mercury Cannon เปลี่ยนสกิลเป็นชุดใหม่ พร้อมทั้งเพิ่มระยะโจมตี เมื่อเข้าสู่โหมดนี้ การโจมตีครั้งแรกจะลดเกราะและต้านเวทของเป้าหมาย

    รูปแบบ Cannon Stance: เปลี่ยน Mercury Cannon ให้กลายเป็น Mercury Hammer เปลี่ยนสกิลเป็นชุดใหม่ พร้อมทั้งเพิ่มเกราะและต้านทานเวท เมื่อเข้าสู่โหมดนี้ การโจมตีครั้งแรกจะเพิ่มความเสียหายเวทเข้าไปด้วย
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
    59.7% อัตราชนะ 34.7% อัตราการเลือก

    ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    To the Skies! / Shock Blast รูปแบบ Hammer Stance: กระโดดเข้าโจมตี สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรู พร้อมทั้งลดความเร็วศัตรู

    รูปแบบ Cannon Stance: ยิงลูกบอลพลังงานกระแสไฟฟ้า มันจะระเบิดสร้างความเสียหายเมื่อกระทบศัตรู (หรือเมื่อไปจนถึงสุดระยะทาง) สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูทุกตัวที่โดน
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Lightning Field / Hyper Charge รูปแบบ Hammer Stance: ติดตัว: ทุกครั้งที่โจมตีจะฟื้นฟูมานาให้ตนเอง กดใช้: สร้างอาณาเขตไฟฟ้า สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในอาณาเขตเป็นระยะเวลาช่วงหนึ่ง

    รูปแบบ Cannon Stance: เร่งพลังงาน ความเร็วในการโจมตีหลาย ๆ ครั้งถัดไปจะเพิ่มขึ้นจนถึงขีดสุด
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Thundering Blow / Acceleration Gate รูปแบบ Hammer Stance: สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูและกระแทกศัตรูให้กระเด็นถอยหลังเล็กน้อย

    รูปแบบ Cannon Stance: ทำการติดตั้งประตู Acceleration Gate เพื่อช่วยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้แก่แชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่วิ่งผ่านประตู หากยิงสกิล Shock Blast ผ่านประตู จะทำให้บอลสายฟ้าเคลื่อนที่ไวขึ้นและไปไกลขึ้น อีกทั้งความเสียหายก็มากขึ้นด้วย
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Mercury Cannon / Mercury Hammer รูปแบบ Hammer Stance: เปลี่ยน Mercury Hammer ให้กลายเป็น Mercury Cannon เปลี่ยนสกิลเป็นชุดใหม่ พร้อมทั้งเพิ่มระยะโจมตี เมื่อเข้าสู่โหมดนี้ การโจมตีครั้งแรกจะลดเกราะและต้านเวทของเป้าหมายรูปแบบ Cannon Stance: เปลี่ยน Mercury Cannon ให้กลายเป็น Mercury Hammer เปลี่ยนสกิลเป็นชุดใหม่ พร้อมทั้งเพิ่มเกราะและต้านทานเวท เมื่อเข้าสู่โหมดนี้ การโจมตีครั้งแรกจะเพิ่มความเสียหายเวทเข้าไปด้วย
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
    80.2% อัตราชนะ 1.8% อัตราการเลือก