ท็อป (Top) Matchup

Jayce vs Malphite

Patch: 15.15 (25.15)
ลีก: แพลตตินัม+
Jayce

Jayce

ผู้ปกปักอนาคต
ท็อป (Top)
Jayce ท็อป (Top) Win Rate รวม
47.89%

Win Rate Matchup

43.2%
Jayce vs Malphite ชนะ
56.8%
Malphite vs Jayce ชนะ
Malphite

Malphite

เศษเสี้ยวผืนพสุธา
ท็อป (Top)
Malphite ท็อป (Top) Win Rate รวม
52.19%

Jayce vs Malphite - คู่มือ Matchup ท็อป (Top) Patch 15.15 (25.15)

Jayce ท็อป (Top) vs Malphite ท็อป (Top) - ใครแกร่งกว่า?

Malphite ท็อป ครอบงำ Jayce (อัตราชนะ 43.2%) ข้อมูลจาก 2309 แมตช์ การดวลที่ยากมากสำหรับผู้เล่น Jayce

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Jayce ท็อป (Top) vs Malphite ท็อป (Top) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 74.4% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Jayce (อัตราการเลือก 4.0% อันดับ 20 จากแชมเปี้ยน ท็อป (Top) ทั้งหมด 62 ตัว) ปะทะกับ Malphite (5.9% อันดับ 7) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของเลนบนปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ สถานการณ์ท้าทาย: อัตราชนะโดยรวมที่อ่อนแอ 47.9% ของ Jayce บวกกับแมตช์อัพที่ยากนี้ สร้างอุปสรรคร้ายแรงสำหรับการปีนแรงก์ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Grasp of the Undying + Demolish ที่พิสูจน์แล้ว (51.5% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Eclipse, Manamune, Serylda's Grudge, และ Mercury's Treads เพิ่มโอกาสของคุณจาก 43.2% เป็น 74.4% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้

ฟาร์มหาทางกลับ: การฟาร์มที่เหนือกว่าของ Jayce (6.53 vs 6.39/นาที อันดับ 30 ในบรรดา ท็อป (Top)) เสนอเส้นทางการกลับมา มุ่งเน้นการ CS อย่างปลอดภัยและใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบธรรมชาติ 0.14 CS/นาที ดาเมจไม่เท่ากับชัยชนะ: Jayce ส่งดาเมจได้มากกว่า (926 vs 742/นาที อันดับ 2) แต่ยังคงแพ้ในแมตช์อัพ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การอยู่รอด ความคล่องตัว หรือจังหวะการส่งดาเมจมากกว่าเอาต์พุตดิบ ยืนยันแมตช์อัพยาก: Malphite นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (56.8%) และ KDA (2.50 vs 1.70 อันดับ 2 vs 44) ผู้เล่น Jayce ต้องการการเตรียมตัวพิเศษเพื่อเอาชนะคาวน์เตอร์พิคนี้

Jayce vs Malphite - เปรียบเทียบ Stats ท็อป (Top)

Jayce ท็อป (Top)
Jayce ท็อป (Top)
ปะทะ
Malphite ท็อป (Top)
Malphite ท็อป (Top)
Cทีร์S+
43.2%Winrate การปะทะ56.8%
47.89%Winrate ตำแหน่ง52.19%
#57อันดับ Winrate#5
4.0%อัตราการเลือก5.9%
1.7KDA เฉลี่ย2.5
414โกลด์ต่อนาที391
6.53CS/นาที6.39
0.30วาร์ดต่อนาที0.30
926ดาเมจต่อนาที742

วิธีเอาชนะ Malphite ด้วย Jayce (ท็อป (Top))

แมตช์อัพที่ยากลำบาก ต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในกลไกของเกมและการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบ ความอดทนและการเล่นแมโครที่ถูกต้องเป็นกุญแจสู่ชัยชนะในการเผชิญหน้านี้

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Jayce สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม ขณะเดียวกัน Malphite สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (71.92%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม

ข้อได้เปรียบสำคัญของ Jayce คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 30 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 38 ของ Malphite) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.5 เทียบกับ 1.7) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Jayce ท็อป (Top) กับ Malphite ท็อป (Top)

ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Jayce คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Malphite เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม

Jayce vs Malphite: ท็อป (Top) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
42.6% อัตราชนะ97.5% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
42.6% อัตราชนะ97.5% อัตราการเลือก

Jayce vs Malphite: ท็อป (Top) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Resolve
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ:
  • สร้างโบนัสความเสียหายเวท 3.5% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • ฮีลคุณ 1.3% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • เพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร 5 หน่วย
    แชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: ความเสียหาย ผลฮีล และพลังชีวิตถาวรที่ได้รับจะมีผลเพียง 60%
  • Grasp of the Undying

    ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

    Demolish
    Demolish ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระยะ 600 หน่วยจากป้อมปราการ การชาร์จโจมตีนี้จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 100 (+35% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ) หน่วย

    คูลดาวน์: 45 วินาที

    Demolish

    ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระย…

    Second Wind
    Second Wind หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +3 หน่วย ในเวลา 10 วินาที

    Second Wind

    หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

    Overgrowth
    Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

    เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

    Overgrowth

    ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

    Secondary Path
    Inspiration
    Magical Footwear
    Magical Footwear คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้ก่อนเวลานั้น ทุกครั้งที่คุณโค่นล้มศัตรูลงจะทำให้ได้รับรองเท้าเร็วขึ้น 45 วินาที

    Slightly Magical Footwear จะมอบความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม 10 หน่วย

    Magical Footwear

    คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

    Biscuit Delivery
    Biscuit Delivery Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึงเวลา 6 นาที

    Biscuit จะฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ การกินหรือขาย Biscuit จะเป็นการเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 30 หน่วย แบบถาวร

    Biscuit Delivery

    Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

    ปรับตัว
    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังชีวิตตามระดับ
    พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    พลังชีวิตตามระดับ

    เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    45.3% อัตราชนะ53.3% อัตราการเลือก

    รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

    Primary Path
    Resolve
    Grasp of the Undying
    Grasp of the Undying ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ:
  • สร้างโบนัสความเสียหายเวท 3.5% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • ฮีลคุณ 1.3% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • เพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร 5 หน่วย
    แชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: ความเสียหาย ผลฮีล และพลังชีวิตถาวรที่ได้รับจะมีผลเพียง 60%
  • Grasp of the Undying

    ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

    Demolish
    Demolish ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระยะ 600 หน่วยจากป้อมปราการ การชาร์จโจมตีนี้จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 100 (+35% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ) หน่วย

    คูลดาวน์: 45 วินาที

    Demolish

    ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระย…

    Second Wind
    Second Wind หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +3 หน่วย ในเวลา 10 วินาที

    Second Wind

    หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

    Overgrowth
    Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

    เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

    Overgrowth

    ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

    Secondary Path
    Precision
    Presence of Mind
    Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

    การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

    คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

    Presence of Mind

    การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

    Cut Down
    Cut Down สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

    Cut Down

    สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

    ปรับตัว
    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังชีวิตตามระดับ
    พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    พลังชีวิตตามระดับ

    เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    51.5% อัตราชนะ2.4% อัตราการเลือก

    Jayce vs Malphite: ท็อป (Top) Lane การบิวด์ไอเทม

    บิวด์ที่นิยมที่สุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Stealth Ward
    Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
    Doran's Blade
    Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
    พลังชีวิต 80
    ดูดเลือด 3%

    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    42.2% อัตราชนะ64.8% อัตราการเลือก
    รองเท้ายอดนิยม
    Mercury's Treads
    Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45
    Tenacity 30%

    47.9% อัตราชนะ37.3% อัตราการเลือก
    Ionian Boots of Lucidity
    Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Ionian Insight
    ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
    41.0% อัตราชนะ35.5% อัตราการเลือก
    Plated Steelcaps
    Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Plating
    ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
    41.1% อัตราชนะ11.6% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Caulfield's Warhammer
    Caulfield's Warhammer (1050 โกลด์) พลังโจมตี 20
    เร่งสกิล 10

    ->
    Eclipse
    Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15

    Ever Rising Moon
    การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
    Manamune
    Manamune (2900 โกลด์) พลังโจมตี 35
    มานา 500
    เร่งสกิล 15

    Awe
    ได้รับโบนัสพลังโจมตี 0 หน่วย
    Manaflow (8 วินาที สูงสุด 4 ชาร์จ)
    การโจมตีและการใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 3 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน)
    เปลี่ยนเป็น Muramana ที่มานาสูงสุด 360 หน่วย
    Serylda's Grudge
    Serylda's Grudge (3000 โกลด์) พลังโจมตี 45
    เจาะเกราะ 35%
    เร่งสกิล 15

    Bitter Cold
    การใช้สกิลสร้างความเสียหายใส่ศัตรู ที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
    40.4% อัตราชนะ11.1% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Edge of Night
    Edge of Night (3000 โกลด์) พลังโจมตี 50
    โจมตีจุดตาย 15
    พลังชีวิต 250

    Annul
    ได้รับโล่กันสกิลที่จะช่วยป้องกันสกิลครั้งถัดไปของศัตรู
    49.7% อัตราชนะ18.8% อัตราการเลือก

    บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Stealth Ward
    Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
    Long Sword
    Long Sword (350 โกลด์) พลังโจมตี 10
    Refillable Potion
    Refillable Potion (150 โกลด์) กดใช้ (2 ชาร์จ)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 หน่วยในช่วงระยะเวลา 12 วินาที
    สามารถกลับไปเติมได้ที่ร้านค้า
    66.7% อัตราชนะ0.7% อัตราการเลือก
    รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
    Boots of Swiftness
    Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
    Fleetfooted
    ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
    56.6% อัตราชนะ2.5% อัตราการเลือก
    Mercury's Treads
    Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45
    Tenacity 30%

    47.9% อัตราชนะ37.3% อัตราการเลือก
    Plated Steelcaps
    Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Plating
    ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
    41.1% อัตราชนะ11.6% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Pickaxe
    Pickaxe (875 โกลด์) พลังโจมตี 25
    ->
    Eclipse
    Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15

    Ever Rising Moon
    การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
    Manamune
    Manamune (2900 โกลด์) พลังโจมตี 35
    มานา 500
    เร่งสกิล 15

    Awe
    ได้รับโบนัสพลังโจมตี 0 หน่วย
    Manaflow (8 วินาที สูงสุด 4 ชาร์จ)
    การโจมตีและการใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 3 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน)
    เปลี่ยนเป็น Muramana ที่มานาสูงสุด 360 หน่วย
    Serylda's Grudge
    Serylda's Grudge (3000 โกลด์) พลังโจมตี 45
    เจาะเกราะ 35%
    เร่งสกิล 15

    Bitter Cold
    การใช้สกิลสร้างความเสียหายใส่ศัตรู ที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
    74.4% อัตราชนะ4.2% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Overlord's Bloodmail
    Overlord's Bloodmail (3300 โกลด์) พลังโจมตี 30
    พลังชีวิต 550

    Tyranny
    ได้รับ 2% ของโบนัสพลังชีวิตเป็นพลังโจมตี
    Retribution
    ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นสูงสุด 10% ตามสัดส่วนพลังชีวิตที่หายไปของคุณ เป็นเปอร์เซ็นต์
    59.3% อัตราชนะ2.5% อัตราการเลือก
    ไอเทมอื่นๆ
    Serpent's Fang
    Serpent's Fang (2500 โกลด์) พลังโจมตี 55
    โจมตีจุดตาย 15

    Shield Reaver
    การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะลดโล่ป้องกันความเสียหายที่พวกเขาได้รับ 0% เป็นเวลา 3 วินาที
    หากศัตรูยังไม่ได้รับเอฟเฟกต์จาก Shield Reaver จะลดโล่ป้องกันความเสียหายของพวกเขาทั้งหมด 0%
    39.7% อัตราชนะ14.2% อัตราการเลือก
    Spear of Shojin
    Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
    พลังชีวิต 450

    Dragonforce
    ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
    Focused Will
    การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
    57.5% อัตราชนะ14.0% อัตราการเลือก
    Guardian Angel
    Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
    เกราะ 45

    Rebirth
    เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
    54.1% อัตราชนะ11.1% อัตราการเลือก
    Youmuu's Ghostblade
    Youmuu's Ghostblade (2800 โกลด์) พลังโจมตี 55
    โจมตีจุดตาย 18
    ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

    Haunt
    ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 0 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้
    Wraith Step
    ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ และสามารถวิ่งทะลุผ่านยูนิตเป็นเวลา 0 วินาที
    44.5% อัตราชนะ9.2% อัตราการเลือก
    Maw of Malmortius
    Maw of Malmortius (3100 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15
    ต้านทานเวท 40

    Lifeline
    เมื่อได้รับความเสียหายเวทที่ทำให้พลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวท เป็นเวลา 3 วินาที และได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 10% จนกว่าจะออกจากการต่อสู้
    54.5% อัตราชนะ5.5% อัตราการเลือก
    Overlord's Bloodmail
    Overlord's Bloodmail (3300 โกลด์) พลังโจมตี 30
    พลังชีวิต 550

    Tyranny
    ได้รับ 2% ของโบนัสพลังชีวิตเป็นพลังโจมตี
    Retribution
    ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นสูงสุด 10% ตามสัดส่วนพลังชีวิตที่หายไปของคุณ เป็นเปอร์เซ็นต์
    59.3% อัตราชนะ2.5% อัตราการเลือก
    Death's Dance
    Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15
    เกราะ 50

    Ignore Pain
    ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
    Defy
    เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
    0.0% อัตราชนะ2.0% อัตราการเลือก

    Jayce vs Malphite: ท็อป (Top) Lane การอัพสกิล

    ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    To the Skies! / Shock Blast รูปแบบ Hammer Stance: กระโดดเข้าโจมตี สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรู พร้อมทั้งลดความเร็วศัตรู

    รูปแบบ Cannon Stance: ยิงลูกบอลพลังงานกระแสไฟฟ้า มันจะระเบิดสร้างความเสียหายเมื่อกระทบศัตรู (หรือเมื่อไปจนถึงสุดระยะทาง) สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูทุกตัวที่โดน
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Lightning Field / Hyper Charge รูปแบบ Hammer Stance: ติดตัว: ทุกครั้งที่โจมตีจะฟื้นฟูมานาให้ตนเอง กดใช้: สร้างอาณาเขตไฟฟ้า สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในอาณาเขตเป็นระยะเวลาช่วงหนึ่ง

    รูปแบบ Cannon Stance: เร่งพลังงาน ความเร็วในการโจมตีหลาย ๆ ครั้งถัดไปจะเพิ่มขึ้นจนถึงขีดสุด
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Thundering Blow / Acceleration Gate รูปแบบ Hammer Stance: สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูและกระแทกศัตรูให้กระเด็นถอยหลังเล็กน้อย

    รูปแบบ Cannon Stance: ทำการติดตั้งประตู Acceleration Gate เพื่อช่วยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้แก่แชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่วิ่งผ่านประตู หากยิงสกิล Shock Blast ผ่านประตู จะทำให้บอลสายฟ้าเคลื่อนที่ไวขึ้นและไปไกลขึ้น อีกทั้งความเสียหายก็มากขึ้นด้วย
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Mercury Cannon / Mercury Hammer รูปแบบ Hammer Stance: เปลี่ยน Mercury Hammer ให้กลายเป็น Mercury Cannon เปลี่ยนสกิลเป็นชุดใหม่ พร้อมทั้งเพิ่มระยะโจมตี เมื่อเข้าสู่โหมดนี้ การโจมตีครั้งแรกจะลดเกราะและต้านเวทของเป้าหมาย

    รูปแบบ Cannon Stance: เปลี่ยน Mercury Cannon ให้กลายเป็น Mercury Hammer เปลี่ยนสกิลเป็นชุดใหม่ พร้อมทั้งเพิ่มเกราะและต้านทานเวท เมื่อเข้าสู่โหมดนี้ การโจมตีครั้งแรกจะเพิ่มความเสียหายเวทเข้าไปด้วย
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
    45.4% อัตราชนะ31.0% อัตราการเลือก

    ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    To the Skies! / Shock Blast รูปแบบ Hammer Stance: กระโดดเข้าโจมตี สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรู พร้อมทั้งลดความเร็วศัตรู

    รูปแบบ Cannon Stance: ยิงลูกบอลพลังงานกระแสไฟฟ้า มันจะระเบิดสร้างความเสียหายเมื่อกระทบศัตรู (หรือเมื่อไปจนถึงสุดระยะทาง) สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูทุกตัวที่โดน
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Lightning Field / Hyper Charge รูปแบบ Hammer Stance: ติดตัว: ทุกครั้งที่โจมตีจะฟื้นฟูมานาให้ตนเอง กดใช้: สร้างอาณาเขตไฟฟ้า สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในอาณาเขตเป็นระยะเวลาช่วงหนึ่ง

    รูปแบบ Cannon Stance: เร่งพลังงาน ความเร็วในการโจมตีหลาย ๆ ครั้งถัดไปจะเพิ่มขึ้นจนถึงขีดสุด
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Thundering Blow / Acceleration Gate รูปแบบ Hammer Stance: สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูและกระแทกศัตรูให้กระเด็นถอยหลังเล็กน้อย

    รูปแบบ Cannon Stance: ทำการติดตั้งประตู Acceleration Gate เพื่อช่วยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้แก่แชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่วิ่งผ่านประตู หากยิงสกิล Shock Blast ผ่านประตู จะทำให้บอลสายฟ้าเคลื่อนที่ไวขึ้นและไปไกลขึ้น อีกทั้งความเสียหายก็มากขึ้นด้วย
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Mercury Cannon / Mercury Hammer รูปแบบ Hammer Stance: เปลี่ยน Mercury Hammer ให้กลายเป็น Mercury Cannon เปลี่ยนสกิลเป็นชุดใหม่ พร้อมทั้งเพิ่มระยะโจมตี เมื่อเข้าสู่โหมดนี้ การโจมตีครั้งแรกจะลดเกราะและต้านเวทของเป้าหมายรูปแบบ Cannon Stance: เปลี่ยน Mercury Cannon ให้กลายเป็น Mercury Hammer เปลี่ยนสกิลเป็นชุดใหม่ พร้อมทั้งเพิ่มเกราะและต้านทานเวท เมื่อเข้าสู่โหมดนี้ การโจมตีครั้งแรกจะเพิ่มความเสียหายเวทเข้าไปด้วย
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
    57.2% อัตราชนะ6.2% อัตราการเลือก

    Jayce เทคนิค:

    • ควรแน่ใจว่าคุณเปลี่ยนอาวุธบ่อย ๆ มันจะช่วยให้คุณสร้างความเสียหายได้ดีขึ้นและทำให้คุณเคลื่อนที่ไวขึ้นด้วย
    • หากคุณพบว่าตนเองถูกเล็งโจมตีบ่อยครั้ง ลองเปลี่ยนไปใช้รูปแบบ Mercury Hammer ดู มันจะช่วยให้คุณอึดมากขึ้น
    • ควรใช้สกิล Shock Blast ผ่านม่านพลังของสกิล Acceleration Gate เพื่อให้มันมีระยะไกลขึ้นและรุนแรงมากขึ้น

    การเล่นต่อกร Malphite

    • If you're a physical damage character stay behind your allies when fighting Malphite. Ground Slam can significantly reduce your damage output.
    • Malphite is one of a couple tanks who are capable of jungling. Watch out if he gets Smite.