Orianna มิด เจอปัญหา เวลาเจอ Sylas (อัตราชนะ 48.8%) ตามข้อมูลจาก 2761 แมตช์ การดวลนี้อาจท้าทายสำหรับ Orianna
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Orianna มิด (Mid) vs Sylas มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 72.0% ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Orianna (อัตราการเลือก 6.3% อันดับ 6 จากแชมเปี้ยน มิด (Mid) ทั้งหมด 57 ตัว) ปะทะกับ Sylas (8.8% อันดับ 2) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของเลนกลางปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ เทียร์เดียวกัน ผลลัพธ์ต่างกัน: แม้จะมีเรตติ้ง เทียร์ B เท่ากัน แต่ Orianna ดิ้นรนด้วยอัตราชนะเพียง 48.8% เท่านั้น เมคานิคส์ของ Sylas พิสูจน์แล้นว่ามีประสิทธิภาพมากกว่าในการเผชิญหน้าเฉพาะนี้ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Phase Rush + Manaflow Band ที่พิสูจน์แล้ว (53.3% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Archangel's Staff, Liandry's Torment, Shadowflame, และ Sorcerer's Shoes เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.8% เป็น 72.0% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
ฟาร์มหาทางกลับ: การฟาร์มที่เหนือกว่าของ Orianna (7.30 vs 5.13/นาที อันดับ 9 ในบรรดา มิด (Mid)) เสนอเส้นทางการกลับมา มุ่งเน้นการ CS อย่างปลอดภัยและใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบธรรมชาติ 2.17 CS/นาที ตกเป็นรองในทุกตัวชี้วัด: Sylas นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.2%) และดาเมจ (831 vs 743/นาที) Orianna ต้องแสวงหาเงื่อนไขชนะทางเลือกผ่านการเล่นแมโครและการประสานงานของทีม ชัยชนะทางจิตใจ: Orianna รักษา KDA ที่ดีกว่า (2.60 อันดับ 12 vs อันดับ 43 สำหรับ Sylas) แต่แพ้แมตช์อัพโดยรวม KDA สูงโดยไม่มีชัยชนะบ่งบอกถึงความยากในการแปลงข้อได้เปรียบเป็นการควบคุมออบเจ็คทีฟ
Orianna มิด (Mid) | ปะทะ | Sylas มิด (Mid) |
---|---|---|
B | ทีร์ | B |
48.8% | Winrate การปะทะ | 51.2% |
49.47% | Winrate ตำแหน่ง | 49.51% |
#43 | อันดับ Winrate | #42 |
6.3% | อัตราการเลือก | 8.8% |
2.6 | KDA เฉลี่ย | 2.1 |
419 | โกลด์ต่อนาที | 414 |
7.30 | CS/นาที | 5.13 |
0.36 | วาร์ดต่อนาที | 0.29 |
743 | ดาเมจต่อนาที | 831 |
แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Orianna กับ Sylas ในเลนกลาง แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Orianna สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Sylas สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (90.79%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Orianna คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 9 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 57 ของ Sylas) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.1 เทียบกับ 2.6) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Orianna คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Sylas เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม
การโจมตีแชมเปี้ยน 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 -…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …
สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…
การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…
ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
+65 พลังชีวิต
การโจมตีแชมเปี้ยน 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 -…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …
สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…
หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …
ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
+65 พลังชีวิต