มิด (Mid) Matchup

Qiyana vs Yasuo

Patch: 15.15 (25.15)
ลีก: แพลตตินัม+

Win Rate Matchup

44.7%
Qiyana vs Yasuo ชนะ
55.4%
Yasuo vs Qiyana ชนะ
Yasuo

Yasuo

ผู้ไม่อาจให้อภัย
มิด (Mid)
Yasuo มิด (Mid) Win Rate รวม
49.18%

Qiyana vs Yasuo - คู่มือ Matchup มิด (Mid) Patch 15.15 (25.15)

Qiyana มิด (Mid) vs Yasuo มิด (Mid) - ใครแกร่งกว่า?

Yasuo มิด ครอบงำ Qiyana (อัตราชนะ 44.7%) ข้อมูลจาก 657 แมตช์ การดวลที่ยากมากสำหรับผู้เล่น Qiyana

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Qiyana มิด (Mid) vs Yasuo มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 66.8% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

ด้วยความนิยม 2.2% Qiyana ต้องเจอกับ Yasuo ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (7.9% อันดับ 3 จากแชมเปี้ยน มิด (Mid) ทั้งหมด 57 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Qiyana ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Electrocute + Sudden Impact ที่พิสูจน์แล้ว (46.6% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Hubris, Opportunity, Serylda's Grudge, และ Ionian Boots of Lucidity เพิ่มโอกาสของคุณจาก 44.7% เป็น 66.8% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้

อยู่รอดและสเกล: Qiyana เผชิญข้อเสียเปรียบทั้งแมตช์อัพ (44.65%) และการฟาร์ม (5.77 vs 6.70/นาที) ด้วยการขาดดุล 0.93 CS/นาที ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัยและการช่วยเหลือจากจังเกิล ตกเป็นรองในทุกตัวชี้วัด: Yasuo นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (55.4%) และดาเมจ (739 vs 709/นาที) Qiyana ต้องแสวงหาเงื่อนไขชนะทางเลือกผ่านการเล่นแมโครและการประสานงานของทีม ชัยชนะทางจิตใจ: Qiyana รักษา KDA ที่ดีกว่า (2.10 อันดับ 42 vs อันดับ 56 สำหรับ Yasuo) แต่แพ้แมตช์อัพโดยรวม KDA สูงโดยไม่มีชัยชนะบ่งบอกถึงความยากในการแปลงข้อได้เปรียบเป็นการควบคุมออบเจ็คทีฟ

Qiyana vs Yasuo - เปรียบเทียบ Stats มิด (Mid)

Qiyana มิด (Mid)
Qiyana มิด (Mid)
ปะทะ
Yasuo มิด (Mid)
Yasuo มิด (Mid)
Dทีร์B
44.7%Winrate การปะทะ55.4%
48.36%Winrate ตำแหน่ง49.18%
#51อันดับ Winrate#47
2.2%อัตราการเลือก7.9%
2.1KDA เฉลี่ย1.6
424โกลด์ต่อนาที442
5.77CS/นาที6.70
0.27วาร์ดต่อนาที0.32
709ดาเมจต่อนาที739

วิธีเอาชนะ Yasuo ด้วย Qiyana (มิด (Mid))

แมตช์อัพที่ยากลำบาก ต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในกลไกของเกมและการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบ ความอดทนและการเล่นแมโครที่ถูกต้องเป็นกุญแจสู่ชัยชนะในการเผชิญหน้านี้

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Qiyana สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Yasuo สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (86.52%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Yasuo แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 28 (เทียบกับอันดับที่ 52 ของ Qiyana) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (1.6 เทียบกับ 2.1) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Qiyana มิด (Mid) กับ Yasuo มิด (Mid)

ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Qiyana คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Yasuo เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม

Qiyana vs Yasuo: มิด (Mid) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
42.8% อัตราชนะ93.3% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
51.1% อัตราชนะ5.7% อัตราการเลือก

Qiyana vs Yasuo: มิด (Mid) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Domination
Electrocute
Electrocute การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน

ความเสียหาย: 70 - 240 หน่วย (+โบนัสพลังโจมตี 0.1 หน่วย, +พลังเวท 0.05 หน่วย)
คูลดาวน์: 20 วินาที

'เราเรียกเขาว่า Thunderlords เพราะการกล่าวถึงสายฟ้าของเขาก็เหมือนการนำมาซึ่งหายนะ'

Electrocute

การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

Sudden Impact
Sudden Impact การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยขึ้นอยู่กับเลเวลแก่แชมเปี้ยนศัตรูหลังจากที่คุณพุ่ง กระโจน วาร์ป เทเลพอร์ต หรือออกจากการหายตัวเป็นเวลา 4 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Sudden Impact

การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยข…

Grisly Mementos
Grisly Mementos สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้น

ได้รับเร่งสกิลเครื่องประดับ 6 หน่วยต่อหนึ่งชิ้นที่สะสมได้ สำหรับโหมดเกมที่ไม่มีเครื่องประดับแบบมอบวิสัยทัศน์ให้ซื้อ จะได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 3 หน่วยแทน

Grisly Mementos

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

Treasure Hunter
Treasure Hunter ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่อ 1 สแตค Bounty Hunter สะสมได้สูงสุด 130 ทอง

สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก

Treasure Hunter

ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…

Secondary Path
Precision
Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

46.6% อัตราชนะ57.1% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Domination
Electrocute
Electrocute การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน

ความเสียหาย: 70 - 240 หน่วย (+โบนัสพลังโจมตี 0.1 หน่วย, +พลังเวท 0.05 หน่วย)
คูลดาวน์: 20 วินาที

'เราเรียกเขาว่า Thunderlords เพราะการกล่าวถึงสายฟ้าของเขาก็เหมือนการนำมาซึ่งหายนะ'

Electrocute

การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

Sudden Impact
Sudden Impact การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยขึ้นอยู่กับเลเวลแก่แชมเปี้ยนศัตรูหลังจากที่คุณพุ่ง กระโจน วาร์ป เทเลพอร์ต หรือออกจากการหายตัวเป็นเวลา 4 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Sudden Impact

การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยข…

Grisly Mementos
Grisly Mementos สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้น

ได้รับเร่งสกิลเครื่องประดับ 6 หน่วยต่อหนึ่งชิ้นที่สะสมได้ สำหรับโหมดเกมที่ไม่มีเครื่องประดับแบบมอบวิสัยทัศน์ให้ซื้อ จะได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 3 หน่วยแทน

Grisly Mementos

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

Treasure Hunter
Treasure Hunter ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่อ 1 สแตค Bounty Hunter สะสมได้สูงสุด 130 ทอง

สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก

Treasure Hunter

ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…

Secondary Path
Precision
Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

46.6% อัตราชนะ57.1% อัตราการเลือก

Qiyana vs Yasuo: มิด (Mid) Lane การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Blade
Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
พลังชีวิต 80
ดูดเลือด 3%

Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
42.1% อัตราชนะ61.3% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
47.2% อัตราชนะ76.1% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
36.6% อัตราชนะ9.8% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

35.3% อัตราชนะ2.5% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Serrated Dirk
Serrated Dirk (1000 โกลด์) พลังโจมตี 20
โจมตีจุดตาย 10

->
Hubris
Hubris (3000 โกลด์) พลังโจมตี 60
โจมตีจุดตาย 18
เร่งสกิล 10

Eminence
เมื่อแชมเปี้ยนตายลงภายใน 3 วินาที หลังจากที่คุณสร้างความเสียหาย จะได้รับพลังโจมตี 15 หน่วย และบวกเพิ่ม 2 หน่วยต่อแชมเปี้ยนที่ถูกสังหารหนึ่งตัว เป็นเวลา 90 วินาที
Profane Hydra
Profane Hydra (3200 โกลด์) พลังโจมตี 60
โจมตีจุดตาย 18
เร่งสกิล 10

Cleave
การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูใกล้เคียง
Heretical Cleave
สร้างความเสียหายกายภาพรอบตัว
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge (3000 โกลด์) พลังโจมตี 45
เจาะเกราะ 35%
เร่งสกิล 15

Bitter Cold
การใช้สกิลสร้างความเสียหายใส่ศัตรู ที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
55.9% อัตราชนะ22.3% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Edge of Night
Edge of Night (3000 โกลด์) พลังโจมตี 50
โจมตีจุดตาย 15
พลังชีวิต 250

Annul
ได้รับโล่กันสกิลที่จะช่วยป้องกันสกิลครั้งถัดไปของศัตรู
57.8% อัตราชนะ17.0% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Long Sword
Long Sword (350 โกลด์) พลังโจมตี 10
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
53.3% อัตราชนะ6.3% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
66.6% อัตราชนะ0.6% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
47.2% อัตราชนะ76.1% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
36.6% อัตราชนะ9.8% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Serrated Dirk
Serrated Dirk (1000 โกลด์) พลังโจมตี 20
โจมตีจุดตาย 10

->
Hubris
Hubris (3000 โกลด์) พลังโจมตี 60
โจมตีจุดตาย 18
เร่งสกิล 10

Eminence
เมื่อแชมเปี้ยนตายลงภายใน 3 วินาที หลังจากที่คุณสร้างความเสียหาย จะได้รับพลังโจมตี 15 หน่วย และบวกเพิ่ม 2 หน่วยต่อแชมเปี้ยนที่ถูกสังหารหนึ่งตัว เป็นเวลา 90 วินาที
Opportunity
Opportunity (2700 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 15

Preparation
ได้รับโจมตีจุดตายหลังออกจากการต่อสู้กับแชมเปี้ยนเป็นเวลา 8 วินาที โดยโจมตีจุดตายนี้จะยังคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยน
Extraction
เมื่อไรก็ตามที่แชมเปี้ยนถูกสังหารภายใน 3 วินาทีหลังจากที่คุณสร้างความเสียหายใส่ จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 200 หน่วยที่จะค่อย ๆ ลดลงในระยะเวลา 1.5 วินาที
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge (3000 โกลด์) พลังโจมตี 45
เจาะเกราะ 35%
เร่งสกิล 15

Bitter Cold
การใช้สกิลสร้างความเสียหายใส่ศัตรู ที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
66.8% อัตราชนะ1.9% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
86.2% อัตราชนะ7.0% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
41.0% อัตราชนะ12.0% อัตราการเลือก
Serpent's Fang
Serpent's Fang (2500 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 15

Shield Reaver
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะลดโล่ป้องกันความเสียหายที่พวกเขาได้รับ 0% เป็นเวลา 3 วินาที
หากศัตรูยังไม่ได้รับเอฟเฟกต์จาก Shield Reaver จะลดโล่ป้องกันความเสียหายของพวกเขาทั้งหมด 0%
45.7% อัตราชนะ10.9% อัตราการเลือก
Eclipse
Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15

Ever Rising Moon
การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
57.3% อัตราชนะ7.0% อัตราการเลือก
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
86.2% อัตราชนะ7.0% อัตราการเลือก
Opportunity
Opportunity (2700 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 15

Preparation
ได้รับโจมตีจุดตายหลังออกจากการต่อสู้กับแชมเปี้ยนเป็นเวลา 8 วินาที โดยโจมตีจุดตายนี้จะยังคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยน
Extraction
เมื่อไรก็ตามที่แชมเปี้ยนถูกสังหารภายใน 3 วินาทีหลังจากที่คุณสร้างความเสียหายใส่ จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 200 หน่วยที่จะค่อย ๆ ลดลงในระยะเวลา 1.5 วินาที
66.4% อัตราชนะ6.0% อัตราการเลือก
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade (2800 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 18
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Haunt
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 0 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้
Wraith Step
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ และสามารถวิ่งทะลุผ่านยูนิตเป็นเวลา 0 วินาที
58.9% อัตราชนะ5.0% อัตราการเลือก
Spear of Shojin
Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
พลังชีวิต 450

Dragonforce
ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
Focused Will
การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
59.1% อัตราชนะ5.0% อัตราการเลือก

Qiyana vs Yasuo: มิด (Mid) Lane การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Elemental Wrath / Edge of Ixtal Qiyana เหวี่ยงอาวุธของเธอ สร้างความเสียหายพร้อมเอฟเฟกต์พิเศษที่จะขึ้นอยู่กับธาตุของเธอ
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Terrashape Qiyana พุ่งไปยังที่หมายและเสริมพลังเวทมนตร์ให้กับอาวุธของเธอด้วยธาตุหนึ่ง การโจมตีและสกิลของเธอจะสร้างโบนัสความเสียหายในขณะที่อาวุธถูกเสริมพลัง
W
W
W
W
W
E
E
Audacity Qiyana พุ่งเข้าหาศัตรู สร้างความเสียหายกับพวกเขา
E
E
E
E
E
R
R
Supreme Display of Talent Qiyana ปล่อยคลื่นกระแทกออกไปที่จะระเบิดออกเมื่อใช้กับธาตุใดก็ตาม สตันและสร้างความเสียหายกับศัตรูที่อยู่ใกล้
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
42.2% อัตราชนะ67.3% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Elemental Wrath / Edge of Ixtal Qiyana เหวี่ยงอาวุธของเธอ สร้างความเสียหายพร้อมเอฟเฟกต์พิเศษที่จะขึ้นอยู่กับธาตุของเธอ
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Terrashape Qiyana พุ่งไปยังที่หมายและเสริมพลังเวทมนตร์ให้กับอาวุธของเธอด้วยธาตุหนึ่ง การโจมตีและสกิลของเธอจะสร้างโบนัสความเสียหายในขณะที่อาวุธถูกเสริมพลัง
W
W
W
W
W
R
E
Audacity Qiyana พุ่งเข้าหาศัตรู สร้างความเสียหายกับพวกเขา
E
E
E
E
E
R
R
Supreme Display of Talent Qiyana ปล่อยคลื่นกระแทกออกไปที่จะระเบิดออกเมื่อใช้กับธาตุใดก็ตาม สตันและสร้างความเสียหายกับศัตรูที่อยู่ใกล้
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
81.5% อัตราชนะ1.9% อัตราการเลือก

การเล่นต่อกร Yasuo

  • Steel Tempest is very narrow. Dodge laterally if possible.
  • When Yasuo lands two Steel Tempests in a row, his next will fire a tornado. Watch and listen for the associated sound to prepare to dodge.
  • Yasuo is at his weakest just after he has launched a whirlwind. Engage at that point.
  • Yasuo's shield from Resolve lasts only 2 seconds. Dealing damage to him will trigger it. Wait it out, then engage.