Rakan ซัพพอร์ต มีความได้เปรียบ เหนือ Yuumi (อัตราชนะ 52.6%) จาก 1048 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Rakan
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Rakan ซัพพอร์ต (Support) vs Yuumi ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาที่สมดุล: Rakan (4.0% อันดับ 18 จากแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) ทั้งหมด 52 ตัว) เจอกับ Yuumi เป็นประจำ (4.6% อันดับ 20) แชมเปี้ยนทั้งคู่มีตำแหน่งที่มั่นคงในเมตา ทำให้ความรู้เรื่องแมตช์อัพนี้เป็นเส้นทางตรงสู่การปีนแรงก์และปรับปรุงอัตราชนะ ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Rakan (B+ vs C) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 52.6% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Rakan จึงอยู่อันดับ 33 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Guardian จับคู่กับ Font of Life (58.7% อัตราชนะ 1.6% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Locket of the Iron Solari > Knight's Vow > Zeke's Convergence กับ Ionian Boots of Lucidity ให้อัตราชนะ 70%+ ต่อ Yuumi
การควบคุมแผนที่ทั้งหมด: Rakan ครองทั้งแมตช์อัพและการควบคุมวิชั่น (1.07 vs 0.78 วอร์ด/นาที) 0.29 วอร์ด/นาที พิเศษของคุณสร้างข้อได้เปรียบแมโครมหาศาลสำหรับทีมทั้งหมด คุณภาพเหนือปริมาณ: Rakan ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (276 vs 286/นาที) อัตราชนะ 52.6% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า ชนะแบบไม่สวย: Rakan เอาแมตช์อัพ (52.6%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.80 vs 4.40) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด
| Rakan ซัพพอร์ต (Support) | ปะทะ | Yuumi ซัพพอร์ต (Support) |
|---|---|---|
| B+ | ทีร์ | C |
| 52.6% | Winrate การปะทะ | 47.5% |
| 49.24% | Winrate ตำแหน่ง | 48.29% |
| #33 | อันดับ Winrate | #45 |
| 4.0% | อัตราการเลือก | 4.6% |
| 2.8 | KDA เฉลี่ย | 4.4 |
| 282 | โกลด์ต่อนาที | 292 |
| 1.07 | วาร์ดต่อนาที | 0.78 |
| 276 | ดาเมจต่อนาที | 286 |
การแมตช์อัพระหว่าง Rakan กับ Yuumi ในตำแหน่งซัปพอร์ต เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Rakan สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Yuumi สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (90.76%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Rakan คือการควบคุมวิชั่นที่เหนือกว่า (อันดับที่ 2 ในบรรดาซัปพอร์ต) (เทียบกับอันดับที่ 48 ของ Yuumi) ซึ่งให้การควบคุมแผนที่ที่ดีกว่าและความปลอดภัยให้ทีมในพื้นที่สำคัญของแผนที่ ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (4.4 เทียบกับ 2.8) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Rakan คือการรักษาแรงกดดันต่อ Yuumi อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






เปลี่ยน Summoner Spell 1 อันไปเป็นอันใหม่ซึ่งสามารถใช้ได้ครั้งเดียว ทุกครั้งที่คุณเปลี่ยน Summoner S…

คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย


วอร์ดที่คุณปักในพื้นที่ป่าฝั่งศัตรูจะเป็นแบบลึก วอร์ดแบบลึกจะมีพลังชีวิตเสริม +1 หน่วย …

สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Boun…

+8 เร่งสกิล

+2% ความเร็วเคลื่อนที่

+65 พลังชีวิต


ปกป้องเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ภายในระยะ 350 หน่วยจากคุณ และเพื่อนร่วมทีมที่คุณใช้สกิลใส่ เป็นเวลา 2.5 วินาท…

การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…


เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

+8 เร่งสกิล

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต


























