ซัพพอร์ต (Support) Matchup

Tahm Kench vs Bard

Patch: 15.14.1 (25.14.1)
ลีก: แพลตตินัม+
Tahm Kench

Tahm Kench

ราชาแห่งแม่น้ำ
ซัพพอร์ต (Support)
Tahm Kench ซัพพอร์ต (Support) Win Rate รวม
48.79%

Win Rate Matchup

46.5%
Tahm Kench vs Bard ชนะ
53.5%
Bard vs Tahm Kench ชนะ
Bard

Bard

ผู้ดูแลพเนจร
ซัพพอร์ต (Support)
Bard ซัพพอร์ต (Support) Win Rate รวม
51.24%

Tahm Kench vs Bard: ซัพพอร์ต (Support) สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Exhaust
Exhaust สโลว์เป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรูและทำให้พวกเขาสร้างความเสียหายได้น้อยลง
Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
48.2% อัตราชนะ 13.7% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Exhaust
Exhaust สโลว์เป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรูและทำให้พวกเขาสร้างความเสียหายได้น้อยลง
Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
48.2% อัตราชนะ 13.7% อัตราการเลือก

Tahm Kench vs Bard: ซัพพอร์ต (Support) รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Resolve
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ:
  • สร้างโบนัสความเสียหายเวท 3.5% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • ฮีลคุณ 1.3% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • เพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร 5 หน่วย
    แชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: ความเสียหาย ผลฮีล และพลังชีวิตถาวรที่ได้รับจะมีผลเพียง 60%
  • Grasp of the Undying

    ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

    Shield Bash
    Shield Bash เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 5 - 30 (+2.5% จากโบนัสพลังชีวิต) (+15.0% จากโล่ป้องกันอันใหม่) หน่วย

    คุณจะยังสามารถใช้เอฟเฟกต์นี้ได้ภายใน 2 วินาที หลังจากที่โล่ป้องกันความเสียหายหมดไป

    Shield Bash

    เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้า…

    Second Wind
    Second Wind หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +3 หน่วย ในเวลา 10 วินาที

    Second Wind

    หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

    Unflinching
    Unflinching ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูกหยุดการเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที

    Unflinching

    ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…

    Secondary Path
    Precision
    Triumph
    Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



    'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
    — Noxian Reckoner

    Triumph

    การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

    Legend: Alacrity
    Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

    ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

    Legend: Alacrity

    ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

    ปรับตัว
    ความเร็วโจมตี
    ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

    ความเร็วโจมตี

    เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

    พลังชีวิตตามระดับ
    พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    พลังชีวิตตามระดับ

    เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    พลังชีวิตตามระดับ
    พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    พลังชีวิตตามระดับ

    เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    45.2% อัตราชนะ 46.4% อัตราการเลือก

    รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

    Primary Path
    Domination
    Hail of Blades
    Hail of Blades ได้รับความเร็วโจมตี 140% (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) เมื่อคุณโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูเป็นจำนวนสูงสุด 3 ครั้ง

    การโจมตีแต่ละครั้งจะต้องโจมตีติดต่อกันภายในเวลา 3 วินาที ไม่เช่นนั้นเอฟเฟกต์นี้จะสิ้นสุดลง

    คูลดาวน์: 10 วินาที

    การรีเซ็ตการโจมตีจะช่วยเพิ่มจำนวนครั้งสูงสุด 1 ครั้ง
    ทำให้คุณสามารถมีความเร็วโจมตีเกินขีดจำกัดได้ชั่วคราว

    Hail of Blades

    ได้รับความเร็วโจมตี 140% (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) เมื่อคุณโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูเป็นจำนวนสูงสุด …

    Taste of Blood
    Taste of Blood ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู

    ฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย และ พลังเวท +0.05 หน่วย) (ขึ้นตามเลเวล)

    คูลดาวน์: 20 วินาที

    Taste of Blood

    ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจม…

    Deep Ward
    Deep Ward วอร์ดที่คุณปักในพื้นที่ป่าฝั่งศัตรูจะเป็นแบบลึก วอร์ดแบบลึกจะมีพลังชีวิตเสริม +1 หน่วย และมีระยะเวลานานขึ้น +[30 - 45] วินาที ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้น (+[45 - 150] วินาทีสำหรับ Stealth Ward จากเครื่องประดับ)

    เลเวล 9: วอร์ดที่ปักในบริเวณแม่น้ำก็จะเป็นวอร์ดแบบลึกด้วยเช่นกัน

    Deep Ward

    วอร์ดที่คุณปักในพื้นที่ป่าฝั่งศัตรูจะเป็นแบบลึก วอร์ดแบบลึกจะมีพลังชีวิตเสริม +1 หน่วย …

    Ultimate Hunter
    Ultimate Hunter สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก

    Ultimate Hunter

    สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Boun…

    Secondary Path
    Resolve
    Demolish
    Demolish ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระยะ 600 หน่วยจากป้อมปราการ การชาร์จโจมตีนี้จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 100 (+35% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ) หน่วย

    คูลดาวน์: 45 วินาที

    Demolish

    ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระย…

    Second Wind
    Second Wind หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +3 หน่วย ในเวลา 10 วินาที

    Second Wind

    หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

    ปรับตัว
    ความเร็วโจมตี
    ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

    ความเร็วโจมตี

    เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังชีวิตตามระดับ
    พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    พลังชีวิตตามระดับ

    เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    83.5% อัตราชนะ 1.8% อัตราการเลือก

    Tahm Kench vs Bard: ซัพพอร์ต (Support) การบิวด์ไอเทม

    บิวด์ที่นิยมที่สุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Oracle Lens
    Oracle Lens (0 โกลด์) กดใช้ (160 - 100 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    เปิดเผย Stealth Ward ของศัตรูและกับดักรอบ ๆ ตัวคุณเป็นเวลา 6 วินาที
    World Atlas
    World Atlas (400 โกลด์)
    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    45.2% อัตราชนะ 9.1% อัตราการเลือก
    รองเท้ายอดนิยม
    Plated Steelcaps
    Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Plating
    ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
    42.1% อัตราชนะ 54.0% อัตราการเลือก
    Mercury's Treads
    Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45
    Tenacity 30%

    46.7% อัตราชนะ 22.2% อัตราการเลือก
    Boots of Swiftness
    Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
    Fleetfooted
    ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
    46.1% อัตราชนะ 9.8% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Giant's Belt
    Giant's Belt (900 โกลด์) พลังชีวิต 350
    ->
    Heartsteel
    Heartsteel (3000 โกลด์) พลังชีวิต 900
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

    Colossal Consumption (0 วินาที) ต่อเป้าหมาย
    หากมีแชมเปี้ยนศัตรูอยู่ใกล้เคียงเป็นเวลาสั้น ๆ การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมาย 70 หน่วย บวกด้วย 6% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณเป็นโบนัสความเสียหายกายภาพ และมอบ 8% ของความเสียหายนั้นเป็นพลังชีวิตสูงสุด
    Goliath
    สำหรับพลังชีวิตสูงสุดทุก ๆ 1000 หน่วย จะเพิ่มขนาดตัวขึ้น 3% สูงสุดที่ 30%
    Unending Despair
    Unending Despair (2800 โกลด์) พลังชีวิต 400
    เกราะ 25
    ต้านทานเวท 25
    เร่งสกิล 10

    Anguish
    ทุก ๆ 4 วินาทีขณะอยู่ในการต่อสู้กับแชมเปี้ยน สร้างความเสียหายเวทแก่แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียง และฮีล 250% ของความเสียหายที่ทำได้
    Thornmail
    Thornmail (2450 โกลด์) พลังชีวิต 150
    เกราะ 75

    Thorns
    เมื่อถูกโจมตี สร้างความเสียหายเวทแก่ผู้ที่โจมตีเข้ามาและทำให้พวกเขาติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาทีหากพวกเขาเป็นแชมเปี้ยน
    36.8% อัตราชนะ 12.8% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Sunfire Aegis
    Sunfire Aegis (2700 โกลด์) พลังชีวิต 350
    เกราะ 50
    เร่งสกิล 10

    Immolate
    หลังได้รับหรือสร้างความเสียหายจะสร้างความเสียหายเวทต่อวินาทีแก่ศัตรูใกล้เคียงเป็นเวลา 3 วินาที
    98.7% อัตราชนะ 49.1% อัตราการเลือก

    บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Oracle Lens
    Oracle Lens (0 โกลด์) กดใช้ (160 - 100 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    เปิดเผย Stealth Ward ของศัตรูและกับดักรอบ ๆ ตัวคุณเป็นเวลา 6 วินาที
    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    World Atlas
    World Atlas (400 โกลด์)
    65.9% อัตราชนะ 1.4% อัตราการเลือก
    รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
    Ionian Boots of Lucidity
    Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Ionian Insight
    ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
    99.1% อัตราชนะ 1.2% อัตราการเลือก
    Symbiotic Soles
    Symbiotic Soles (900 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 40
    Voidborn
    ได้รับ Recall แบบเสริมพลัง
    Symbiosis
    หลังจากเดินทางได้ระยะทาง 150000 หน่วย จะเปลี่ยนเป็น Synchronized Souls
    74.3% อัตราชนะ 1.2% อัตราการเลือก
    Mercury's Treads
    Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45
    Tenacity 30%

    46.7% อัตราชนะ 22.2% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Giant's Belt
    Giant's Belt (900 โกลด์) พลังชีวิต 350
    ->
    Heartsteel
    Heartsteel (3000 โกลด์) พลังชีวิต 900
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

    Colossal Consumption (0 วินาที) ต่อเป้าหมาย
    หากมีแชมเปี้ยนศัตรูอยู่ใกล้เคียงเป็นเวลาสั้น ๆ การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมาย 70 หน่วย บวกด้วย 6% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณเป็นโบนัสความเสียหายกายภาพ และมอบ 8% ของความเสียหายนั้นเป็นพลังชีวิตสูงสุด
    Goliath
    สำหรับพลังชีวิตสูงสุดทุก ๆ 1000 หน่วย จะเพิ่มขนาดตัวขึ้น 3% สูงสุดที่ 30%
    Liandry's Torment
    Liandry's Torment (3000 โกลด์) พลังเวท 70
    พลังชีวิต 300

    Torment
    การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะเผาไหม้ศัตรู เป็นความเสียหายเวท 2% จากพลังชีวิตสูงสุดต่อเนื่อง เป็นเวลา 3 วินาที
    Suffering
    สร้างโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% สูงสุดที่ 6% ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู
    Riftmaker
    Riftmaker (3100 โกลด์) พลังเวท 70
    พลังชีวิต 350
    เร่งสกิล 15

    Void Corruption
    ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะสร้างโบนัสความเสียหาย 2% สูงสุด 8% ที่ค่าสูงสุด จะได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้
    Void Infusion
    ได้รับ 2% ของโบนัสพลังชีวิตของคุณเป็นพลังเวท
    100.0% อัตราชนะ 1.6% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Thornmail
    Thornmail (2450 โกลด์) พลังชีวิต 150
    เกราะ 75

    Thorns
    เมื่อถูกโจมตี สร้างความเสียหายเวทแก่ผู้ที่โจมตีเข้ามาและทำให้พวกเขาติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาทีหากพวกเขาเป็นแชมเปี้ยน
    100.0% อัตราชนะ 49.9% อัตราการเลือก
    ไอเทมอื่นๆ

    Tahm Kench vs Bard: ซัพพอร์ต (Support) การอัพสกิล

    ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Tongue Lash Tahm Kench ตวัดลิ้นออกไป สร้างความเสียหายและสโลว์ยูนิตแรกที่โดน รวมถึงฮีลตัวเองหากโจมตีโดนแชมเปี้ยนศัตรู

    ติดสแตค An Acquired Taste 1 สแตคกับแชมเปี้ยนศัตรู หากแชมเปี้ยนมีสแตค An Acquired Taste ครบ 3 สแตคอยู่แล้ว พวกเขาจะถูกสตันและสแตคนั้นจะหายไป
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Abyssal Dive ดำลงพื้นและโผล่ขึ้นมาใหม่ที่พื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและกระแทกศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ให้ลอยขึ้น
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Thick Skin ติดตัว: Tahm Kench กักเก็บความเสียหายที่ได้รับส่วนหนึ่งและฮีลตามสัดส่วนนั้นเมื่อออกจากการต่อสู้

    กดใช้: แปลงความเสียหายที่กักเก็บทั้งหมดเป็นโล่ป้องกันความเสียหายชั่วคราว
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Devour Tahm Kench กลืนกินแชมเปี้ยนเป็นช่วงระยะเวลาสั้น ๆ สร้างความเสียหายเวทหากเป้าหมายเป็นศัตรู หรือมอบโล่ป้องกันหากเป้าหมายเป็นเพื่อนร่วมทีม
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
    45.8% อัตราชนะ 63.1% อัตราการเลือก

    ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Tongue Lash Tahm Kench ตวัดลิ้นออกไป สร้างความเสียหายและสโลว์ยูนิตแรกที่โดน รวมถึงฮีลตัวเองหากโจมตีโดนแชมเปี้ยนศัตรู

    ติดสแตค An Acquired Taste 1 สแตคกับแชมเปี้ยนศัตรู หากแชมเปี้ยนมีสแตค An Acquired Taste ครบ 3 สแตคอยู่แล้ว พวกเขาจะถูกสตันและสแตคนั้นจะหายไป
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Abyssal Dive ดำลงพื้นและโผล่ขึ้นมาใหม่ที่พื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและกระแทกศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ให้ลอยขึ้น
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Thick Skin ติดตัว: Tahm Kench กักเก็บความเสียหายที่ได้รับส่วนหนึ่งและฮีลตามสัดส่วนนั้นเมื่อออกจากการต่อสู้

    กดใช้: แปลงความเสียหายที่กักเก็บทั้งหมดเป็นโล่ป้องกันความเสียหายชั่วคราว
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Devour Tahm Kench กลืนกินแชมเปี้ยนเป็นช่วงระยะเวลาสั้น ๆ สร้างความเสียหายเวทหากเป้าหมายเป็นศัตรู หรือมอบโล่ป้องกันหากเป้าหมายเป็นเพื่อนร่วมทีม
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
    90.2% อัตราชนะ 1.1% อัตราการเลือก