ท็อป (Top) Matchup

Yasuo vs Garen

Patch: 15.18 (25.18)
ลีก: แพลตตินัม+
Yasuo

Yasuo

ผู้ไม่อาจให้อภัย
ท็อป (Top)
Yasuo ท็อป (Top) Win Rate รวม
49.03%

Win Rate Matchup

47.9%
Yasuo vs Garen ชนะ
52.1%
Garen vs Yasuo ชนะ
Garen

Garen

พลังแห่งเดมาเซีย
ท็อป (Top)
Garen ท็อป (Top) Win Rate รวม
51.14%

Yasuo vs Garen - คู่มือ Matchup ท็อป (Top) Patch 15.18 (25.18)

Yasuo ท็อป (Top) vs Garen ท็อป (Top) - ใครแกร่งกว่า?

Yasuo ท็อป เล่นลำบาก ตอนเจอ Garen (อัตราชนะ 47.9%) จากข้อมูล 547 เกม แมตช์อัพยากสำหรับผู้ใช้ Yasuo

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.18 (25.18) สำหรับการต่อสู้ Yasuo ท็อป (Top) vs Garen ท็อป (Top) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 60.0% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

ด้วยความนิยม 3.1% Yasuo ต้องเจอกับ Garen ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (5.3% อันดับ 9 จากแชมเปี้ยน ท็อป (Top) ทั้งหมด 63 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Yasuo ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Grasp of the Undying + Demolish ที่พิสูจน์แล้ว (43.4% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Kraken Slayer, Immortal Shieldbow, Infinity Edge, และ Berserker's Greaves เพิ่มโอกาสของคุณจาก 47.9% เป็น 60.0% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้

อยู่รอดและสเกล: Yasuo เผชิญข้อเสียเปรียบทั้งแมตช์อัพ (47.88%) และการฟาร์ม (6.89 vs 7.00/นาที) ด้วยการขาดดุล 0.11 CS/นาที ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัยและการช่วยเหลือจากจังเกิล ตกเป็นรองในทุกตัวชี้วัด: Garen นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (52.1%) และดาเมจ (819 vs 752/นาที) Yasuo ต้องแสวงหาเงื่อนไขชนะทางเลือกผ่านการเล่นแมโครและการประสานงานของทีม ยืนยันแมตช์อัพยาก: Garen นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (52.1%) และ KDA (1.90 vs 1.40 อันดับ 29 vs 59) ผู้เล่น Yasuo ต้องการการเตรียมตัวพิเศษเพื่อเอาชนะคาวน์เตอร์พิคนี้

Yasuo vs Garen - เปรียบเทียบ Stats ท็อป (Top)

Yasuo ท็อป (Top)
Yasuo ท็อป (Top)
ปะทะ
Garen ท็อป (Top)
Garen ท็อป (Top)
Cทีร์A+
47.9%Winrate การปะทะ52.1%
49.03%Winrate ตำแหน่ง51.14%
#51อันดับ Winrate#19
3.1%อัตราการเลือก5.3%
1.4KDA เฉลี่ย1.9
419โกลด์ต่อนาที450
6.89CS/นาที7.00
0.30วาร์ดต่อนาที0.28
752ดาเมจต่อนาที819

วิธีเอาชนะ Garen ด้วย Yasuo (ท็อป (Top))

แมตช์อัพที่ยากลำบาก ต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในกลไกของเกมและการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบ ความอดทนและการเล่นแมโครที่ถูกต้องเป็นกุญแจสู่ชัยชนะในการเผชิญหน้านี้

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Yasuo สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Garen สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (75.23%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Garen แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 14 (เทียบกับอันดับที่ 18 ของ Yasuo) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (1.9 เทียบกับ 1.4) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Yasuo ท็อป (Top) กับ Garen ท็อป (Top)

ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Yasuo คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Garen เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม

Yasuo vs Garen: ท็อป (Top) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
38.5% อัตราชนะ59.1% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Exhaust
Exhaust สโลว์เป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรูและทำให้พวกเขาสร้างความเสียหายได้น้อยลง
Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
64.5% อัตราชนะ11.4% อัตราการเลือก

Yasuo vs Garen: ท็อป (Top) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Lethal Tempo
Lethal Tempo การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วินาที สะสมได้สูงสุด 6 สแตค ที่สแตคสูงสุด จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน [9 - 30 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะใกล้ || 6 - 24 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล] เมื่อโจมตี เพิ่มขึ้นอีก 1% ต่อทุก ๆ โบนัสความเร็วโจมตี 1%

Lethal Tempo

การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

Absorb Life
Absorb Life การสังหารเป้าหมายจะฮีลคุณ @HealAmount@ หน่วย

Absorb Life

การสังหารเป้าหมายจะฮีลคุณ @HealAmount@ หน่วย

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

Secondary Path
Resolve
Second Wind
Second Wind หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +3 หน่วย ในเวลา 10 วินาที

Second Wind

หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

Overgrowth
Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

Overgrowth

ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

42.7% อัตราชนะ89.1% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Resolve
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ:
  • สร้างโบนัสความเสียหายเวท 3.5% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • ฮีลคุณ 1.3% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • เพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร 5 หน่วย
    แชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: ความเสียหาย ผลฮีล และพลังชีวิตถาวรที่ได้รับจะมีผลเพียง 60%
  • Grasp of the Undying

    ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

    Demolish
    Demolish ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระยะ 600 หน่วยจากป้อมปราการ การชาร์จโจมตีนี้จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 100 (+35% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ) หน่วย

    คูลดาวน์: 45 วินาที

    Demolish

    ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระย…

    Second Wind
    Second Wind หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +3 หน่วย ในเวลา 10 วินาที

    Second Wind

    หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

    Overgrowth
    Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

    เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

    Overgrowth

    ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

    Secondary Path
    Precision
    Legend: Alacrity
    Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

    ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

    Legend: Alacrity

    ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

    Cut Down
    Cut Down สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

    Cut Down

    สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

    ปรับตัว
    ความเร็วโจมตี
    ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

    ความเร็วโจมตี

    เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังชีวิตตามระดับ
    พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    พลังชีวิตตามระดับ

    เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    43.4% อัตราชนะ10.5% อัตราการเลือก

    Yasuo vs Garen: ท็อป (Top) Lane การบิวด์ไอเทม

    บิวด์ที่นิยมที่สุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Stealth Ward
    Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
    Doran's Blade
    Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
    พลังชีวิต 80
    ดูดเลือด 3%

    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    48.0% อัตราชนะ73.4% อัตราการเลือก
    รองเท้ายอดนิยม
    Berserker's Greaves
    Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    48.3% อัตราชนะ93.1% อัตราการเลือก
    Mercury's Treads
    Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45
    Tenacity 30%

    46.5% อัตราชนะ3.5% อัตราการเลือก
    Plated Steelcaps
    Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Plating
    ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
    49.5% อัตราชนะ2.0% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Vampiric Scepter
    Vampiric Scepter (900 โกลด์) พลังโจมตี 15
    ดูดเลือด 7%

    ->
    Blade of The Ruined King
    Blade of The Ruined King (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
    ความเร็วโจมตี 25%
    ดูดเลือด 10%

    Mist's Edge
    การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit เป็นเปอร์เซ็นต์จากพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู
    Clawing Shadows
    การโจมตีแชมเปี้ยนครบ 3 ครั้ง จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
    Immortal Shieldbow
    Immortal Shieldbow (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
    โอกาสคริติคอล 25%

    Lifeline
    เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเป็นเวลา 3 วินาที
    Infinity Edge
    Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
    โอกาสคริติคอล 25%
    ความเสียหายคริติคอล 40%

    56.0% อัตราชนะ15.0% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Guardian Angel
    Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
    เกราะ 45

    Rebirth
    เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
    55.0% อัตราชนะ19.1% อัตราการเลือก

    บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Oracle Lens
    Oracle Lens (0 โกลด์) กดใช้ (160 - 100 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    เปิดเผย Stealth Ward ของศัตรูและกับดักรอบ ๆ ตัวคุณเป็นเวลา 6 วินาที
    Doran's Shield
    Doran's Shield (450 โกลด์) พลังชีวิต 110
    Enduring Focus
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 4 หน่วย ในทุก ๆ 5 วินาที
    หลังได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยน จะฟื้นฟูพลังชีวิตในช่วงระยะเวลา 8 วินาที
    Helping Hand
    การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    65.4% อัตราชนะ0.1% อัตราการเลือก
    รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
    Plated Steelcaps
    Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Plating
    ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
    49.5% อัตราชนะ2.0% อัตราการเลือก
    Berserker's Greaves
    Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    48.3% อัตราชนะ93.1% อัตราการเลือก
    Boots of Swiftness
    Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
    Fleetfooted
    ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
    48.2% อัตราชนะ0.2% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Hearthbound Axe
    Hearthbound Axe (1200 โกลด์) พลังโจมตี 20
    ความเร็วโจมตี 20%

    ->
    Kraken Slayer
    Kraken Slayer (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
    ความเร็วโจมตี 40%
    ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

    Bring It Down
    ทุก ๆ การโจมตีครั้งที่ 3 จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit เพิ่มขึ้นตามพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย
    Immortal Shieldbow
    Immortal Shieldbow (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
    โอกาสคริติคอล 25%

    Lifeline
    เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเป็นเวลา 3 วินาที
    Infinity Edge
    Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
    โอกาสคริติคอล 25%
    ความเสียหายคริติคอล 40%

    60.0% อัตราชนะ1.7% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Mercurial Scimitar
    Mercurial Scimitar (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
    ต้านทานเวท 40
    ดูดเลือด 10%


    เปิดใช้งาน
    Quicksilver
    ลบล้างดีบัฟ CC ทั้งหมด (ไม่รวมลอยขึ้นบนอากาศ) และมอบความเร็วเคลื่อนที่
    56.7% อัตราชนะ3.7% อัตราการเลือก
    ไอเทมอื่นๆ
    Death's Dance
    Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15
    เกราะ 50

    Ignore Pain
    ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
    Defy
    เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
    53.2% อัตราชนะ13.4% อัตราการเลือก
    Bloodthirster
    Bloodthirster (3400 โกลด์) พลังโจมตี 80
    ดูดเลือด 15%

    Ichorshield
    แปลงการฮีลที่ได้รับเกินมา จากค่าดูดเลือดของคุณ ให้กลายเป็นโล่ป้องกัน
    54.0% อัตราชนะ9.8% อัตราการเลือก
    Mortal Reminder
    Mortal Reminder (3300 โกลด์) พลังโจมตี 35
    เจาะเกราะ 35%
    โอกาสคริติคอล 25%

    Grievous Wounds
    การสร้างความเสียหายกายภาพ จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรูติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
    53.6% อัตราชนะ6.3% อัตราการเลือก
    Wit's End
    Wit's End (2800 โกลด์) ความเร็วโจมตี 50%
    ต้านทานเวท 45
    Tenacity 20%

    Fray
    การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทOn-Hit
    52.4% อัตราชนะ6.2% อัตราการเลือก
    Jak'Sho, The Protean
    Jak'Sho, The Protean (3200 โกลด์) พลังชีวิต 350
    เกราะ 45
    ต้านทานเวท 45

    Voidborn Resilience
    หลังจากทำการต่อสู้กับแชมเปี้ยนเป็นเวลา 5 วินาที จะเพิ่มโบนัสเกราะและต้านทานเวทของคุณ 30% จนกว่าจะจบการต่อสู้
    50.4% อัตราชนะ4.3% อัตราการเลือก
    Randuin's Omen
    Randuin's Omen (2700 โกลด์) พลังชีวิต 350
    เกราะ 75

    Resilience
    ได้รับความเสียหายจากการโจมตีติดคริติคอลน้อยลง 30%
    Humility
    สโลว์ศัตรูใกล้เคียง 70% เป็นเวลา 2 วินาที
    51.7% อัตราชนะ3.9% อัตราการเลือก
    Mercurial Scimitar
    Mercurial Scimitar (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
    ต้านทานเวท 40
    ดูดเลือด 10%


    เปิดใช้งาน
    Quicksilver
    ลบล้างดีบัฟ CC ทั้งหมด (ไม่รวมลอยขึ้นบนอากาศ) และมอบความเร็วเคลื่อนที่
    56.7% อัตราชนะ3.7% อัตราการเลือก

    Yasuo vs Garen: ท็อป (Top) Lane การอัพสกิล

    ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Steel Tempest แทงดาบไปด้านหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทุกตัวในเส้นทาง

    เมื่อใช้โดน จะได้รับสแตค Gathering Storm เป็นช่วงเวลาหนึ่ง ที่ 2 สแตค Steel Tempest จะยิงลมพายุออกไป ซึ่งมันจะกระแทกศัตรูให้ลอยบนอากาศ

    Steel Tempest ถือว่าเป็นการโจมตีปกติและจะได้รับโบนัสต่าง ๆ เหมือนกัน
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Wind Wall สร้างกำแพงที่จะพุ่งออกไปด้านหน้าและปัดป้องการโจมตีระยะไกลทุกอย่างของศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Sweeping Blade พุ่งตัวผ่านเป้าหมายศัตรู และสร้างความเสียหายเวท การร่ายแต่ละครั้งจะเพิ่มความเสียหายของการพุ่งครั้งถัดไป โดยเพิ่มได้สูงสุดจำนวนหนึ่ง

    ไม่สามารถกดใช้ใส่ศัตรูตัวเดิมได้ภายในช่วงเวลาหนึ่ง

    ถ้าหากใช้ Steel Tempest ในระหว่างที่กำลังพุ่งอยู่ มันจะจู่โจมเป็นรูปวงกลม
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Last Breath วาร์ปไปหาแชมเปี้ยนศัตรูที่ลอยอยู่ สร้างความเสียหายกายภาพและจับศัตรูทุกตัวที่ลอยอยู่ไว้บนอากาศ ได้รับค่า Flow จำนวนสูงสุด แต่จะรีเซ็ตสแตค Gathering Storm

    หลังจากนั้นเป็นช่วงเวลาหนึ่ง การโจมตีคริติคอลของ Yasuo จะได้รับค่าเจาะเกราะโบนัสอย่างมาก
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
    49.1% อัตราชนะ27.1% อัตราการเลือก

    ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Steel Tempest แทงดาบไปด้านหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทุกตัวในเส้นทาง

    เมื่อใช้โดน จะได้รับสแตค Gathering Storm เป็นช่วงเวลาหนึ่ง ที่ 2 สแตค Steel Tempest จะยิงลมพายุออกไป ซึ่งมันจะกระแทกศัตรูให้ลอยบนอากาศ

    Steel Tempest ถือว่าเป็นการโจมตีปกติและจะได้รับโบนัสต่าง ๆ เหมือนกัน
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Wind Wall สร้างกำแพงที่จะพุ่งออกไปด้านหน้าและปัดป้องการโจมตีระยะไกลทุกอย่างของศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Sweeping Blade พุ่งตัวผ่านเป้าหมายศัตรู และสร้างความเสียหายเวท การร่ายแต่ละครั้งจะเพิ่มความเสียหายของการพุ่งครั้งถัดไป โดยเพิ่มได้สูงสุดจำนวนหนึ่ง

    ไม่สามารถกดใช้ใส่ศัตรูตัวเดิมได้ภายในช่วงเวลาหนึ่ง

    ถ้าหากใช้ Steel Tempest ในระหว่างที่กำลังพุ่งอยู่ มันจะจู่โจมเป็นรูปวงกลม
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Last Breath วาร์ปไปหาแชมเปี้ยนศัตรูที่ลอยอยู่ สร้างความเสียหายกายภาพและจับศัตรูทุกตัวที่ลอยอยู่ไว้บนอากาศ ได้รับค่า Flow จำนวนสูงสุด แต่จะรีเซ็ตสแตค Gathering Stormหลังจากนั้นเป็นช่วงเวลาหนึ่ง การโจมตีคริติคอลของ Yasuo จะได้รับค่าเจาะเกราะโบนัสอย่างมาก
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
    63.4% อัตราชนะ3.0% อัตราการเลือก

    Yasuo เทคนิค:

    • เมื่อศัตรูพยายามจะหนีคุณ คุณสามารถใช้ Sweeping Blade พุ่งทะลุผ่านตัว Minion เพื่อตามล่าศัตรูอย่างต่อเนื่องได้ และขณะเดียวกันการพุ่งเข้าใส่ศัตรูโดยตรง โดยเหลือ Minion เอาไว้ จะเป็นการรักษาช่องทางสำหรับหนีเองได้เช่นกัน
    • ที่เลเวล 18 สกิล Steel Tempest ของ Yasuo จะมีขีดจำกัดความเร็วโจมตีสูงสุดที่ 55% จากไอเทม
    • สกิล Last Breath สามารถใช้กับศัตรูใดก็ได้ ที่ถูกกระแทกให้ลอยขึ้นไปกลางอากาศ รวมไปถึงที่ถูกสกิลเพื่อนร่วมทีมของ Yasuo กระแทกลอยขึ้นด้วย

    การเล่นต่อกร Garen

    • Stack armor items to lower the large amount of physical damage that Garen deals out.
    • Try to run away from Garen as your health gets lower, as he can execute you quickly with Demacian Justice.
    • Be careful about attacking Garen in brush. It often will lead to taking full damage from Judgment.
    • Judgment deals maximum damage when only hitting a single target. If getting out of its radius isn't possible, move through allied minions to reduce damage taken.