K'Sante Top, Volibear'e karşı sıkıntı yaşıyor (48,2% kazanma oranı) - 594 oyun verisi. K'Sante kullanıcıları için zor bir karşılaşma.
Sayfanın alt kısmında K'Sante Top vs Volibear Top karşılaşması için 15.15 (25.15) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 56,9%'ye kadar artırabilirsiniz.
K'Sante metaya hakim (13. en popüler, %4,4 seçim oranı) ve düzenli olarak Volibear ile çarpışıyor (%3,2 seçim oranı). Bu yaygın eşleşmeyi anlamak üst koridorın mevcut güç odaklarından biri için tutarlı oyunun temelini oluşturuyor. Aynı seviyeler, farklı sonuçlar: Eşleşen C-seviye değerlendirmelerine rağmen, K'Sante sadece %48,2 kazanma oranıyla zorlanıyor. Volibear'nin mekanikleri bu belirli karşılaşmada daha etkili olduğunu kanıtlıyor. Zorlu durum: K'Sante'nin zayıf %47,3 genel kazanma oranı bu zor eşleşmeyle birleşerek tırmanış için ciddi engeller yaratıyor. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Hortlağın Pençesi + Kalkan Darbesi kombinasyonu (%67,1 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Buzdoğan Eldiven, Sonsuz Çaresizlik, Çivili Zırh ve Çelik Kaplamalı Çizme şansınızı %48,2'den %56,9'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.
Çiftçilikle geri dön: K'Sante'nin üstün çiftçiliği (6,77 vs 6,41/dk, Top arasında 27.) bir geri dönüş yolu sunuyor. Güvenli CS almaya odaklanın ve 0,36 CS/dk doğal avantajınızdan yararlanın. Hasar kazanç eşit değil: K'Sante daha fazla hasar çıkarıyor (776 vs 742/dk, 2. sıra) ancak yine de eşleşmeyi kaybediyor. Sorun muhtemelen ham çıktıdan ziyade hayatta kalabilirlik, hareketlilik veya hasar zamanlamasında yatıyor. Manevi zaferler: K'Sante daha iyi KDA'yı koruyor (2,10, Volibear için 53. vs 12. sıra), ancak genel eşleşmeyi kaybediyor. Kazanç olmadan yüksek KDA, avantajları hedef kontrolüne dönüştürme zorluğunu gösteriyor.
K'Sante Top | Karşı | Volibear Top |
---|---|---|
C | Tier | C |
48,2% | Matchup Winrate | 51,9% |
47,28% | Rol Winrate | 48,90% |
#58 | Winrate Sıralaması | #50 |
4,4% | Pick Oranı | 3,2% |
2,1 | Ortalama KDA | 1,6 |
367 | Dakikada Altın | 403 |
6,77 | CS/Dak | 6,41 |
0,31 | Dakikada Ward | 0,32 |
776 | Dakikada Hasar | 742 |
Etkinlikteki hafif farka rağmen, K'Sante karşı Volibear eşleşmesinde üst koridorda hiçbir şampiyon ezici bir avantaja sahip değil. Kazanan, oyuncu yeteneği ve karşılaşmanın inceliklerini anlama ile belirlenir. Bu rehberi incelemek başarı şansınızı artıracaktır.
Nadir yapılar dışında, K'Sante fiziksel hasar verir. Düşman taşıyıcıları etkisiz hale getirmeye odaklanın. Volibear karma hasar verir, rakip önde geçer veya agresif oynarsa savunma yapmak daha zor olabileceği için dikkatli olun.
K'Sante'in önemli bir avantajı daha yüksek çiftlik istatistikleri (rol şampiyonları arasında 27. sırada) (Volibear için 35. sıraya karşı), bu da uzun oyunlarda istikrarlı altın avantajı sağlar ve anahtar eşyalara daha hızlı erişim imkanı verir. Bu arada, onların daha düşük KDA'sı (1,6'a karşı 2,1) takım çatışmalarında daha az etkili olduklarını önerir.
Bu zor karşılaşmada, K'Sante oyuncusunun Volibear oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.
Çatışmada olduğun her 4 saniyede bir, şampiyonlara yönelik sonraki normal saldırın:Azami …
Yeni bir kalkan kazandıktan sonraki bir şampiyona yönelik ilk normal saldırın 5…
Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra 10 saniye içinde eksik can miktarını…
Yakınında katledilen canavar veya rakip minyonlardan yaşam enerjisi soğurarak b…
Peksimet Teslimatı: 6 dakika geçene kadar her 2 dakikada bir Ebedi Tam Yenilenm…
+18 Sihirdar Büyüsü Hızı+10 Eşya Hızı
Saldırı hızını %10 artırır
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir
Çatışmada olduğun her 4 saniyede bir, şampiyonlara yönelik sonraki normal saldırın:Azami …
Yeni bir kalkan kazandıktan sonraki bir şampiyona yönelik ilk normal saldırın 5…
Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra 10 saniye içinde eksik can miktarını…
Yakınında katledilen canavar veya rakip minyonlardan yaşam enerjisi soğurarak b…
Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttı…
Bir sonraki hasar veren yeteneğin şampiyonları yakarak 1 saniyenin ardından sev…
Saldırı hızını %10 artırır
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir