K'Sante Top rosszul áll Volibear ellen (48,0% győzelmi arány) 502 játék alapján. Ez nehéz párosítás K'Sante játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a K'Sante Top vs Volibear Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,0%-ig ebben a párharcban.
K'Sante uralja a metát (12. legnépszerűbb, 4,5%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Volibear-val (3,2%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Kihívásokkal teli helyzet: K'Sante gyenge 47,1%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Pajzscsapás kombináció (50,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés Jégkesztyű, Végtelen kétségbeesés, Tüskevért és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,0%-ról 59,0%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: K'Sante kiváló farmolása (6,20 vs 6,19/perc, 40. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,01 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Volibear vezet mind matchup győzelmi arányban (52,0%), mind damage-ben (695 vs 675/perc). K'Sante-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: K'Sante jobb KDA-t tart fenn (2,00, 13. hely vs 54. Volibear-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
K'Sante Top | Ellen | Volibear Top |
---|---|---|
C | Tier | B |
48,0% | Matchup Winrate | 52,0% |
47,05% | Szerepkör Winrate | 49,65% |
#59 | Winrate Rangsor | #45 |
4,5% | Pick Arány | 3,2% |
2,0 | Átlagos KDA | 1,6 |
380 | Arany per Perc | 407 |
6,20 | CS/Perc | 6,19 |
0,27 | Ward per Perc | 0,32 |
675 | Sebzés per Perc | 695 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az K'Sante versus Volibear párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az K'Sante fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Volibear vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az K'Sante fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (40. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Volibear 41. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,6 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az K'Sante játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Volibear játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között