Yone Top dominál K'Sante felett (44,9% győzelmi arány) 643 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás K'Sante játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a K'Sante Top vs Yone Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,2%-ig ebben a párharcban.
3,5%-os népszerűséggel K'Sante folyamatosan találkozik a meta-domináló Yone-val (5,0%, 14. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens K'Sante teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Kihívásokkal teli helyzet: K'Sante gyenge 46,2%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Pajzscsapás kombináció (50,7% győzelmi arány) és az optimális itemezés Jégkesztyű, Végtelen kétségbeesés, Tüskevért és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 44,9%-ról 58,2%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: K'Sante mind matchup (44,93%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,00 vs 7,84/perc). A 1,84 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Yone vezet mind matchup győzelmi arányban (55,1%), mind damage-ben (859 vs 668/perc). K'Sante-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: K'Sante jobb KDA-t tart fenn (2,00, 18. hely vs 58. Yone-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| K'Sante Top | Ellen | Yone Top |
|---|---|---|
| D | Tier | B |
| 44,9% | Matchup Winrate | 55,1% |
| 46,15% | Szerepkör Winrate | 49,01% |
| #60 | Winrate Rangsor | #49 |
| 3,5% | Pick Arány | 5,0% |
| 2,0 | Átlagos KDA | 1,5 |
| 400 | Arany per Perc | 438 |
| 6,00 | CS/Perc | 7,84 |
| 0,29 | Ward per Perc | 0,26 |
| 668 | Sebzés per Perc | 859 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az K'Sante fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Yone főleg fizikai sebzést okoz (72.44%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Yone creep-ölési fölényével, aki 4. helyen áll (az K'Sante 51. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,5 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az K'Sante játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Yone játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

10%-kal növeli a támadási sebességet

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


























