Darius Top dominál K'Sante felett (44,5% győzelmi arány) 1040 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás K'Sante játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a K'Sante Top vs Darius Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,2%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: K'Sante (4,5%-os választási arány, 12. legnépszerűbb 63 Top bajnok közül) versus Darius (7,0%, 5. hely). Ez a két top sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Kihívásokkal teli helyzet: K'Sante gyenge 47,1%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Pajzscsapás kombináció (62,8% győzelmi arány) és az optimális itemezés Jégkesztyű, Végtelen kétségbeesés, Tüskevért és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 44,5%-ról 58,2%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: K'Sante kiváló farmolása (6,20 vs 6,11/perc, 40. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,09 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: K'Sante több damage-et ad le (675 vs 666/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: K'Sante jobb KDA-t tart fenn (2,00, 13. hely vs 43. Darius-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
K'Sante Top | Ellen | Darius Top |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
44,5% | Matchup Winrate | 55,5% |
47,05% | Szerepkör Winrate | 49,87% |
#59 | Winrate Rangsor | #41 |
4,5% | Pick Arány | 7,0% |
2,0 | Átlagos KDA | 1,8 |
380 | Arany per Perc | 402 |
6,20 | CS/Perc | 6,11 |
0,27 | Ward per Perc | 0,29 |
675 | Sebzés per Perc | 666 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az K'Sante fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Darius főleg fizikai sebzést okoz (77.05%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az K'Sante fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (40. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Darius 45. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,8 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az K'Sante játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Darius játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
10%-kal növeli a támadási sebességet
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között