Jungle Matchup

Pantheon vs Vi

Patch: 15.24 (25.24)
Lig: Platin+
Pantheon

Pantheon

Eğilmez Mızrak
Jungle
Pantheon Jungle Genel Win Rate
47,93%

Matchup Win Rate

54,5%
Pantheon vs Vi Galibiyetler
45,5%
Vi vs Pantheon Galibiyetler
Vi

Vi

Piltover Fedaisi
Jungle
Vi Jungle Genel Win Rate
49,08%

Pantheon vs Vi - Jungle karşılaşma rehberi yama 15.24 (25.24)

Pantheon Jungle vs Vi Jungle - Hangisi daha güçlü?

Pantheon Jungle, Vi'e karşı iyi performans gösteriyor (54,5% kazanma oranı) - 637 oyun verisi. Pantheon oyuncuları bu karşılaşmada avantajlı.

Sayfanın alt kısmında Pantheon Jungle vs Vi Jungle karşılaşması için 15.24 (25.24) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 60,0%'ye kadar artırabilirsiniz.

İstatistiksel matchup analizi

Pantheon %1,7 seçim oranıyla (Jungle şampiyonları arasında 43. sıra) nadiren Vi ile karşılaşıyor, Vi ise %3,0 popülariteye sahip. Bu eşleşme genel olarak yaygın olmasa da, Vi'nin metadaki sağlam varlığı Pantheon oynadığınızda bunu anlamanızı değerli kılıyor. Umut ışığı: Pantheon'nin %47,9 genel kazanma oranı (Jungle arasında 58.) mevcut metada zorlanırken, Vi'ye karşı bu eşleşme kendini adamış oyuncular için parlak bir nokta sunuyor. Avantajınızı güçlendirin: Yenilmez + Zafer rün düzeni %67,1 kazanma oranı (%1,4 popülarite) elde ediyor, Çelik Kaplamalı Çizme ile Kararma > Kara Balta > Yarık Gökyüzü çekirdek yapım (%60,0 kazanma oranı) avantajları 15 dakikaya kadar garantili zaferlere dönüştürmenizi sağlıyor.

Makro ile kazan: Pantheon CS'de geride kalmasına rağmen (%54,49) eşleşmeyi alıyor (5,24 vs 5,35/dk). Zaferleriniz 1v1 koridor hakimiyetinden ziyade dolaşma, takım savaşları ve harita baskısı aracılığıyla geliyor. Tam üstünlük: Pantheon hem kazanma oranını (%54,5) hem de hasar çıktısını domine ediyor (715 vs 526/dk, Jungle arasında 2.). 189 hasar/dk farkı büyük kar topu potansiyeli yaratıyor. İstatistiksel hakimiyet: Pantheon hem eşleşme kazanma oranında (%54,5) hem de KDA'da (2,70 vs 2,50) önde - tüm metriklerde tam üstünlük.

Pantheon vs Vi - Jungle istatistik karşılaştırması

Pantheon Jungle
Pantheon Jungle
Karşı
Vi Jungle
Vi Jungle
DTierC
54,5%Matchup Winrate45,5%
47,93%Rol Winrate49,08%
#58Winrate Sıralaması#50
1,7%Pick Oranı3,0%
2,7Ortalama KDA2,5
421Dakikada Altın412
5,24CS/Dak5,35
0,22Dakikada Ward0,20
715Dakikada Hasar526

Pantheon ile Vi'i nasıl yenersin (Jungle)

Pantheon karşı Vi eşleşmesi orman pozisyonunda doğru konumlanma ile avantajlı. İstatistiksel üstünlüğünüzü kullanın ve rakibin potansiyelini gerçekleştirmesini engelleyin.

Nadir yapılar dışında, Pantheon fiziksel hasar verir. Düşman taşıyıcıları etkisiz hale getirmeye odaklanın. Vi ağırlıklı olarak fiziksel hasar verir (%91.87), önde geçen veya agresif oynayan rakibe karşı bu hasar türüne yönelik ek eşyalar gerekebilir.

Vi'in gösterdiği çiftlik üstünlüğünü göz önünde bulundurun, bu pozisyondaki şampiyonlar arasında çiftlik verimliliğinde 58. sırada (Pantheon için 60. sıraya karşı). Bu, rakibin altın avantajını daha hızlı oluşturabileceği anlamına gelir. Bu arada, onların daha düşük KDA'sı (2,5'a karşı 2,7) takım çatışmalarında daha az etkili olduklarını önerir.

Pantheon Jungle karşı Vi Jungle eşleşmesinin temel yönleri

Eşleşmedeki istatistiksel avantaja rağmen, aşırı güven ana hata olabilir. Pantheon oyuncusunun Vi üzerinde sürekli baskı kurması, rakibin güvenle güçlenmesine izin vermemesi ve elde edilen avantajı takımına yardım etmek için aktif olarak kullanması önemlidir.

Pantheon vs Vi: Jungle Sihirdar Büyüleri

En Popüler

Sıçra
Sıçra İmlecin doğrultusunda kısa bir mesafe ışınlanmanı sağlar.
Çarp
Çarp Bir canavar veya minyona gerçek hasar verir.
54,4% Kazanma64,7% Seçilme Oranı

En Yüksek Kazanma Oranı

Sıçra
Sıçra İmlecin doğrultusunda kısa bir mesafe ışınlanmanı sağlar.
Çarp
Çarp Bir canavar veya minyona gerçek hasar verir.
56,4% Kazanma30,5% Seçilme Oranı

Pantheon vs Vi: Jungle Runeler

En Sık Kullanılan Runeler

Primary Path
İsabet
Yenilmez
Yenilmez Rakip şampiyona hasar veren normal saldırılar veya yetenekler 5 saniyeliğine 2 Yenilmez yükü kazandırarak yük başına 1.8 ila 4 Değişken Kuvvet kazanmanı sağlar. En fazla 12 yük birikir. Menzilli şampiyonlar normal saldırı başına sadece 1 yük kazanır.

Azami yüke ulaştığında şampiyonlara verdiğin hasarın %8 kadarına eşdeğer miktarda iyileşirsin (menzilli şampiyonlar için %5).

Yenilmez

Rakip şampiyona hasar veren normal saldırılar veya yetenekler 5 saniyeliğine 2 Yenilmez y…

Zafer
Zafer Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 20 Altın kazandırır.



''En büyük zafer en tehlikeli oyundan gelir.''
-Noxus Hesapçısı

Zafer

Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…

Efsane: Çeviklik
Efsane: Çeviklik %3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsın (en fazla 10 yük).

Her şampiyon alt etme, destansı ve büyük canavar kesme ve minyon biçme Efsane yükü biriktirmede ilerleme sağlar.

Efsane: Çeviklik

%3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsı…

Son Darbe
Son Darbe Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.

Son Darbe

Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.

Secondary Path
İlham
Sihirli Pabuçlar
Sihirli Pabuçlar 12. dakikada bedava Kısmen Sihirli Pabuçlar kazanırsın ama bu andan önce çizme alamazsın. Alt ettiğin her şampiyon başına çizmeleri 45 saniye daha erken elde edersin.

Kısmen Sihirli Pabuçlar, fazladan 10 Hareket Hızı sağlar.

Sihirli Pabuçlar

12. dakikada bedava Kısmen Sihirli Pabuçlar kazanırsın ama bu andan önce çizme …

Kozmik Sezgi
Kozmik Sezgi +18 Sihirdar Büyüsü Hızı
+10 Eşya Hızı

Kozmik Sezgi

+18 Sihirdar Büyüsü Hızı+10 Eşya Hızı

Uyarlanabilir
Saldırı Hızı
Saldırı Hızı Saldırı hızını %10 artırır

Saldırı Hızı

Saldırı hızını %10 artırır

Uyarlanabilir Güç
Uyarlanabilir Güç 9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Uyarlanabilir Güç

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Ölçeklenen Can
Ölçeklenen Can 1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

Ölçeklenen Can

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

56,3% Kazanma70,5% Seçilme Oranı

En İyi Kazanma Oranlı Runeler

Primary Path
İsabet
Yenilmez
Yenilmez Rakip şampiyona hasar veren normal saldırılar veya yetenekler 5 saniyeliğine 2 Yenilmez yükü kazandırarak yük başına 1.8 ila 4 Değişken Kuvvet kazanmanı sağlar. En fazla 12 yük birikir. Menzilli şampiyonlar normal saldırı başına sadece 1 yük kazanır.

Azami yüke ulaştığında şampiyonlara verdiğin hasarın %8 kadarına eşdeğer miktarda iyileşirsin (menzilli şampiyonlar için %5).

Yenilmez

Rakip şampiyona hasar veren normal saldırılar veya yetenekler 5 saniyeliğine 2 Yenilmez y…

Zafer
Zafer Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 20 Altın kazandırır.



''En büyük zafer en tehlikeli oyundan gelir.''
-Noxus Hesapçısı

Zafer

Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…

Efsane: Hız
Efsane: HızEfsane yükü başına 1,5 Temel Yetenek Hızı kazanırsın (en fazla 10 yük).

Her şampiyon alt etme, destansı veya büyük canavar kesme ve minyon biçme Efsane yükü biriktirmede ilerleme sağlar.

Efsane: Hız

Efsane yükü başına 1,5 Temel Yetenek Hızı kazanırsın (en fazla 10 yük).Her şamp…

Son Darbe
Son Darbe Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.

Son Darbe

Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.

Secondary Path
Azim
Kondisyon
Kondisyon 12 dakikanın ardından +8 Zırh ile +8 Büyü Direnci kazanırsın ve zırh ve büyü direncin %3 artar.

Kondisyon

12 dakikanın ardından +8 Zırh ile +8 Büyü Direnci kazanırsın ve zırh ve büyü di…

Gözü Kara
Gözü Kara Kitle kontrolü etkisindeyken ve ardından 2 saniyeliğine seviyene bağlı olarak 6 ila 12 Zırh ve Büyü Direnci kazandırır.

Gözü Kara

Kitle kontrolü etkisindeyken ve ardından 2 saniyeliğine seviyene bağlı olarak 6…

Uyarlanabilir
Saldırı Hızı
Saldırı Hızı Saldırı hızını %10 artırır

Saldırı Hızı

Saldırı hızını %10 artırır

Uyarlanabilir Güç
Uyarlanabilir Güç 9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

Uyarlanabilir Güç

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

+10% Metanet ve Yavaşlama Direnci
+10% Metanet ve Yavaşlama Direnci +10% Metanet ve Yavaşlama Direnci

+10% Metanet ve Yavaşlama Direnci

+10% Metanet ve Yavaşlama Direnci

67,1% Kazanma1,4% Seçilme Oranı

Pantheon vs Vi: Jungle Eşya Buildleri

En Popüler Build

Başlangıç Eşyaları
Görünmez Totem
Görünmez Totem (0 altın) Aktif (210 ila 120 saniye, en fazla 2 yük)
90 ila 120 saniyeliğine görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.
Dünya Atlası
Dünya Atlası (400 altın)
Can İksiri
Can İksiri (50 altın) Tüket
15 saniye içinde 120 Can yenilersin.
48,4% Kazanma24,2% Seçilme Oranı
Popüler Botlar
Çelik Kaplamalı Çizme
Çelik Kaplamalı Çizme (1200 altın) 25 Zırh
45 Hareket Hızı

Kaplama
Saldırılardan alınan hasarı %10 azaltır.
49,1% Kazanma38,3% Seçilme Oranı
Merkür'ün Adımları
Merkür'ün Adımları (1250 altın) 20 Büyü Direnci
45 Hareket Hızı
%30 Sıvışma

50,6% Kazanma30,2% Seçilme Oranı
Simbiyotik Pabuçlar
Simbiyotik Pabuçlar (900 altın) 40 Hareket Hızı
Hiçlikdoğan
Güçlendirilmiş Dönüş etkisi sağlar.
Ortakyaşam
150000 birim mesafe kat ettikten sonra Senkronize Ruhlar'a dönüşür.
50,9% Kazanma9,8% Seçilme Oranı
Temel Build
Tünelci
Tünelci (1150 altın) 15 Saldırı Gücü
250 Can

->
Yarık Gökyüzü
Yarık Gökyüzü (3100 altın) 40 Saldırı Gücü
400 Can
10 Yetenek Hızı

Lightshield Saldırısı
Bir şampiyona yönelik ilk saldırın kritik vuruş gerçekleştirir ve can yeniler.
Kara Balta
Kara Balta (3000 altın) 40 Saldırı Gücü
400 Can
20 Yetenek Hızı

Kes
Bir şampiyona fiziksel hasar vermek 6 saniyeliğine onun zırhını %6 azaltır. Bu etki en fazla 5 kez birikebilir.
Savaş Şevki
Fiziksel hasar vermek 2 saniyeliğine 20 Hareket Hızı kazandırır.
Sterak'ın Güvencesi
Sterak'ın Güvencesi (3200 altın) 400 Can
%20 Sıvışma

Yakalayan Pençeler
İlave saldırı gücü kazandırır.
Can Simidi
Canını %30 değerinin altına düşürecek miktarda hasar almak 4.5 saniyeliğine azalarak kaybolacak şekilde kalkan kazandırır.
56,2% Kazanma8,8% Seçilme Oranı
Final Build
Koruyucu Melek
Koruyucu Melek (3200 altın) 55 Saldırı Gücü
45 Zırh

Yeniden Doğuş
Ölümcül hasar aldığında 4 saniyeliğine zamanı durdurduktan sonra taban canının %50 kadarını ve azami mananın %100 kadarını yeniler.
61,0% Kazanma12,1% Seçilme Oranı

En İyi Kazanma Oranlı Build

Başlangıç Eşyaları
Görünmez Totem
Görünmez Totem (0 altın) Aktif (210 ila 120 saniye, en fazla 2 yük)
90 ila 120 saniyeliğine görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.
Uzun Kılıç
Uzun Kılıç (350 altın) 10 Saldırı Gücü
Doldurulabilir İksir
Doldurulabilir İksir (150 altın) Aktif (2 yük)
12 saniye içinde 100 Can yenilersin.
Dükkân ziyaret edildiğinde yeniden dolar.
52,8% Kazanma2,2% Seçilme Oranı
En Yüksek Kazanma Oranlı Botlar
Atiklik Çizmeleri
Atiklik Çizmeleri (1000 altın) 60 Hareket Hızı
Çabuk Ayaklı
Yavaşlatma etkilerinin gücünü %25 azaltır.
53,5% Kazanma5,9% Seçilme Oranı
Ionia Çizmeleri
Ionia Çizmeleri (900 altın) 10 Yetenek Hızı
45 Hareket Hızı

Ionia İçgörüsü
10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.
52,9% Kazanma5,4% Seçilme Oranı
Simbiyotik Pabuçlar
Simbiyotik Pabuçlar (900 altın) 40 Hareket Hızı
Hiçlikdoğan
Güçlendirilmiş Dönüş etkisi sağlar.
Ortakyaşam
150000 birim mesafe kat ettikten sonra Senkronize Ruhlar'a dönüşür.
50,9% Kazanma9,8% Seçilme Oranı
Temel Build
Kazma
Kazma (875 altın) 25 Saldırı Gücü
->
Kararma
Kararma (2900 altın) 60 Saldırı Gücü
15 Yetenek Hızı

Batmaz Ay
Bir şampiyona 2 saniye içinde 2 farklı saldırı veya yetenek isabet ettirmek sana 2 saniyeliğine kalkan kazandırır.
Kara Balta
Kara Balta (3000 altın) 40 Saldırı Gücü
400 Can
20 Yetenek Hızı

Kes
Bir şampiyona fiziksel hasar vermek 6 saniyeliğine onun zırhını %6 azaltır. Bu etki en fazla 5 kez birikebilir.
Savaş Şevki
Fiziksel hasar vermek 2 saniyeliğine 20 Hareket Hızı kazandırır.
Yarık Gökyüzü
Yarık Gökyüzü (3100 altın) 40 Saldırı Gücü
400 Can
10 Yetenek Hızı

Lightshield Saldırısı
Bir şampiyona yönelik ilk saldırın kritik vuruş gerçekleştirir ve can yeniler.
60,0% Kazanma1,9% Seçilme Oranı
Final Build
Koruyucu Melek
Koruyucu Melek (3200 altın) 55 Saldırı Gücü
45 Zırh

Yeniden Doğuş
Ölümcül hasar aldığında 4 saniyeliğine zamanı durdurduktan sonra taban canının %50 kadarını ve azami mananın %100 kadarını yeniler.
61,0% Kazanma12,1% Seçilme Oranı
Diğer Eşyalar
Shojin'in Mızrağı
Shojin'in Mızrağı (3100 altın) 45 Saldırı Gücü
450 Can

Ejderha Gücü
25 Temel Yetenek Hızı kazandırır.
Odaklı İrade
Yeteneklerle hasar vermek 6 saniyeliğine yeteneklerinin ve pasifinin hasarını %3 arttırır. Bu etki 4 defa birikebilir.
55,4% Kazanma10,4% Seçilme Oranı
Ölümün Dansı
Ölümün Dansı (3300 altın) 60 Saldırı Gücü
15 Yetenek Hızı
50 Zırh

Sık Dişini
Alınan hasarın yüzdelik bir kısmını 3 saniyeye yayar.
Karşı Koy
3 saniye içinde hasar verdiğin bir şampiyon katledildiğinde Sık Dişini etkisinin kalan hasarını kaldırır ve 2 saniye boyunca can yeniler.
60,5% Kazanma6,2% Seçilme Oranı
Sonsuz Çaresizlik
Sonsuz Çaresizlik (2800 altın) 400 Can
25 Zırh
25 Büyü Direnci
10 Yetenek Hızı

Çile
Şampiyonlarla çatışmada geçen her 4 saniyede bir yakınındaki rakip şampiyonlara büyü hasarı verir ve bu hasarın %250 kadarına eşdeğer miktarda can yeniler.
55,9% Kazanma5,8% Seçilme Oranı
Malmortius'un Ağzı
Malmortius'un Ağzı (3100 altın) 60 Saldırı Gücü
15 Yetenek Hızı
40 Büyü Direnci

Can Simidi
Canını %30 değerinin altına düşürecek miktarda büyü hasarı almak 3 saniyeliğine büyü hasarı soğuran bir kalkan ve çatışma sona erene dek %10 Mutlak Sömürü sağlar.
56,9% Kazanma4,6% Seçilme Oranı
Mahvolmuş Kralın Kılıcı
Mahvolmuş Kralın Kılıcı (3200 altın) 40 Saldırı Gücü
%25 Saldırı Hızı
%10 Can Çalma

Sisin Ağzı
Saldırılar isabet halinde rakibin mevcut canının belli bir yüzdesine eşdeğer miktarda ilave fiziksel hasar verir.
Gölgelerin Pençesi
Bir şampiyona 3 defa saldırmak onu 1 saniyeliğine %30 yavaşlatır.
49,5% Kazanma3,3% Seçilme Oranı
Yılan Dişi
Yılan Dişi (2500 altın) 55 Saldırı Gücü
15 Zırh Deşme

Kalkan Yağmacısı
Bir rakip şampiyona hasar vermek onun kazandığı kalkan miktarını 3 saniyeliğine %0 azaltır.
Hedefin üstünde Kalkan Yağmacısı etkisi yoksa sahip olduğu kalkanlar %0 azalır.
56,3% Kazanma3,2% Seçilme Oranı

Pantheon vs Vi: Jungle Skill Sıralaması

En Sık Kullanılan Yetenek Sıralaması

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Meteor Mızrağı Pantheon mızrağını ileri doğru saplar ya da hedef doğrultuda fırlatır.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Kalkan Hücumu Pantheon bir hedefe atılarak ona hasar verir ve onu sersemletir.
W
W
W
W
W
E
E
Siperli Saldırı Pantheon kalkanını kaldırarak önden gelen hasardan etkilenmez hale gelir ve mızrağıyla art arda saldırılar gerçekleştirir.
E
E
E
E
E
R
R
Gökkubbenin Çöküşü Pantheon hazırlanıp havaya sıçrayarak seçilen bölgeye meteor gibi düşer.
R
R
R
Yükseltme Sırası: Q > W > E
53,0% Kazanma54,2% Seçilme Oranı

En Yüksek Kazanma % Yetenek Sıralaması

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Meteor Mızrağı Pantheon mızrağını ileri doğru saplar ya da hedef doğrultuda fırlatır.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Kalkan Hücumu Pantheon bir hedefe atılarak ona hasar verir ve onu sersemletir.
W
W
W
W
W
R
E
Siperli Saldırı Pantheon kalkanını kaldırarak önden gelen hasardan etkilenmez hale gelir ve mızrağıyla art arda saldırılar gerçekleştirir.
E
E
E
E
E
R
R
Gökkubbenin Çöküşü Pantheon hazırlanıp havaya sıçrayarak seçilen bölgeye meteor gibi düşer.
R
R
R
Yükseltme Sırası: Q > W > E
92,0% Kazanma1,7% Seçilme Oranı

Pantheon ipuçları:

  • Fani Dirayeti 5 yetenek veya normal saldırıdan sonra etkinleşir. Savaş sırasında birden fazla kez etkinleşmesi için saldırılarını planla.
  • Rakibin üstüne atlamadan önce Meteor Mızrağı'yla ona hasar ver.
  • Eğer bir rakip Siperli Saldırı'nın menzilinden çıkmak üzereyse yeteneği yeniden kullanarak hemen kalkan vuruşunu gerçekleştir.

Karşısında Oynarken Vi

  • A fully charged Vault breaker deals double damage. If you see Vi start to charge you should back off or try to dodge it.
  • Vi will shred your Armor and gain Attack Speed if she manages to hit you three times in a row. Try not to engage in extended brawls with her.
  • Vi cannot be stopped while using her ult. Remember to save your displacement effects until after she's done charging.