Pantheon Jungle jól teljesít Vi ellen (54,5% győzelmi arány) 637 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Pantheon játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Pantheon Jungle vs Vi Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,0%-ig ebben a párharcban.
Pantheon 1,7%-os választási arányával (43. hely a Jungle bajnokok között) ritkán találkozik Vi-val, aki 3,0%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Vi stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Pantheon-val játszol. Fénypontok: Bár Pantheon 47,9%-os általános győzelmi aránya (58. a Jungle között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Vi ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Erősítsd meg az előnyödet: A Hódító + Diadal rúna felállás 67,1%-os győzelmi arányt ér el (1,4% népszerűség), míg a core build Holdfogyatkozás > Fekete hasítóbárd > Roncsolt égbolt Acélozott bakancs-val (60,0% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Pantheon megnyeri a matchup-ot (54,49%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,24 vs 5,35/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Pantheon dominálja mind a győzelmi arányt (54,5%), mind a damage outputot (715 vs 526/perc, 2. a Jungle között). A 189 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Pantheon vezet mind a matchup győzelmi arányban (54,5%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,50) - teljes fölény minden mutatóban.
| Pantheon Jungle | Ellen | Vi Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | C |
| 54,5% | Matchup Winrate | 45,5% |
| 47,93% | Szerepkör Winrate | 49,08% |
| #58 | Winrate Rangsor | #50 |
| 1,7% | Pick Arány | 3,0% |
| 2,7 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 421 | Arany per Perc | 412 |
| 5,24 | CS/Perc | 5,35 |
| 0,22 | Ward per Perc | 0,20 |
| 715 | Sebzés per Perc | 526 |
Az Pantheon versus Vi párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Pantheon fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Vi főleg fizikai sebzést okoz (91.87%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Vi creep-ölési fölényével, aki 58. helyen áll (az Pantheon 60. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,5 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Pantheon játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Vi-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+10% Kitartás és Lassítás ellenállás



























