Pantheon Jungle jól teljesít Kindred ellen (53,2% győzelmi arány) 938 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Pantheon játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Pantheon Jungle vs Kindred Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,5%-ig ebben a párharcban.
Pantheon 1,7%-os választási arányával (43. hely a Jungle bajnokok között) ritkán találkozik Kindred-val, aki 2,5%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Kindred stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Pantheon-val játszol. Fénypontok: Bár Pantheon 47,9%-os általános győzelmi aránya (58. a Jungle között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Kindred ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (53,5% győzelmi arány, 76,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Youmuu szellemkardja > Roncsolt égbolt > Fekete hasítóbárd item sorrend Acélozott bakancs-vel 60,5%-os győzelmi arányt nyújt Kindred ellen.
Győzelem makrón keresztül: Pantheon megnyeri a matchup-ot (53,21%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,24 vs 6,55/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Pantheon okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (715 vs 729/perc), a 53,2%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Pantheon vezet mind a matchup győzelmi arányban (53,2%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,30) - teljes fölény minden mutatóban.
| Pantheon Jungle | Ellen | Kindred Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | B+ |
| 53,2% | Matchup Winrate | 46,8% |
| 47,93% | Szerepkör Winrate | 50,01% |
| #58 | Winrate Rangsor | #34 |
| 1,7% | Pick Arány | 2,5% |
| 2,7 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 421 | Arany per Perc | 470 |
| 5,24 | CS/Perc | 6,55 |
| 0,22 | Ward per Perc | 0,20 |
| 715 | Sebzés per Perc | 729 |
Az Pantheon versus Kindred párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Pantheon fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Kindred főleg fizikai sebzést okoz (74.28%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Kindred creep-ölési fölényével, aki 18. helyen áll (az Pantheon 60. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Pantheon játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Kindred-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























