Pantheon Jungle előnyben van Sejuani ellen (51,8% győzelmi arány) 880 játék alapján. A párosítás Pantheon javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Pantheon Jungle vs Sejuani Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,6%-ig ebben a párharcban.
Pantheon 1,7%-os választási arányával (43. hely a Jungle bajnokok között) ritkán találkozik Sejuani-val, aki 2,3%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Sejuani stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Pantheon-val játszol. Fénypontok: Bár Pantheon 47,9%-os általános győzelmi aránya (58. a Jungle között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Sejuani ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (55,0% győzelmi arány, 73,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Youmuu szellemkardja > Roncsolt égbolt > Fekete hasítóbárd item sorrend Acélozott bakancs-vel 60,6%-os győzelmi arányt nyújt Sejuani ellen.
Győzelem makrón keresztül: Pantheon megnyeri a matchup-ot (51,80%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,24 vs 5,46/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Pantheon dominálja mind a győzelmi arányt (51,8%), mind a damage outputot (715 vs 533/perc, 2. a Jungle között). A 182 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Pantheon megnyeri a matchup-ot (51,8%) alacsonyabb KDA ellenére (2,70 vs 3,20). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Pantheon Jungle | Ellen | Sejuani Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | B |
| 51,8% | Matchup Winrate | 48,2% |
| 47,93% | Szerepkör Winrate | 49,76% |
| #58 | Winrate Rangsor | #39 |
| 1,7% | Pick Arány | 2,3% |
| 2,7 | Átlagos KDA | 3,2 |
| 421 | Arany per Perc | 373 |
| 5,24 | CS/Perc | 5,46 |
| 0,22 | Ward per Perc | 0,20 |
| 715 | Sebzés per Perc | 533 |
Bár statisztikailag az Pantheon kissé erősebb, mint a Sejuani a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Pantheon fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Sejuani vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Sejuani creep-ölési fölényével, aki 55. helyen áll (az Pantheon 60. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,2 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Pantheon játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Sejuani-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























