Pantheon Jungle a l'avantage contre Sejuani (51,8% de victoires) basé sur 880 parties. L'affrontement penche en faveur de Pantheon.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Pantheon Jungle vs Sejuani Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 60,6% dans cet affrontement.
Pantheon avec un taux de sélection de 1,7% (43e place parmi les champions Jungle) affronte rarement Sejuani, qui maintient une popularité de 2,3%. Bien que cet affrontement ne soit pas courant en général, la présence solide de Sejuani dans la méta rend sa compréhension précieuse lorsque vous jouez Pantheon. Lueur d'espoir : bien que le taux de victoire global de Pantheon de 47,9% (58e parmi les Jungle) peine dans la méta actuelle, cet affrontement contre Sejuani offre un point positif pour les joueurs dévoués. Optimisez pour la cohérence : Conquérant associée avec Triomphe (taux de victoire de 55,0%, popularité de 73,4%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Lame spectre de Youmuu > Ciel éventré > Couperet noir avec Coques en acier délivre un taux de victoire de 60,6% contre Sejuani.
Victoire par la macro : Pantheon remporte l'affrontement (51,80%) malgré un retard en CS (5,24 vs 5,46/min). Vos victoires viennent des roams, des combats d'équipe et de la pression sur la carte plutôt que de la dominance 1v1 en lane. Supériorité complète : Pantheon domine à la fois le taux de victoire (51,8%) et les dégâts infligés (715 vs 533/min, 2e parmi les Jungle). La différence de 182 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Victoire peu élégante : Pantheon remporte l'affrontement (51,8%) malgré un KDA inférieur (2,70 vs 3,20). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.
| Pantheon Jungle | Contre | Sejuani Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | B |
| 51,8% | Winrate du Matchup | 48,2% |
| 47,93% | Winrate du Rôle | 49,76% |
| #58 | Classement Winrate | #39 |
| 1,7% | Taux de Pick | 2,3% |
| 2,7 | KDA Moyen | 3,2 |
| 421 | Or par Minute | 373 |
| 5,24 | CS/Min | 5,46 |
| 0,22 | Wards par Minute | 0,20 |
| 715 | Dégâts par Minute | 533 |
Bien que statistiquement Pantheon présente un léger avantage sur Sejuani en jungle, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Sauf builds rares, Pantheon inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Sejuani a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Sejuani, classé 55 (contre 60 pour Pantheon) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus élevé (3,2 contre 2,7) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Pantheon de maintenir une pression constante sur Sejuani, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.






Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…


Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

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Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…


Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

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Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18



























