Diana Jungle domine Pantheon (43,5% de victoires) basé sur 686 parties. Cet affrontement est vraiment difficile pour les joueurs de Pantheon.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Pantheon Jungle vs Diana Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 59,4% dans cet affrontement.
Bien que Pantheon reste un choix de niche (taux de sélection de 1,7%, 43e place sur 63 champions Jungle), Diana domine la méta actuelle jungle avec 5,9% de popularité. Maîtriser cet affrontement est crucial pour les joueurs de Pantheon - vous affronterez Diana dans la majorité de vos parties. Situation difficile : le faible taux de victoire global de Pantheon de 47,9% se combine avec cet affrontement difficile, créant de sérieux obstacles pour monter en rang. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Conquérant + Triomphe (taux de victoire de 55,6%) plus l'itemisation optimale Éclipse, Couperet noir, Ciel éventré, et Coques en acier augmente vos chances de 43,5% à 59,4% - potentiellement décisif.
Survivez et progressez : Pantheon fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (43,45%) et de farming (5,24 vs 6,79/min). Avec un déficit de 1,55 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Surclassé sur tous les fronts : Diana mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (56,6%) et en dégâts (745 vs 715/min). Pantheon doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Victoires morales : Pantheon maintient un meilleur KDA (2,70, 29e place vs 49e pour Diana), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.
| Pantheon Jungle | Contre | Diana Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | S |
| 43,5% | Winrate du Matchup | 56,6% |
| 47,93% | Winrate du Rôle | 51,18% |
| #58 | Classement Winrate | #10 |
| 1,7% | Taux de Pick | 5,9% |
| 2,7 | KDA Moyen | 2,4 |
| 421 | Or par Minute | 450 |
| 5,24 | CS/Min | 6,79 |
| 0,22 | Wards par Minute | 0,18 |
| 715 | Dégâts par Minute | 745 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Sauf builds rares, Pantheon inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Entre-temps, Diana inflige principalement des dégâts magiques (81.94%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Diana, classé 12 (contre 60 pour Pantheon) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,4 contre 2,7) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Pantheon d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Diana, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.






Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…


Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…


Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

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Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18



























