Pantheon Jungle a l'avantage contre Nunu et Willump (51,7% de victoires) basé sur 862 parties. L'affrontement penche en faveur de Pantheon.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Pantheon Jungle vs Nunu et Willump Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 60,4% dans cet affrontement.
Pantheon avec un taux de sélection de 1,7% (43e place parmi les champions Jungle) affronte rarement Nunu et Willump, qui maintient une popularité de 2,3%. Bien que cet affrontement ne soit pas courant en général, la présence solide de Nunu et Willump dans la méta rend sa compréhension précieuse lorsque vous jouez Pantheon. Lueur d'espoir : bien que le taux de victoire global de Pantheon de 47,9% (58e parmi les Jungle) peine dans la méta actuelle, cet affrontement contre Nunu et Willump offre un point positif pour les joueurs dévoués. Optimisez pour la cohérence : Conquérant associée avec Triomphe (taux de victoire de 56,2%, popularité de 72,4%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Lame spectre de Youmuu > Ciel éventré > Couperet noir avec Coques en acier délivre un taux de victoire de 60,4% contre Nunu et Willump.
Dominance en lane : Pantheon non seulement gagne l'affrontement mais écrase les CS (5,24/min vs 5,02 pour Nunu et Willump). Cet avantage de 0,22 CS/min génère des avances d'or significatives qui amplifient votre position déjà favorable. Supériorité complète : Pantheon domine à la fois le taux de victoire (51,7%) et les dégâts infligés (715 vs 531/min, 2e parmi les Jungle). La différence de 184 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Affrontement basé sur le skill : un KDA identique (2,70) avec un taux de victoire de 51,7% indique que le jeu macro, la coordination d'équipe et les moments décisifs déterminent les résultats plus que les mécaniques de lane.
| Pantheon Jungle | Contre | Nunu et Willump Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | B+ |
| 51,7% | Winrate du Matchup | 48,3% |
| 47,93% | Winrate du Rôle | 50,31% |
| #58 | Classement Winrate | #26 |
| 1,7% | Taux de Pick | 2,3% |
| 2,7 | KDA Moyen | 2,7 |
| 421 | Or par Minute | 414 |
| 5,24 | CS/Min | 5,02 |
| 0,22 | Wards par Minute | 0,17 |
| 715 | Dégâts par Minute | 531 |
Bien que statistiquement Pantheon présente un léger avantage sur Nunu et Willump en jungle, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Sauf builds rares, Pantheon inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Entre-temps, Nunu et Willump inflige principalement des dégâts magiques (86.93%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Un avantage important de Pantheon est ses statistiques de farm supérieures (classé 60 parmi les champions du rôle) (contre 63 pour Nunu et Willump), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Pantheon de maintenir une pression constante sur Nunu et Willump, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.






Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…


Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…


Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

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Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18



























