パンテオン ジャングルはヌヌ&ウィルンプに対して優位に立っています(51.7%勝率)。862試合のデータに基づいています。マッチアップはパンテオンに傾いています。
ページ下部では、パンテオン ジャングル (Jungle) vs ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.4%まで向上させることができます。
パンテオンはピック率1.7%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中43位)で、2.3%の人気を維持するヌヌ&ウィルンプとの対戦は稀です。このマッチアップは全体的には一般的ではありませんが、ヌヌ&ウィルンプのメタでの確固たる存在感により、パンテオンをプレイする際にその理解が価値あるものとなります。 希望の光:パンテオンの47.9%の総合勝率(ジャングル (Jungle)中58位)が現在のメタで苦戦している一方、ヌヌ&ウィルンプに対するこのマッチアップは献身的なプレイヤーにとって明るいスポットを提供します。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(56.2%勝率、72.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序妖夢の霊剣 > サンダード スカイ > ブラック クリーバーとプレート スチールキャップがヌヌ&ウィルンプに対して60.4%勝率を実現します。
レーン支配:パンテオンはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.24/分 vs ヌヌ&ウィルンプの5.02)も圧倒します。この0.22 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:パンテオンは勝率(51.7%)とダメージ出力(715 vs 531/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。184 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.70)と51.7%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| パンテオン ジャングル (Jungle) | 対 | ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| D | ティア | B+ |
| 51.7% | マッチアップ勝率 | 48.3% |
| 47.93% | ロール勝率 | 50.31% |
| #58 | 勝率ランク | #26 |
| 1.7% | ピック率 | 2.3% |
| 2.7 | 平均KDA | 2.7 |
| 421 | 毎分ゴールド | 414 |
| 5.24 | CS/分 | 5.02 |
| 0.22 | 毎分ワード | 0.17 |
| 715 | 毎分ダメージ | 531 |
統計的にパンテオンはヌヌ&ウィルンプよりジャングルでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、パンテオンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、ヌヌ&ウィルンプは主に魔法ダメージ(86.93%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
パンテオンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中60位)(ヌヌ&ウィルンプの63位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。パンテオンプレイヤーにとって重要なのはヌヌ&ウィルンプに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























