パンテオン ジャングルはグレイブスに対してわずかに優位です(51.4%勝率)。594試合のデータに基づいています。マッチアップはパンテオンにやや有利です。
ページ下部では、パンテオン ジャングル (Jungle) vs グレイブス ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を59.8%まで向上させることができます。
4.2%の人気を持つパンテオンは、メタを支配するグレイブス(4.8%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中13位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したパンテオンのパフォーマンスに不可欠です。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともBティアですが、パンテオンが有意な51.4% vs 48.6%のアドバンテージを主張します。パンテオンのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(57.5%勝率、1.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序赤月の刃 > ブラック クリーバー > サンダード スカイとプレート スチールキャップがグレイブスに対して59.8%勝率を実現します。
マクロによる勝利:パンテオンはCS(5.16 vs 7.59/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.37%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:パンテオンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(671 vs 709/分)にも関わらず、51.4%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:パンテオンはマッチアップ勝率(51.4%)とKDA(2.80 vs 2.50)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
パンテオン ジャングル (Jungle) | 対 | グレイブス ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
B | ティア | B |
51.4% | マッチアップ勝率 | 48.6% |
49.31% | ロール勝率 | 49.08% |
#39 | 勝率ランク | #44 |
4.2% | ピック率 | 4.8% |
2.8 | 平均KDA | 2.5 |
411 | 毎分ゴールド | 453 |
5.16 | CS/分 | 7.59 |
0.21 | 毎分ワード | 0.18 |
671 | 毎分ダメージ | 709 |
統計的にパンテオンはグレイブスよりジャングルでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、パンテオンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 グレイブスは主に物理ダメージ(84.33%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
グレイブスが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で3位(パンテオンの52位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、パンテオンのより高いKDA(2.8に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。パンテオンプレイヤーにとって重要なのはグレイブスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します