パンテオン ジャングルはゼドに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.1%勝率)。1015試合のデータに基づいています。このマッチアップはパンテオンプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、パンテオン ジャングル (Jungle) vs ゼド ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を59.8%まで向上させることができます。
パンテオンはニッチピック(ピック率1.7%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中43位)ですが、ゼドは5.4%の人気で現在のメタのジャングルを支配しています。このマッチアップの習得はパンテオンプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でゼドと対戦することになります。 希望の光:パンテオンの47.9%の総合勝率(ジャングル (Jungle)中58位)が現在のメタで苦戦している一方、ゼドに対するこのマッチアップは献身的なプレイヤーにとって明るいスポットを提供します。 アドバンテージを増幅:征服者 + 凱旋ルーンセットアップが54.0%勝率(人気度65.2%)を達成し、コアビルド赤月の刃 > ブラック クリーバー > サンダード スカイとプレート スチールキャップ(59.8%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:パンテオンはCS(5.24 vs 6.40/分)で後れを取りながらもマッチアップ(55.06%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:パンテオンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(715 vs 730/分)にも関わらず、55.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:パンテオンはマッチアップ勝率(55.1%)とKDA(2.70 vs 2.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| パンテオン ジャングル (Jungle) | 対 | ゼド ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| D | ティア | C |
| 55.1% | マッチアップ勝率 | 44.9% |
| 47.93% | ロール勝率 | 48.36% |
| #58 | 勝率ランク | #57 |
| 1.7% | ピック率 | 5.4% |
| 2.7 | 平均KDA | 2.6 |
| 421 | 毎分ゴールド | 449 |
| 5.24 | CS/分 | 6.40 |
| 0.22 | 毎分ワード | 0.18 |
| 715 | 毎分ダメージ | 730 |
パンテオン対ゼドのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、パンテオンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ゼドは主に物理ダメージ(86.51%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ゼドが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で20位(パンテオンの60位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、パンテオンのより高いKDA(2.7に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。パンテオンプレイヤーにとって重要なのはゼドに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

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攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























