Pantheon Jungle előnyben van Graves ellen (52,3% győzelmi arány) 594 játék alapján. A párosítás Pantheon javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Pantheon Jungle vs Graves Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,8%-ig ebben a párharcban.
Bár Pantheon niche választás marad (1,7%-os választási arány, 43. hely 63 Jungle bajnok közül), Graves uralja a jelenlegi meta dzsungelt 5,1%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Pantheon játékosoknak - játékaid többségében Graves-val fogsz szembenézni. Fénypontok: Bár Pantheon 47,9%-os általános győzelmi aránya (58. a Jungle között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Graves ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (57,5% győzelmi arány, 1,6% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdfogyatkozás > Fekete hasítóbárd > Roncsolt égbolt item sorrend Acélozott bakancs-vel 59,8%-os győzelmi arányt nyújt Graves ellen.
Győzelem makrón keresztül: Pantheon megnyeri a matchup-ot (52,33%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,24 vs 6,36/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Pantheon okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (715 vs 821/perc), a 52,3%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Pantheon vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,3%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,60) - teljes fölény minden mutatóban.
| Pantheon Jungle | Ellen | Graves Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | B |
| 52,3% | Matchup Winrate | 47,7% |
| 47,93% | Szerepkör Winrate | 49,17% |
| #58 | Winrate Rangsor | #47 |
| 1,7% | Pick Arány | 5,1% |
| 2,7 | Átlagos KDA | 2,6 |
| 421 | Arany per Perc | 454 |
| 5,24 | CS/Perc | 6,36 |
| 0,22 | Ward per Perc | 0,17 |
| 715 | Sebzés per Perc | 821 |
Az Pantheon versus Graves párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Pantheon fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Graves főleg fizikai sebzést okoz (85.41%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Graves creep-ölési fölényével, aki 22. helyen áll (az Pantheon 60. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,6 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Pantheon játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Graves-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























