Pantheon Jungle nehézségekkel küzd Briar ellen (49,0% győzelmi arány) 553 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Pantheon játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Pantheon Jungle vs Briar Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,8%-ig ebben a párharcban.
Bár Pantheon niche választás marad (1,7%-os választási arány, 43. hely 63 Jungle bajnok közül), Briar uralja a jelenlegi meta dzsungelt 4,0%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Pantheon játékosoknak - játékaid többségében Briar-val fogsz szembenézni. Kihívásokkal teli helyzet: Pantheon gyenge 47,9%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (50,7% győzelmi arány) és az optimális itemezés Holdfogyatkozás, Fekete hasítóbárd, Roncsolt égbolt és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 49,0%-ról 59,8%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Pantheon mind matchup (48,96%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,24 vs 6,58/perc). A 1,34 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Briar vezet mind matchup győzelmi arányban (51,0%), mind damage-ben (823 vs 715/perc). Pantheon-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Pantheon jobb KDA-t tart fenn (2,70, 29. hely vs 59. Briar-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Pantheon Jungle | Ellen | Briar Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | S+ |
| 49,0% | Matchup Winrate | 51,0% |
| 47,93% | Szerepkör Winrate | 53,43% |
| #58 | Winrate Rangsor | #1 |
| 1,7% | Pick Arány | 4,0% |
| 2,7 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 421 | Arany per Perc | 438 |
| 5,24 | CS/Perc | 6,58 |
| 0,22 | Ward per Perc | 0,16 |
| 715 | Sebzés per Perc | 823 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Pantheon versus Briar párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Pantheon fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Briar főleg fizikai sebzést okoz (81.12%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Briar creep-ölési fölényével, aki 16. helyen áll (az Pantheon 60. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Pantheon játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Briar játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























