Pantheon Jungle jól teljesít Hecarim ellen (54,5% győzelmi arány) 963 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Pantheon játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Pantheon Jungle vs Hecarim Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,8%-ig ebben a párharcban.
Pantheon 1,7%-os választási arányával (43. hely a Jungle bajnokok között) ritkán találkozik Hecarim-val, aki 2,5%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Hecarim stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Pantheon-val játszol. Fénypontok: Bár Pantheon 47,9%-os általános győzelmi aránya (58. a Jungle között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Hecarim ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Erősítsd meg az előnyödet: A Hódító + Diadal rúna felállás 54,6%-os győzelmi arányt ér el (72,8% népszerűség), míg a core build Youmuu szellemkardja > Roncsolt égbolt > Fekete hasítóbárd Acélozott bakancs-val (60,8% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Pantheon megnyeri a matchup-ot (54,52%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,24 vs 7,15/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Pantheon dominálja mind a győzelmi arányt (54,5%), mind a damage outputot (715 vs 660/perc, 2. a Jungle között). A 55 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Pantheon megnyeri a matchup-ot (54,5%) alacsonyabb KDA ellenére (2,70 vs 2,80). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Pantheon Jungle | Ellen | Hecarim Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | C |
| 54,5% | Matchup Winrate | 45,5% |
| 47,93% | Szerepkör Winrate | 49,06% |
| #58 | Winrate Rangsor | #51 |
| 1,7% | Pick Arány | 2,5% |
| 2,7 | Átlagos KDA | 2,8 |
| 421 | Arany per Perc | 461 |
| 5,24 | CS/Perc | 7,15 |
| 0,22 | Ward per Perc | 0,19 |
| 715 | Sebzés per Perc | 660 |
Az Pantheon versus Hecarim párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Pantheon fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Hecarim főleg fizikai sebzést okoz (77.96%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Hecarim creep-ölési fölényével, aki 6. helyen áll (az Pantheon 60. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Pantheon játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Hecarim-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























